Сообщения | Дата |
---|
Освещение футбольного стадиона и правильные тени
Diano_4ka
Советую посмотреть скриншоты игрушек типа ПЕС или ФИФЫ, там со светом неплохо работают. А вообще тебе правильно говорят чаще всего стоят по краям 4 конструкции и каждая освещает свою часть поля. так ,что получается равномерное освещение.
| 16.11.2011 |
SKY_SHY
Неужели сложно просто изначально моделить в квад поликах? Ясен пень, что если экструдить из сплайна сложную форму ,то будет бяка. При таких косяках можно перевести модель в меш он отобразит все треугольники и уже на уровне треугольников править.
| 16.11.2011 |
Neptune
Грязью. Только надо ее инвертить. Почитай в хелпе про дирт, сам поковыряй - делов на 15 минут максимум)
| 15.11.2011 |
1mpuls
А тебе не кажется, что как раз в отключении света как раз проблема? Возможно повредился файл или типа того. Другие сцены открывает нормально?
| 15.11.2011 |
ВедрокАмазов
Если при resetXForm моделька начинает глючить или деформироваться (такое как масштабирование, поворот, смещение пивотов, вылет отдельных вертексов и т.п.), то это говорит о том, что нарушена топология сетки или типа того, короче если у тебя куча булеанов, вершины к которым по 5-10 лучей подходит почти вплотную и другие неравномерности/разрывы. Попробуй ретриангулировать модель. Кста, я вот косяки с сеткой даже по твоему скрину вижу.
Downpressor тоже дело советует. Сам так иногда модельки привожу в чувство)
| 15.11.2011 |
1mpuls
А как обстоят дела с оперативкой? Попробуй перед загрузкой сцены помониторить память. Может у тебя оперативка забита хламом и аксу тупо нехватат оперативки чтоб сцену загрузить вот он и рушится. Хотя, обычно он окохо выдает... Но, тем не менее, помониторь, чтоб уже 100% нехватку памяти отбросить.
| 15.11.2011 |
luname
Скорее всего в руках проблема. Скинь хоть настройки/скрины/денег, а то тут не телепаты сидят как бы...)
| 15.11.2011 |
Koooooooooooooooo
Поищи урок по партиклам в АЕ, они там попроще максовских, но они тоже могут быть трехмерными. Полный физкорректный фоториал ты ими, конечно, не сделаешь ,но красиво и быстро можно.
| 15.11.2011 |
whyka
Попробуй отрендерить в сермате. Может с материалом какой-то глюк. Или с модельками. хайдь и открывай по очереди. Если это не поможет ,то попробуй переустановить все.
| 14.11.2011 |
SKY_SHY
Если врайка настройки сбрасывает, то попроси пресет. Посмотри настройки, помучай светильники.
| 14.11.2011 |
Ана_Рейн
Это не стены просвечивают ,а модель рефлекты дает. Учи материаловедение.
ВедрокАмазов
Сделай Reset X-Form и перегони в полю. После этого должно все работать нормально. Кста, лучше вместо .3ds используй .fbj его много кто понимает и работает он несравненно лучше.
Mu$limu$
Таки покрути задник, чтоб линии не было видно. Либо используй карту без граунда. Либо подложку ака Земля сделай бесконечной.
| 12.11.2011 |
shum.sts
Тебе же русским по светло-серому написали - сетка корявая у тебя. Мешсмус и турбосмус работают по принципу умножения полигонов, грубо говоря если у тебя кубик, то при сглаживании модификатор будет добавлять полигоны и приводить формук объекта к сферической. Делай модель изначально с правильной сеткой и адекватной плотностью сетки. Если ты тупо экструдишь из сплайна, то хоть 10 тесселайтов или субдивайдов кинь будет бяка. Ручками сетку сделай.
| 10.11.2011 |
ВедрокАмазов
Трансформацию ресетни - Иерарархия - Ajust Transform - Reset Transform. Либо накинь на все объекты Reset XForm (В Utilites эта фича находится).
