Зачем нужен Crease в Zbrush если при импорте в 3ds max она становится "помятой" как и без кризов
Цитата rustalx:
Потому что в Zbrush Crease добавляет фантомные ребра и их читает только сама Зебра, но физически этих ребер на модели нет хотя вы их и видите. Чтобы они стали физическими и были частью вашей геометрии (топологии модели) нажмите кнопку Bevel в той же вкладке Crease и настройте параметры bevela по вкусу и тогда ваши кризы автоматически станут реальной фаской, чамфером, как хотите называйте) а потом уже экспортируйте модель в другие программы.
ооо спасибо огромное. вы спасли мне день.!