Подробнее
Активность: 0
7
марта
2023
Как строить только планарные полигоны? Или как полигоны сделать плоскими?
Цитата alexfmos:  мега точность Как раз точность и нужна, чтобы развертку сделать потом. Цитата dontpiter: Не понятно что мешает сразу строить полигоны правильно. Я модель прогнал через модификаторы multires, а потом smooth. Потом требуется правка, чтобы избавиться от лишних полигонов и часто получаются места, где плоскости двух соседних треугольных полигонов под совсем небольшим углом друг к другу, т.е. напрашивается 4-х угольный полигон. А как это реализовать я не знаю. Новичок я в максе. В компасе нет модификаторов как в максе) Я пробовал такой вариант как в видео - через pivot point. Но у меня почему так макс не вращает не понимаю в чем дело. Но даже если получится сделать, то как повернуть треугольный полигон так, чтобы он стал параллельно другому трегольнику. https://www.youtube.com/watch?v=KZHCicJhEv8
6
марта
2023
Как строить только планарные полигоны? Или как полигоны сделать плоскими?
Добрый вечер. Почитал форум, но так и не смог до конца решить свою проблему. Суть вопроса в том, чтобы строить все время планарные полигоны от 4 и более вершин. Или каким-то способом выравнивать полигон, т.е. делать его планарным. Функция make planar не подходит - она сильно портит форму. В максе полигоны вроде кажутся планарными. А когда пробую в компасе придать толщину грани, то видно, что полигоны под некоторым углом. Подскажите, что этим можно сделать?