Сообщения | Дата |
---|
Собссна, тоже присоединюсь и поздравлю) Не хворай)
| 14.04.2013 |
AuRu
Фига-се у вас там зелено уже. В Питере еще снег не везде сошел)))
| 13.04.2013 |
http://hq-oboi.ru/photo/barhatnyy_zhuk_1680x1050.jpg
http://grandwallpapers.net/photo/juk-leopard-1920x1200.jpg
Гуглояндекс даже по "пятнистый жук" кучу картинок таких выдает. Признайся, что лентяйка ты)
| 12.04.2013 |
V-Ray не рендерит в хорошем разрешении
Purse
Ты еще не забудь написать, что просмотр фоточек с котятками тоже на рендеринг благоприятно сказывается=) Не говори фигню - мультипасс на расход оперативки не влияет.
miss_Ann
Не слушай злыдней. Но матчасть пора бы учить. Все же не дело, что ты не знаешь инструмент за которым работаешь, причем не первый год ,как понимаю.
И про х64 бита систему Найт тоже правильно говорит.
| 11.04.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Rostislav1985
Сечас Интел готовит платформу Хассвел, но она будет на замену 1155 сокету (Айви Бридж и Сэнди Бридж) и спецификации процов уже давно известны. Платформа с прицелом на мобильный сегмент и развитию больше подверглось видеоядро. Под 2011 сокет пока, насколько я знаю, не предвидится новых камней.
| 11.04.2013 |
andreyy0
Можно еще PhoenixFD использовать.
| 11.04.2013 |
V-Ray не рендерит в хорошем разрешении
miss_Ann
Так и что с памятью? Переполняется она или вылет до критической отметки?
| 11.04.2013 |
V-Ray не рендерит в хорошем разрешении
miss_Ann
Ты расход памяти проверила? Система х64 или х32? Тебе дали указания, а ты ни систему ни указала, ни про память ничего не написала
Кстати, конфиг компьютера тоже будет полезен для решения ситуации.
| 11.04.2013 |
V-Ray не рендерит в хорошем разрешении
miss_Ann
Проверь расход памяти. Скорее всего переполняется оперативка и из-за этого вылетает. Как вариант ,стоит х32 система и сцена при рендеринге выше 800*600 начинает хавать более 2Гб (или 3Гб, если делала твик).
Не первый день же на форуме, пора бы уж основные проблемы...
| 11.04.2013 |
Ты бы сетку то тоже показал.
| 10.04.2013 |
Программа не видит графический процессор.
brick
Попробуй насильно встроенную графику вообще отключить. Либо стоит погуглить сайт Автостола на предмет подобных вопросов.
| 08.04.2013 |
Oleshon
Можешь ее сделать, я для персов обхожусь АО+Карта нормалей(это все делается в Мудбоксе). Ты бы хоть пару видеотуторов по Мудбоксу повтыкал - там все это есть. Главное ,чтоб развертка исходной модели была хорошая, если есть интерсекции и кривые полигоны, то запекаемая текстура будет страшной.
| 05.04.2013 |
Oleshon
Проблем не будет. Ты добавляешь там "слои", которые можно будет запечь на исходную лоупольку.
Друге дело, если ты полученную хайпольку захочешь ретоположить, тогда придется заново ретоположеную модель разворачивать, но тот же ТопоГан может тоже с хайпольки на лоупольку перепекать карты.
| 05.04.2013 |
Andrew
Сравни сетки ,если твоя, то отправь Марату кол подлиннее, а он уж на него посадит вражину))
| 05.04.2013 |
pino4et92
Ну варианта 2. Я не уверен,что правильно понял вопрос, но попробую ответить.
Либо он хочет мультимат на объект, либо он хочет, чтоб ты сделал ему развертку типа такой:
Если второе, то это скорее всего под импорт в игровой движок, т.к. они чаще всего работают (ну или производительнее работают) с квадратными картами и единым материалом/текстурой. К тому же если на объекте много разных текстур .то их надо подгружать в память по очереди. что может затормозить отрисовку, даже если они мелкие, т.к. на погрузку каждой текстуры будет идти запрос.
| 03.04.2013 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
bazzy2002
Судя по тому, что ты пишешь сюда, а не на overclockers, то я бы посоветовал тебе не купить средненькую вертушку, выжать из проца дежурные +300Мгц и спокойно жить дальше)
Если реально интересен разгон, то дуй на тематические форумы и читай обзоры вертушек/СВО на железячных форумах, там уже выбирай и пробуй.
| 02.04.2013 |
Ricon
Я в таких случаях просто копирую сцену ,выключаю ГИ, удаляю ИС, выключаю все возможное в global switches, тогда картинка рендерится за 20-30 сек. Ну и в Рендер элементс указываю, чтоб глубину рендерил.
| 01.04.2013 |
http://www.3dnews.ru/software-news/643553
http://www.3dnews.ru/news/643549
http://www.3dnews.ru/news/643556
| 01.04.2013 |
oxiev
Журналы про котяток и книжки Донцовой, конечно, тоже литература, но компьютерной грамотности они не прибавляют, я гарантирую это)
Очепятки - это одно, а неграмотность и кривое выражение своих мыслей есть недостаток образования.
