Подробнее
Активность: 4
12
июля
2021
После экспорта модели в fbx, у point-ов скейл слетает из 1 в 0.000001... что не так?
Доброго времени суток, подскажите решение проблемы. Есть файл макса, в нём есть поинт и деталь прилинкованная к поинту. Макс показывает всё нормально, все скейлы.. все повороты.. всё 100, 0 .. проблем нет. reset x-form уже был.. проблем нет в максе.НО при экспорте в fbx, почему-то у поинтов слитает скейл, причём жёстко и все программы кроме макса это видят!И Блендер видит, и Мая видит.. а один макс показывает что всё норм, хотя это проблема, так как при мпорте в Блендер всё разлетается по-углам, детали гдето больше, гдето меньше размером... изза этого.. что не так?Стоит в максе сделать ресет х-форм самим поинтам, и в других программах всё нормально открывается. НО вопрос именно, почему слетает скейл? Может в максе настройки какието за это отвечают? И почему макс нормально показывает всё? -------- Но стоит открыть этот fbx обратно в макс, поинты стали мелкие, но скейл макс показывает нормальный )) хотя вреале скейл не тот. 
13
июня
2021
Вопрос людям в теме ) Как вы моделите?
Цитата dedora: Цитата valek76: Отличный примитив ящитаю. Он очень плохо себя ведет в экспортном варианте при текстурированиях в дальнейшем в других прогах и т.д.. сглаживания полигонов до сраки, вернее отсутствие его. Галочка. Чамфербокс это враг. Даже если ему дать эдит поли и назначить одну группу сглаживания или по нраву несколько или даже РезетХформ... Ну на моей практике столкнулся с этим моментом Хотел сказать о запекании текстур, а то и накидывание материалов-не о применении в дальнейшем просто UVWmap.. Вообщем, для free моделей само то Куда-то все разбежались  :-) а вы на чамфербоксе нормали запеките и всё ура получается )) экспорт в фбх или обг легко идёт )
13
июня
2021
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
Цитата alexfmos: c:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugcfg\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugins\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\ - скопироуйте в новый комп.  Реально действующий способ, на 90% работает, только бывают скрипты которые он не может "запустить" даже после такого копирования. Но в 90% работает наура в связке с сохранёнными настройками кнопок, квадроменю и интерфейса. Процесс переустановки макса сократился на 2\3 от того что было. Спасибо. psа вообще реально не хватает плагина или скрипта который паковал бы основные настройки макса вместе с скриптами и плагинами в некий архив который потом можно было бы легко распоковать.
18
мая
2021
3DsMax2022 в режиме 4окон тормозит, а в режиме вьюпорта нет. Почему?
Всё, сделал, подсказал программист с работы способ.Оказывается, недостаточно просто переустановить драйвера видеокарты простым способом запуска установки драйвера и там он типа автоматом старые удалит, а новые поставит.. Надо драйвера на видео удалить через утилу DDU, она полностью чистит систему от всего что связано с видеодрайвером, потом перезагрузить пк и уже в чистую винду установить драйвера на видео с интернета.Сделал, заработало! Я 3 дня мучился всеми советами из инета, и только этот помог. Всем кто отвечал спасибо.
16
мая
2021
3DsMax2022 в режиме 4окон тормозит, а в режиме вьюпорта нет. Почему?
Всем здравия, столкнулся с проблемой, поставил макс 2022 и он в режиме окон тормозит, а в режиме вьюпорта нет.Драйвера последние, виндовс 10, видео 8gb 1080, оперативки ddr4 16gb .. На работе комп в половину слабее и всё летает, а тут эта же версия макса тормозит как тварь последняя. Кто знает в чём причина может быть.В настройках макса вьюпорта всё по-умолчанию стоит (recommendet) .. Вроде всё должно работать как надо, но фпс ужасно низкий, буквально 3-4. Никто не знает?Мёртвый форум?
8
мая
2021
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
Цитата -NiK-: Цитата olmensk2: А может кто напишет скрипт типа запустил и он автоматом упаковал кудато в папку всё что связано с настройками макса Вы себе даже не представляете насколько всё плохо. Конфиг самого макса это полбеды. Хотя простой перенос папки ENU из старой версии макса (напр. 2019) в новую версию (напр 2020) чреват разными проблемами. Ну представьте, добавляют в 2020ый новую функцию и кнопочку к ней, а в 2019 её еще не было. Вот при таком переносе о новой кнопочке можно забыть. Вычленить из конфига макса только изменения юзера это нетривиальная задачка на мой взгляд. __ Конфиги плагинов могут быть устроены где и как угодно. Но как правило плагины макса и не нуждаются в настройке. __ Конфиги скриптов тоже могут быть устроены и расположены где угодно. Нет никаких общепризнанных правил. Некоторые авторы вообще до сих пор используют папки из ProgramFiles, вместо юзерпапки. А в юзерпапке скрипты могут делать что хотят, нет никакой специально выделенной папки под их конфиги. Структуру конфига тоже определяет автор скрипта и там вообще нет никаких правил, каждый пишет как умеет. Иными словами, про адекватный осмысленный перенос чужих скриптов, плагинов и их конфигов можно забыть. Автодеск не озаботились созданием единой стандартизированной структуры для этих вещей, а сейчас уже как бы поздновато. Ну и вишенка на торте, чтобы вы понимали насколько всё индивидуально у каждого скрипта. Почти все разработчики скриптов пишут себе инсталлятор сами :) Да я не про разные версии, а про одну и туже. Я не про то что настройки макса 2017 перенести в макс 2022 .)) Я про то что установил макс 2021 а потом на второй пк утсановил егоже и настройки с одного сразу распаковал на второй пк на второй тот же самый макс.. Я про это.
