orangepineapple

Активность: 0
СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Готовлю модель к экспорту в UE4, она состоит из кучи сложных мешей, вопрос: можно ли объединить их в единое целое, не отрисовывая ручками все соединительные полигоны? Уж очень много придётся страдать. Например, в таких местах (fillet surface почему-то не срабатывает на этих цилиндрах). [[link:image_uri:450596,]][[image:450596,sky_image_forum]][[/link]]
21.03.2021