Архивация сцен с подпапками!
Очень уже напрягает, что модели в каталоге архивируются как попало. В частности через File - Save As - Archive.. что прячет текстуры в дополнительные подпапки вида: ..dekor1-dekor1-Users-User-Desktop-3ddd1335783164-Users-Meshdi-Desktop-3ddd1317475080-.. и т.д.
Народ, ну сколько можно?
Это же чертовски неудобно. Вытягивать, после мерджа, все эти текстуры, чтобы прописать им нормальный путь.
Есть же Resource Collector, Bitmap/Photometric Path, CG-Farm наконец, да куча способов нормальной архивации сцен.
Предлагаю (скорее умоляю) утвердить в Требованиях к моделям четкую архивацию предполагающую расположение текстур к модели либо в той же папке либо в подпапке maps (textures).
Спасибо.
Надеюсь я не один.