Сообщения | Дата |
---|
на продажу НОУТ Lenovo THINKPAD T420 (Из европы)
3006 рублей. ЯндексДеньги!)
А по делу: есть возможность русскую клаву установить туда. Не уверен просто, что в СЦ готовы будут ее заменить за недорого.
| 11.10.2011 |
Lenk@
Может совет не популярный в среде хомяков, но попробую - а ты не пробовала просто освоить хотя-бы базовые навыки работы в редакторе. Ну там почитать про материаловедение в программе, вникнуть в принципы текстуринга и т.п.? Или сейчас не модно в чем бы то ни было разбираться?
| 11.10.2011 |
vray displasmentmod есть вопрос
dead_lyric
Можно полики отдетачить и работать ними как с разными объектами. Если не сильный рельеф .то дисплейс в вирейматах вполне справляется (но то, что он подглючивает не спорю). Можно еще попробовать подходящего результата картами нормалей добиться. Ну или подождать пока параллакс маппинг в массовые рендеры добавят=)
З.Ы. Вместо плаги от нвидии для создания карт нормалей лучше используй Сrаzу Вumр или PixPlant - они примерно в 12,34 раза лучше, чем плага от нвидии.
| 10.10.2011 |
Помогите разобратся с производительностью ккомпа
cjenya
Динамическа память используется только в случае динамической геометрии, если у тебя стоит статик (а с 12гб оперативки сцены до 5млн. поликов однозначно статиком надо делать) то этот параметр вообще не влияет ни на что...
| 10.10.2011 |
Помогите разобратся с производительностью ккомпа
cjenya
А от нас то ты что хочешь? Или ты просто хвастаешься?
| 10.10.2011 |
generasim
Да не скажу, что сильно замедляют. Я пару раз склады освещал им - по времени рендеринга не отличаются, вроде как. Правильно тут советуют - если геометрия сложная ,то могут возникнуть глюки, все же новый инструмент.
| 07.10.2011 |
Да, именно его.
| 07.10.2011 |
APOSTEORI
Ну так и рисуй тогда лампочку, с моделью пружинки ,которая накаливается. На нее вешай VRayLight Mesh, пружинку закрой стекляшкой с толщиной и правильным индексом преломления. Вот и будут у тебя физкорректные отражения в зеркале)
Ну а по делу - никуда от этого не деться. Будут отражаться они и все тут)
| 07.10.2011 |
APOSTEORI
Поднималась тема. Можно использовать иески, можно врейплейны закрывать стеклом тогда отражения помягче. В любом случае - если ты в реале на зеркало направишь 100% светящееся тело ,то оно именно так и отразиться.
| 07.10.2011 |
http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-64bit-280.26-whql-driver-ru.html
ЭТи попробуй. На работе на 9600GTS (или GTO) на Вин 7 все без проблем у коллеги.
| 07.10.2011 |
Конфликт с заказчиком. Помогите советом!
kunyk
Если проектировала ты (ну или от твоего лица проектировщик за кусок хлеба на перерывах между парами чертил), то, по совести, ты должна не только переделки оплатить, но еще и выплатить пене (если из-за этого сроки сдачи проекта срываются) в размере Х% в день (или меньше\больше как в договоре прописано, если пункта про это нет то по действующему зак-ву РФ 1% за день просрочки). Заказчик же и обращается к дизам, чтоб такие косяки не получались. Если заказчик не будет застрахован от ошибок дизайнера, то зачем ему такой проект?
А если косяк заказчика ,то наоборот ты еще денег можешь с него потребовать за то ,что он своевольничать начал, а вы бесплатно должны помогать исправлять. В этом случае широко улыбайтесь и протягивайте договор на допработы)
Крашш опередил)
| 07.10.2011 |
Nightt
Так а в архиве nvidia разве не нашлось подходящих? На диски же пишут те же самые ,просто актуальные на момент выходя видяхи.
И может ,кстати, не в дровах дело, а в разгоне или вентиляторы засорились и не крутятся...
| 07.10.2011 |
Кто и как хранит архив проектов
portop
Облачные хранилища данных типа дропбокса. Минус в том ,что пока довольно малые объемы предлагают за бесплатно. Тот же дропбокс можно беслатно прокачать до 8Гб, за большее надо уже платить. Именно поэтому стараюсь в архивах хранить только самое важное и нужное. Плюсы - можно получить доступ с любого компа с инетом. Минусы - на этом компе, собственно, нужен более-менее шустрый интернет.
