orangepineapple
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
Готовлю модель к экспорту в UE4, она состоит из кучи сложных мешей, вопрос: можно ли объединить их в единое целое, не отрисовывая ручками все соединительные полигоны? Уж очень много придётся страдать. Например, в таких местах (fillet surface почему-то не срабатывает на этих цилиндрах).
[[link:image_uri:450596,]][[image:450596,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.03.2021 |