Кость в подгруппе не имеет собственных координат.
Цитата aӀех:
visvis.ddd, согласен, удобно, до первого интерактива ) открыть холодильник парой костей в мировых м.б. и получится без особых проблем, но с дверцей перемещаемого автомобиля без локальных уже сложнее )
Overlord4608, велкам, к слову — на скрине не видно IK, только FK, м.б. иерархия (последовательность привязок) кое-где некорректна. я бы создал копию сцены — "тестовый стенд" для скелета — проще отследить проблему
Я пробовал просто создавать пару объектов. Пока они независимы - все ок. Но если закинуть их в подгруппу - они уже не могут передавать значение позиции, не локальное, не мировое, но с ротейшеном - все ок
Вот нагляднее, что я хочу: