Как строить только планарные полигоны? Или как полигоны сделать плоскими?
Цитата alexfmos:
мега точность
Как раз точность и нужна, чтобы развертку сделать потом.
Цитата dontpiter:
Не понятно что мешает сразу строить полигоны правильно.
Я модель прогнал через модификаторы multires, а потом smooth. Потом требуется правка, чтобы избавиться от лишних полигонов и часто получаются места, где плоскости двух соседних треугольных полигонов под совсем небольшим углом друг к другу, т.е. напрашивается 4-х угольный полигон. А как это реализовать я не знаю. Новичок я в максе.
В компасе нет модификаторов как в максе) Я пробовал такой вариант как в видео - через pivot point. Но у меня почему так макс не вращает не понимаю в чем дело. Но даже если получится сделать, то как повернуть треугольный полигон так, чтобы он стал параллельно другому трегольнику.
https://www.youtube.com/watch?v=KZHCicJhEv8