Трансформация одного объекта в другой в RealFlow.
Всем доброго.
Есть объект А и объект Б. Объект А заполняется партиклами в Fill Object и демонами скручивается и разбрызгивается до определённого состояния.
Вопрос - Как собрать получившуюся массу в объект Б?