Подробнее
PaintPaint
Активность: 7
25
августа
2017
Distributed Rendering распределенный рендеринг в Corona
Вопрос вот в чем, нужно ли папку со всеми текстурами вручную переносить на нод? Если в сцене external files прописаны все пути?  И если нужно переносить эту папку, то каким образом?  Допустим на основном компе все текстуры находятся в папке D/pro/texture А на ноде диска D вообще нет, куда тогда засовывать папку с текстурами, чтоб они были вины ноду при рендере? Неужели никто не знает ответов на эти вопросы(
15
августа
2017
Distributed Rendering распределенный рендеринг в Corona
Здравствуйте, ребят, подскажите, пользуясь инструкцией  Делаю распределенный рендеринг, но возникла трудность на этом этапе: Копии текстур/ИЕС файлов/прокси мешей проекта должны либо находится в идентичных путях (использовать латинские буквы в названиях путей и я бы не стал использовать русские названия в текстурах) на всех рендернодах ИЛИ все пути к данным ресурсам должны быть UNC (сетевыми) путями. В противном случае, Вы получите некооректные результаты, потому как рендерноды не смогу найти требуемые ресурсы. И да – корона сама копирует только сам файл сцены на рендерноды и никаких ресурсов больше. Распишите новичку пожалуйста по пунктам, как и что нужно сделать, чтоб нормально отрендерить на двух компах с короны картинку.  Заранее всем огромное спасибо))
17
марта
2017
Как это сделано?
Цитата m1rka: Цитата PaintPaint: https://youtu.be/Y9ohJnqxwIA   Здравствуйте, ребят, подскажите пожалуйста, если кто-нибудь знает, в какой программе и какими средствами сделано данное видео? Могу только предположить. Сначала сняли стройку, потом уже готовые рендеры зданий (сделанные по тем же ракурсам, что и съемка вживую) подставили в After Effects с помощью привязки к каким-либо объектам на изображении (трекинг вродь называется) и сделали такой блочный переход картинки А вот этот эффект облепления кирпичами здания? И построение каркаса зданий белыми линиями? )