Для старых проектов - самое то. Я на домашнем компе и ноуте храню только выборки для портфолио. Ну и юзабельные сборники, которые качать неудобно. Просто я не так часто возвращаюсь к прошлым проектам и по большей части храню в максовских файлах только действительно удачные или более-менее универсальные сцены.
| 06.10.2011 |
Кто и как хранит архив проектов
Я подчищаю старые проекты. Еще на стадии моделлинга/компоузинга выбираю полезные в будущем детали (модельки, хорошие текстуры иногда удачные сцены) и размещаю в базе. От проекта чаще всего оставляю только картинки/видяшки. Да и то не всегда все. Места не много занимает ,показывать всегда есть что и мертвого груза почти нету. Сейчас даже модели чаще всего удаляю даже в винча и пользуюсь облаками для моделей, которые не хочу давать в общее пользование, а мебелюху и прочие вещи выкладываю тут. В идеале хочу вообще все необходимые архивы перевести в облако.
| 06.10.2011 |
Проблеммы с анимацией, рендерится черный экран вместо фильма
ss84
Любой формат ,который поддерживает хотя бы альфу лучшe, чем jpg. Ладно когда рендеришь 100% финальную версию и не планируешь ее компоузить или типа того. А когда ролик в итоге склеивается, добавляются эффекты и т.п., то лучше всегда иметь исходную секвенцию и желательно иметь возможность вырезать фон или другие ненужные части по альфе или по ч/б маске.
| 06.10.2011 |
Проблеммы с анимацией, рендерится черный экран вместо фильма
ss84
Мож просто у проигрывателя ,которым просматриваешь видяшку кодека нужного нету? В любом случае, Макс видяхи клеит плохо. Лучше секвенцию в том же АЕ или Премьере потом дорабатывать.
| 06.10.2011 |
Ищу модели одежа, обувь, аксессуары для собак
Nataly-bnk
А вы бы позволили сделать вам электропроводку электрику, который неделю назад узнал закон Ома, а как пользоваться отверткой так до конца и не разобрался?
По теме: модельки если и есть, то их очень мало. Простейший вариант - нарисовать 3-4 ошейника (трубу с разными текстурками), натянуть на боксики текстуры педиграпалов и прочих китикетов... Самую мелочевку делать просто текстурой. Идете в магазин дял собак фотакаешь витрину и фотку втыкаешь на полку в сцену.
| 05.10.2011 |
где взять новый ключ на фотошоп cs3
лошариков
Я же написал: в файерволе своем.
Для тебя - в брандмауэре виндовом. Создаешь просто правило на исходящие в нем блокируешь экзешник программы. Погугли, пошаговых инструкций много есть.
| 04.10.2011 |
где взять новый ключ на фотошоп cs3
лошариков
НА cs3 ведь кейгены есть. Заодно в своем файерволе заблокируй фотошопу выход в сеть. И обновления отруби. Хотя, у меня цс3 обновлялся, с цс5 проблемы со слетанием ключа актуальны.
| 04.10.2011 |
Помогите,проблема с мах 2009!!!
СветланаКУС
ну ты отожгла, всей конторой валяемся)))
3d-makis
Дистриб на 950метров...хм. Вроде у 2009 полтора гига дистриб. Попробуй способ, который постом выше. Если не поможет, то качни с рутрекера образ официального ДВД английского. Кста, я надеюсь, что ты его не пытался его руссифицировать?
| 04.10.2011 |
Roslyakova
Просто полуркать перед вопросом надо было - лимит 50 моделей в сутки.
| 04.10.2011 |
проблема с 2012 максом.. вибрирует сцена!
apelsinkairinka
То есть у тебя разогнанная видяха, ты не знаешь, какой у тебя драйвер и вообще не собираешься разбираться в этой жужжащей шайтан машинке, так?
На 90% уверен ,что проблема именно в видяхе.
| 04.10.2011 |
проблема с 2012 максом.. вибрирует сцена!
apelsinkairinka
DOF в камерах не включен? Какая видяха? Драйвер свежий? Шнур от монитора нигде не пережат? Подключение по VGA или по DVI или по HDMI? Видяха не разогнана? Температура проца видяхи какая?
| 04.10.2011 |
Юху!!! Поздравляю!!!)))
| 04.10.2011 |
hitmaker
А какая разница то? Главное - реальное разрешение картинки, а дпи можно в шопе задать. К тому же современные печаталки могут изображение вполне прилично подгонять.
| 03.10.2011 |
Присоединяюсь! С днем рождения!)
| 29.09.2011 |
рендер, настройка камер - проблема
Чтоб стены "прорубать" надо клиппинг включать, во вьюпорте видно все из-за того ,что нормали у тебя флипнуты, а бэкфэйс кулл включен.
Почитай для разнообразия офиц. хелп или уроки какие-нить.
| 29.09.2011 |
рендер, настройка камер - проблема
NutaKa
А ты вот представь реальную ситуацию. Стоишь ты значит на улице. Перед тобой большая непрозрачная закрытая коробка. В ней шар. Ты находишься за пределами этой коробки. Видеть сквозь непрозрачные предметы ты не умеешь. Ты увидел бы сферу?
У тебя камера в таком же положении она видит коробку. А так как вне коробки света нет рендерит черным. Несмотря на флип нормалей коробки для камеры они двусторонние.
| 29.09.2011 |
Не квадратиков ,а прямоугольников. 6*6
http://sddtrade.ru/metro-b-11-p1023/
| 28.09.2011 |
eroshik75
Ты издеваешься?
Разноцветные прямоугольнички в фотошопе рисуются за 10 минут. Потом делаешь маску под бамп/нормал бамп (например через PixPlant) и готовы текстуры. Дальше уже в максе по вкусу мат настраиваешь.
| 28.09.2011 |