Сообщения | Дата |
---|
Ros1987, в мадбоксе вроде можно сохранить координаты маппинга, а потом оптимизировать модель и снова использовать старую развертку. Или я ошибаюсь? Группы пикселей привязываются к определенным полигонам?
| 27.03.2015 |
Привет всем! Знакомлюсь со сложным текстурированием. Создал когда-то модель в Марвелоусе с маппингом. Решил сегодня сделать ей ретопологию в zbrush. А как перенести маппинг со старой модели на новую?
| 27.03.2015 |
Ребят, тема не о ретопологии.
dead_lyric, http://3ddd.ru/blog/post/avtorietopologhiia_v_zbrush_na_primierie_tkani
| 26.03.2015 |
Привет всем! Знакомлюсь со сложным текстурированием. Создал когда-то модель в Марвелоусе с маппингом. Решил сегодня сделать ей ретопологию. А как перенести маппинг со старой модели на новую?
| 26.03.2015 |
видел
| 16.03.2015 |
Пытаюсь найти хорошую панораму моря. Все что находит гугл с кривым горизонтом. Есть ли у кого панорамы с хорошим качеством?
| 16.03.2015 |
Цитата Seabass:
Вкладка Color map во фреймбуфере есть только в последних версиях короны, кажется начиная с 7.2. В 6-й её нет.
Цитата Origin:
Привет всем! Начал рендерить кадр из сцены в 12 000 000 поликов в разрешении 1200*900 за 2 минуты посчитал 1 пасс. В сцене 1 ИС (пока что). То же самое начал в оверрайде белым материалом рендерить за 2 минуты 4 пасса. Это не нормально. Это что так корона на колличество полигонов реагирует? Железо у меня не слабое и не первый проект в короне. Как проверить в чем дело?
Попробуйте закинуть только геометрию в новый файл, поставить дефолтный сан-скай и просчитать. Может с ис-кой проблема какая-то. Либо сбросить настройки на дефолтные.
Странно, но настроил все материалы , расставил все светильники и время рендера и качество нормализовалось
| 16.03.2015 |
Привет всем! Начал рендерить кадр из сцены в 12 000 000 поликов в разрешении 1200*900 за 2 минуты посчитал 1 пасс. В сцене 1 ИС (пока что). То же самое начал в оверрайде белым материалом рендерить за 2 минуты 4 пасса. Это не нормально. Это что так корона на колличество полигонов реагирует? Железо у меня не слабое и не первый проект в короне. Как проверить в чем дело?
| 13.03.2015 |
Привет всем. Такая проблема: каким-то образом в сцене пропали текстуры с большинства моделей используемых с этого сайта, а так же с некоторых моих объектов. Есть ли какойнить скрипт или плагин для автоматического поиска и прописывания путей к фаилам?
| 02.02.2015 |
Конвертер материалов не работает. Вылетает такая ошибка https://yadi.sk/i/0LhmqCMne2jNN . Раньше такого не было. В чем дело?
| 16.01.2015 |
Спасибо уже настроил.
| 13.01.2015 |
Indika, да прям страшно))
| 13.01.2015 |
Привет всем. Какие настройки материала воды для бассейна? У меня что-то не получается. https://yadi.sk/i/RGbcBk7Zdw8V4
Вода сделана плейном. Это правильно?
| 13.01.2015 |
ТAzatHai, только крыша. Но сейчас уже все без артефактов.
| 11.01.2015 |
bambook, да поменял ХДР и все светляки ушли. Но я люблю освещать контрастными ХДР! Надеюсь в первой версии уже будет все ок.
| 11.01.2015 |
Это ХДР. Уменьшил цветовую насыщенность через колор коррект и скрутил мультов. Стало лучше. А какие еще способы борьбы есть со светляками от ХДР?
CeBeP_2012, в твоих версиях короны встречается эта проблема? Спрашиваю к тому что придется покупать этот рендер скоро.У меня контрастная ХДР. А корона с ними не дружит и порталы не помогают. Получается невозможно использовать подобные карты? Или есть способы?
| 11.01.2015 |
Цитата bambook:
Что-то все равно беда,
Оверайдом рендерните, посмотрим свет или материал виноват если все ок то дело в чем-то другом.
Еще хорошо бы албедо канал рендернуть, мб есть материалы проблемные.
Вот еще пример с форума https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,1379.0.html
там тоже те самые светлячки...
ааа хорошая мысль про альбедо. попробую
| 10.01.2015 |
Цитата CeBeP_2012:
Origin, убедитесь, что у материала потолка отключено сглаживание углов, настройки материала, вкладка Advanced options, Rounded corners radius = 0 поставьте и рендерните
По удефолту 0. Я кста именно от тебя ждал совета)) Что еще может быть?
| 10.01.2015 |
в фотошопе и в автокаде все хорошо. А в короле и компасе те же проблемы, что и в максе((Наконец-то нашел нестандартное решение: включить след указателя мыши, и след сделать коротким.
| 10.01.2015 |
геометрия может быть? у меня полигоны крыши detach от основного объема помещения и другой материал примененвот склеил получше стало, но все равно остались. Освещение с улицы ХДР https://yadi.sk/i/EyOfjLFhdsfwy
| 10.01.2015 |
Привет всем! От чего могут получится такие пятна? https://yadi.sk/i/WTtcyxqudseYX
https://yadi.sk/i/CEYqLUYbdsekZ на другом кадре
| 10.01.2015 |
https://yadi.sk/i/UQk6g023drUqs
https://yadi.sk/i/yXOKvXCIdrUtp
https://yadi.sk/i/yXOKvXCIdrUtp
https://yadi.sk/i/XseMYfq3drUvL
вот фото курсоров, если они как-то помогут понять в чем дело.
| 09.01.2015 |
ну это понятно. приразрешении 1980*1080 курсоры нормальные. как победить проблему?
| 08.01.2015 |
У меня проблема с курсорами. Они не стандартного вида в максе 2014. На фото курсоры: move, pan, select и rotate https://vk.com/im?act=browse_images&id=4781 такие вот в 3д максе зауженые по горизонтали и со сдвинутым центром вправо. Т.е. сам курсор слева а кликаешь пустотой справа от курсора. Драйверы нвидиа обновляю постоянно. Что это всетаки макс или дрова нвидиа? А все это происходит на тв 40" в разрешении 3840*2160.
| 08.01.2015 |
Название темы должно быть информативным! Переименуйте
Вроде должна была стать платным рендером. Скачал и установил 7.2 версию и все работает. Это триал? Объясните пожалуйста.
| 03.01.2015 |
гениально
| 30.12.2014 |
С наступающим всех! Кто знает где купить или заказать муляжи старых книг для заполнения полок типа этих http://fdmarket.ru/content/shop/catalogue/p/c55/g4661/
| 30.12.2014 |
спасибо. просто у меня очень долго конвертация происходит и в итоге получается горох вместо воды. Короче результатом не доволен. Буду пробовать сторонние программы и плагины.https://yadi.sk/i/011hsBNnddD2e то что синее это Blobmesh. На воду не похоже.Вот что получилось за час в Realflow вместе со знакомством с программой https://yadi.sk/i/_CN9QqhUddDmP
| 26.12.2014 |
von33, blobMesh нашел. Как пользоватся не понятно. Можете обьяснить как именно конвертировать?К завтрому нужно отрендерить. Братцы выручайте!
| 25.12.2014 |
А BlobMesh где живет?что Frost?
| 25.12.2014 |