Ана_Рейн
Тут трехмерщеки ,а не телепаты. Инфы больше.
| 10.11.2011 |
BlindGuard
Привязывать к гриду можно и по вершинам.
| 09.11.2011 |
Vaselisa-87
Ты бы хоть почитала там про материаловедение. Можно либо по маске текстуру натягивать, либо блендом материалы смешивать (опять же по маске). Поиск - великая вещь.
| 09.11.2011 |
jazzcool
на cgtextures бесплатно. Там надо зарегиться и можно 2 или 5 метров в день качать.
| 09.11.2011 |
А на http://www.shutterstock.com или на cgtextures не смотрел. Не уверен ,что бесшовные, но выбрать там есть из чего это точно.
| 09.11.2011 |
moty
Чего ты меня лечишь! Там полный паттерн, я лично проверил он тайлится и по вертикали и по горизонтали. 2 минуты фотошопа.
| 09.11.2011 |
Нужна помощь в программе v-ray
eantipowa
Город? Бюджет? Для каких целей?
| 09.11.2011 |
moty
Так если в магазине была, то чего не сфоткала? При прямых руках за час-полтора можно с фотки неплохую текстурку сделать.
Ах да, есть такой замечательный сайт гугл.ком - там можно много интересного найти, например вот это: http://kupioboi.com.ua/product/1216.html/4
| 09.11.2011 |
как создать текстуру венецианки?
Кроликты
Берешь нужный цвет и в фотошопе кидаешь нойз или другим фильтром цвета мешаешь. Какой, нафиг, бленд для текстуры? Бленд же для материалов используют, а текстуру как раз в графических редакторах делают.
| 08.11.2011 |
Леонардо Да Винчи/ изобретения
OLOVO
Сейчас в Питере проходит (или уже закончилась, не уверен) в Артиллерийском музее проходит выставка макетов по Чертежам да Винчи. Там представлен чертеж и макет модели. Чертежи можно сфоткать за небольшую мзду. Пошукай по блогам, наверняка кто-то там был и пофоткал.
| 07.11.2011 |
Создание и анимация воздушного потока
-i1-
Так афтерберн он как плага идет и фюм тоже. База то у афтерберна обычные партиклы, там вся нямка в том ,что к этим самым партиклам можно крутые шейдеры (не совсем шейдеры, но суть в том, что к партиклам именно применяется эффект) накинуть и красиво все замутить. Считает он, кстати, все довольно шустро.
| 03.11.2011 |
Создание и анимация воздушного потока
Ну если как на артинкЕ, то тут и думать то особо нечего: afterburn подмышку и вперед. Можно даже стандартными партиклами обойтись, главное тогда партиклам материальчик подогнать хороший.
А, да, еще можно тупо в after effects то же самое сделать. Там есть несколько инструментов, но надо будет ловить углы, чтоб в пререндеренную картинку все вписалось.
| 02.11.2011 |
Длительность самоизучения 3d - дизайна
Для начала изучи просто программы. Интерьеры приличные клепать можно научиться за пару месяцев, другое, что если ты научишься только боксики кидать и курвы крутить, а ничего более делать не научишься, то ты как специалист будешь не нужен. ИМХО, для человека, который увлекается 3д интерьеры должны быть побочным продуктом, т.е. не надо циклится на них. Есть куча сфер, куда трешку приложить можно. А изучать тот же 3дс макс можно бесконечно. Я уже занимаюсь трешкой 8 или 9 лет и еще осталось куча кнопок ,которые я не тыкал. К тому же, кроме макса надо знать кучу дополнительного софта и плагинов (тот же фотошоп, автокад, ментал/вирей/максвел/выберите по вкусу). Поэтому вопрос некорректен.
Другой вопрос, если ты дизайнер/архитектор и хочешь научиться трешке именно для облегчения/удешевления собственного труда, то тогда опять же есть куча программ типа скетча, архикада, которые в освоении проще и быстрее мастодонтов типа 3ds Max и Maya. Но и в этом случае советую тогда вообще не заморачиваться с трешкой, а найти себе хорошего виза - так будет лучше, а вложения в специалиста окупятся сторицей, я гарантирую это.
| 02.11.2011 |
помогите назначить цену за работу
Смотри по дням моделлинга. Бери примерно 800-1500р. за день работы. Ну и от требуемого качества зависит. ИМХО.
| 01.11.2011 |
elise070
Ну...напрашивается решение само собой - уменьшить ее надо)
Можно либо в шопе разрешение подрезать, либо джипег сжать в более худшем качестве.
| 31.10.2011 |
Милочка!!!! С днём Рожденья тебя!)
Поздравляю!!!)
| 28.10.2011 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Молодцы, что все же запилили эту функцию. Не совсем согласен с драконовскими ограничениями для "качков", но админам, думаю виднее.
Надо опять интерьерами заняться ,чтоб модельки новые выкладывать)
| 28.10.2011 |
http://www.wallpaperdirect.co.uk/wdimages/074641full.jpg
правой кнопкой по фону -> открыть фоновое изображение.
| 27.10.2011 |