Сообщения | Дата |
---|
Multitexture 2.01 использует не все файлы
Да на цвета смотрел. Id проверял. Добавлял все разом. Заморочился и сделал все мульти материалом с 37 id. Результат нужный. Буду ждать и надеяться на исправления плагина.
| 15.08.2015 |
Multitexture 2.01 использует не все файлы
Вот такая тема. Заметил ее с самого начала использования плагина. Сидел сейчас делал плашки аж 37 шт. Загрузил в мультитекстуру, а эффект какбуд-то он использует всего 5 шт. У него что лимит есть?
| 15.08.2015 |
Multitexture 2.01 использует не все файлы
Вот такая тема. Заметил ее с самого начала использования плагина. Сидел сейчас делал плашки аж 37 шт. Загрузил в мультитекстуру, а эффект как будто он использует всего 5 шт. У него что лимит есть?
| 14.08.2015 |
Romaneus, спасибо
| 09.08.2015 |
ZRemesherGuides как пользоваться? Не могу найти эти кривые
| 08.08.2015 |
Плагин An Ivy Generator. Вопрос.
Цитата freezemaximus:
Всем доброго!
Имеем 3d max 2012x64, win7x64, GwIvy v0.94 1b (3dsmax2012\x64\gw_Ivy.dlo), ну и естественно текстуры к нему.
Всегда исправно работал, сейчас при попытке использовать плагин, макс вешается намертво. Когда именно это случилось не понятно, давно не юзал. Ставим точку в любом месте, даже в пустой сцене или на объекте, не важно, исход один - завис. Плагин обновил из папки, но толку нету. Какие есть мысли? Спасибо )
Может у тебя гипер настройки у иви. Попробуй в чистой сцене по дефолту сгенерировать
Вопрос года...
| 06.08.2015 |
Привет, всем. Интересно услышать комментарий по поводу технологии строительства таунхауза вот здесь http://woodland-town.ru/photo/real/ . Меня смущает толщина в один ( непонятный) кирпич без утепления. Как оно будет в жизни с теплоизоляцией? Это в подмосковье.
| 06.08.2015 |
Brash меняет масштаб и координаты.
Причину нашел вроде. При экспорте из макса убрал галки с оптимизаций. Обратно из браша приходит в том же масштабе и координатах.
| 03.08.2015 |
Меня тоже гора смущает. Бэк не могу найти подходящий.
| 01.08.2015 |
Цитата Apelsin_1984:
Цитата Origin:
А виз всех устраивает?
Виз складывается из:
- Композиции. Ее нет, подходящей.
- Материалов. Их нет.
- Свет. Он вроде есть.
- Атмосферы. Ее как-то не наблюдается..
Поэтому вопрос преждевременный, по моему мнению.
что не так с композицией? и какая тут нужна атмосфера?
| 30.07.2015 |
А виз всех устраивает?
| 30.07.2015 |
Для самосовершенствования визуализации. Ну и на превью для базы. Правда не по нормам.
| 30.07.2015 |
Замоделил мебель. Материалы на модели еще не готовы. Захотелось сделать визуализацию. Хочу критики.
| 30.07.2015 |
Brash меняет масштаб и координаты.
Моя версия 4r6. Не помогло((
Установил 4r7. После ретопологии и маппинга все равно икажает единицы при экспорте!
Как решить проблему с экспортом? Неужели только у меня так?
| 22.07.2015 |
Brash меняет масштаб и координаты.
Есть объект из нескольких частей. Делаю ретопологию и развертки. На некоторых частях маппинг получается не верный. Пришлось разбить на несколько сабтулов. Делаю правильные развертки и мерджу все в один объект. После импорта в макс объект становится где-то в 1000 раз меньше и находится далеко от родных координат. Что не так?
| 22.07.2015 |
Цитата Spark:
Синий цвет не от отражения, а от различия в преломлении лучей разного цвета. Поэтому чем глубже, тем больше остаётся синего.
Касательно 3дмакса это можно достить за счёт цвета рефракта.
А разве это не фейк?
| 20.07.2015 |
Ну вот что-то не отражает водичка. вот материал https://yadi.sk/i/pEJnh0xfhyDbu. Фейки не люблю делать.
Будет еще вариант. Постараюсь учесть комментарии. Пишите еще :)
| 20.07.2015 |
-Это травертин. Требование зака. Делал по рефам.
-Согласен. Учту.
-Виньетирование специально сделал. Наверно перебор.
-Учту. Но когда много травертина-тоже не очень смотрелось.
-Вроде норм.
-Вода как вода. Но согласен, что цвет чаши хочется сделать голубым. Уже предложил заку.
-Да растет так. Типо упирается ветвями))
-Спасибо!
| 20.07.2015 |
Как назначить id рандомно полигонам?
http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/random-face-ids
Вот здесь еще http://3ddd.ru/forum/thread/show/skripty_dlia_3d_max/39 у Prog.
Спасибо!
| 18.07.2015 |
Как назначить id рандомно полигонам?Тему можно убить. Всеравно не туда
| 18.07.2015 |
Цитата Uraken:
небо в пятнах (разрешение фона плохое?). От воды тень можно поярче, водопадики оживут. Композиционно куст передний хочется немного поднять, чтобы он перекрыл край бассейна, или еще один в левый нижний угол. Ограждение наверху справа как-то странно оборвалось. Перед бассейном что-то просится, самокат, велосипед, мячик. На заднем плане деревья расплываются, какой-то плохой ореол вокруг них. Сцена пустовата, может положить халаты, полотенца яркие. https://farm1.staticflickr.com/347/19506275439_5499838143_o.png
пасип
Вот что получилось
| 14.07.2015 |
Все учел, правлю. Я делаю только виз. Наполнение не мое. Мне хотелось бы листвы накидать на пол, но это будет не логично, т.к. территория у моря, деревьев больших не много да и убирать должны. Лужи не то. Лепестки цветов может?
| 14.07.2015 |
Curipop, пасиба. Что не нравится еще пишите пожалуйста. Ракурс такой требует заказчик. Хотелось бы его приукрасить.
| 14.07.2015 |
Привет всем.Кому не лень прошу советовать над чем поработать в этой картинке.
| 14.07.2015 |
Как сделать чтобы сетка распологалась под углом 45 градусов? Пробовал имортировать плоскость с ребрами под углом и z remesh не помогает.
| 08.07.2015 |
Да чтобы объект отражался, он должен быть с включеной галкой cast shadows. Будет темней в сцене.
| 24.06.2015 |
блин уже смоделил)) спасибо
| 19.06.2015 |
http://www.makgai.ru/vertikalno_angliskoe_okno/angliskoe_okno.jpg такого плана
| 19.06.2015 |
пек, сермат показал, что проблем с материалами нет. Прикрутил light samples и стало лучше. Спасибо.
| 28.05.2015 |
Вот настройки
| 28.05.2015 |