На рендеринг и скорость загрузки сцены видяха НЕ ВЛИЯЕТ - тебе же уже написали об этом. Видеокарта первым делом влияет на скорость работы во вьюпортах и скорость просчета ГПУ рендерами. При большом объеме видеопамяти сцена может быстрее загружаться, но на время рендеринга финального изображения, повторюсь, она НЕ ВЛИЯЕТ.
И вообще, в теме уже раза четыре подобное писали, хоть немного пошерсти форум то... Я могу еще раз написать, у меня настроение сегодня хорошее)
Если надо улучшить производительность рендеринга, то стоит купить хороший процессор и 16/32Гб оперативной памяти.
| 28.03.2013 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Quote:
Parik
Вот как? как опередил? )))
У меня специальный перк от Буча, я могу писать сообщение на ту же темУ ,что и все остальные ,но появятся они ровно на 10 секунд раньше, у всех остальных!) Муа-ха-ха-ха-ха!!!
Кста, чтоб не быть флудером, вот вам занимательная статейка по поводу будущего игр и консолей по версии редакции 3дньюз: http://www.3dnews.ru/offsyanka/643361/
| 28.03.2013 |
oxiev
ОМГ, купи учебник русского языка, прояви уважение к людям на форуме.
По делу. Ну не нужна для интерьерчиков твоих простеньких профессиональная карта. Профи-карты дадут прибавку, конечно, особенно во всяких автокадиках и солидворксах, но для 99% задач архивизера хватит даже 50-ти долларовой видеокарты. Тебе уже посоветовали GTX660Ti или что то типа Radeon 7870. Этих карт тебе хватит на любые проекты.
На рендеринг и скорость загрузки сцены видяха НЕ ВЛИЯЕТ - тебе же уже написали об этом. Видеокарта первым делом влияет на скорость работы во вьюпортах и скорость просчета ГПУ рендерами (не переживай, ты такими не пользуешься).
И вообще, в теме уже раза три подобное писали, хоть немного пошерсти форум то...
afonja
Во вьюпортах 100% не будет, про это пишут тут через день...
| 28.03.2013 |
eugene132003
Таки там слайсом анимированым все сделано ,на некоторых деталях даже незакапленые дырки видно.
З.Ы. Ролики вообще зачетные у них, я подобными темами занимаюсь ,так у нас как-то попроще все получается(
| 28.03.2013 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Всем советую Tomb Raider свежий, даже для тех, кто раньше серию недолюбливал или не играл вообще. Очень удачная перезагрузка франшизы - прям супер-супер игрулька получилась))
| 28.03.2013 |
oxiev
А чем ты занимаешься? В смысле сфера деятельности компании и какие программы используешь?
| 28.03.2013 |
AllanSchezar
Сейчас большинство гпу-рендеров работают с CUDA, поэтому Ащксу удет опимальным выбором, хотя АМ вроде свою ОпенГл тоже ща развивают, как оно будет покажет время. Сейчас, ИМХО, можно попробовать что-то из GTX5xx или GTX6xx. Ток будь внимателен - разные ghjuhfvvs поддерживают разные кристаллы, т.е. почти все работают на чипе GF110 и лишь единицы поддерживают его младшего брата GF114, с 600 серией та же фигня - GK104 поддерживают даже Адобовские продукты, а вот младшие версии Кеплера работают не везде. Подробнее стоит почитать на форумах целевых продуктов, т.к. там чаще всего пишут про железки на которых лучше всего работает та или иная примочка)
Пара слов про vrayRT - он еще довольно сыроват ,там не поддерживаются мультиисточники света, проблема с некоторыми процедурными картами...это только то, что пришло на память. Это актуально для RT,который шел с врайкой 2.20, в новых версиях, возможно, допилили что-то новое. Все же советую перед переходом на какой-то гпу рендер почитать о нем подробнее.
| 28.03.2013 |
3d модель, вращение, обзор на сайте (flash)
Senhor
Немного не то, но по теме. Есть плагин Unity Player, который может на сайт вставлять компилированные сцены из движка Юнити.
| 28.03.2013 |
Таки с праздничком!) Не кашляй главное, а остальное как нить само получится)
| 28.03.2013 |
Не работает 3 dmax 2009, ошибка3dmax application
Скорее всего система перегружена котятками и асечками. Вполне возможно, что вирусня или еще что-то. Что предворяло эту ошибку? Попробуй тупо винду грохнуть.
| 27.03.2013 |
Питер! Встреча 27.03.12. Вечером
В тебе я не сомневался) Я про остальных)
| 27.03.2013 |
Текстура бумаги с "бронзовым" рисунком
Тушканчик
Blend'ом пользуйся. Вот урок: http://3dmaster-ru.livejournal.com/1310.html
| 27.03.2013 |