8
мая
2021
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
Цитата alexfmos: c:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugcfg\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\plugins\ c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\ - скопироуйте в новый комп.  Спасибо, попробую, ато уже несколько раз переносил или заново ставил макс и замучился запускать все скрипты.. мучение прямо какоето с скриптами, не могли в меню придумать сохранение настроек скриптов тоже...Вот макс постоянно свинью подкладывает.А может кто напишет скрипт типа запустил и он автоматом упаковал кудато в папку всё что связано с настройками макса ))) Было бы классно, перед переносом макса запустил, он всё упаковал, потом перенёс или переустановил макс, запустил, выбрал архив и он всё распаковал по своим путям и папкам, ребутнул макс и вуаля он всё работает ))Есть такой скрипт?
8
мая
2021
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
Здравия форумчане, вопрос, я переношу макс с одного пк на второй, сохранил настройки кнопок, настройки интерфейса в спец.файлы, и столкнулся с проблемой, у меня много скриптов и целая огромная панель под них с иконками и тд.. При переносе макса на другой пк можно сохранить его интерфейс но как сделать тк что бы скрипты все сразу заработали без поштучного персонального запуска каждого через ранскрипт ? Скриптов много, есть ли способ запуска скриптов сразу с переноса? Может спец.скрипт есть который запустит массив скриптов из папки scripts..? Что бы поштучно каждый не тыкать каждый раз.Спасибо.
29
апреля
2021
Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?
Ребята, есть решение!! простое и лёгкое как 5 копеек! Надо в начале поставить скрипт Keyhidra, потом идёте в настройки кнопок и там ищите команды с Align pivot и там будет команда назначения выбранного ребра за ось для манипуляций, на эту команду применяете кнопку клавиатуры и вуаля, ... на модели выбираете любой едж, нажимаете кнопку и пивот становитя аккурат вдоль этого еджа, в категории координат он высвечивается как "взятый за рабочую ось", а потом переключаетесь на вертексы или что вам там надо и можете легко тягать их вдоль еджа который вы выбрали за ось. Плюс там появляется много прикалюх с пивотом, например снэп пивот, его можно цеплять за любой едж или полигон что выбрали, очень удобно.. В общем поюзайте интересные вещи будут.
20
апреля
2021
Вопрос людям в теме ) Как вы моделите?
Цитата alexfmos: Черт с ними со смузами, объясните мне почему я за столько лет не смог научится быстро стричь ногти на правой руке ножницами. На левой руке (правой) легко, быстро и просто, а на правой (левой), как курица лапой, постоянно между лезвиями застревают, соскальзывают, потом еще улетают на пол комнаты. Какой правильный способ то?  Я бы посоветовал после ванны, самое то, стрегутся на раздва )
17
апреля
2021
Вопрос людям в теме ) Как вы моделите?
Цитата valek76: Делай как удобней и быстрей. Если результат аналогичный, то какая разница, как ты это делаешь? Просто задался вопросом, существует ли правильный способ. Дело в том, что смузы бывает создают на углах скопление вертексов и граней.. и за этим сложно уследить, но зато смузы всё сглаживают и например поворот выглядит красиво гладко. А если делать без смузов, то контроля больше но при этом сглаживание сетки надо вручную выдерживать.. кактотак.Вот и подумалось, а есть ли правельный способ моделлинга, как профи делают.
17
апреля
2021
Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?
Цитата Skorpionchik: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/align-pivot-to-direction  Этот модификатор не распространяет влияние на грань или вертекс, а относиться именно к пивоту обьекта, так, что не подходит. Я нашёл прикольный выход, есть набор модификаторов ТулБокс и там есть фича которая делает линию по выбранному направлению, а потом эту линию можно пикнуть как ось для пивота и уже по этой оси вести вертекс или грань. 
17
апреля
2021
Вопрос людям в теме ) Как вы моделите?
Добрый день уважаемые форумчане, можете ответить на один вопрос. На днях завязался спор у меня с одним тридешником по поводу стиля моделлинга, он моделит мидлпольные модели способом таким что создаёт лоупольную модель, потом накидывает на неё турбосмуз и затем чистит сетку, а я создаю модель без турбосмуза добавляя грани свифтлупом или катом попутно ровня сетку. Так вот вопрос, как моделите Вы и как с точки зрения правильности делать модели, с модификаторами смусов а потом чистить сетку, или нет.Спасибо.