Сообщения | Дата |
---|
как сделать подобное свечение?
Можно VRayLensEffects накинуть еще сверху. Можно в фотошопе доработать, а в 3д только маски подготовить.
| 23.06.2011 |
Срочно нужна модель стула Vitra
У эверов есть похожий (вроде в самом первом сборнике даже), только ножки другие. Но их смоделлить 15 минут.
| 22.06.2011 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=797894
| 22.06.2011 |
3d smax 2009 x64 постоянно выкидывает
http://www.nvidia.ru - тут дрова (что, кстати, крайне логично)
Вылет еще может быть из-за того, что сцена очень тяжелая и макс вылетает при обращении к файлу подкачки.
| 22.06.2011 |
На рутрекере чуть более чем в каждой раздаче с 2009 максом есть таблетка. Качай и радуйся)
| 22.06.2011 |
Нововведению уже 2 или 3 месяца, по этому поводу уже не первая тема.
| 22.06.2011 |
Там же все написано, неужели в школе английский не учила?
Памяти нехватает...купи мозгов чутка компычу.
| 22.06.2011 |
Это тень от рамы...ИМХО, довольно логично, что тень на тюли от директа будет.
| 22.06.2011 |
помогите с моделью фрагмента балясины пожалуйста!!
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=19915
У лампульки этой похожая геометрия. Я ее делал с хорошей сеткой, поэтому можно модифицировать и получить что-то похожее.
| 22.06.2011 |
Помогите советом и свежим взглядом
Ковер сделай лохматым, а не пробитым молью, стекло сделай поинтереснее она без рефлекта и какое-то неинтересное, свет потеплее...
| 21.06.2011 |
Anuta_J
Ты бы почитала умные уроки про настройку освещения. Для начала покажи чего ты там накрутила в настройках врайки. Убедись, что все материалы виреевские ,а не рейтрейседы какие-нить стандартные. Вообще, может не в тему, то как ты поставила освещение вызывает грусть...
| 21.06.2011 |
Anuta_J
Тебе же написали покажи настройки V-Ray, камеры. Мож ты из стенки рендеришь...
| 21.06.2011 |
Может свет забыла поставить?)
| 21.06.2011 |
Либо PathDeform, либо костями.
Еще можно Бендом поизвращаться.
Но чтоб получилось скрутить нормально сетка у модели должна быть аккуратная и в меру густая.
| 17.06.2011 |
Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)
Тоже проголосовал)
А вот я один подметил ,что на фотке "Детки-Конфетки" бутылки им в руки впихнули явно в фотошопе, причем не заморачиваясь хоть с какой то рандомизацией бутылок?)
| 17.06.2011 |
Ищу модель кресла!!! Может у кого-нибудь есть)))
У Эверов есть кресла с похожими подушками, ток их чутка релаксить и занойзить. А каркас из сплайнов за 10 минут рисуется.
| 17.06.2011 |
экспорт модели из max в Solidwork в виде твердого тела
Попробуй плагин power translators.
| 16.06.2011 |
помогите сделать точно такую текстуру
На сайте целый сборник штукатурок есть:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=13187#13187
Сам материал делается блендом. Поищи на форуме тема поднималась не раз.
| 15.06.2011 |
ddekart
Ну можешь выделять по полигончику и в ручную подгонять использую UVW-map с плейном. Но, ИМХО, это как гланды через всем известное место удалять)
Еще можно в фотошопе подредактировать картинку и наложить с UVW-map плейном...
| 14.06.2011 |
Дык, анврапом и делов то?)
| 14.06.2011 |
вотъ держи
| 14.06.2011 |
нет. Только если ты ирмапу или лайткеш сохранял отдельно ,то можно при новом просчете ими воспользоваться.
| 14.06.2011 |
Как разместить чертеж на обеи сторонах плоскости?
Shtirliz2
Если во вьюпорте, то только с объемом. Если на рендер, то просто поставь в настройках. чтоб с двух сторон рендерилось.
| 10.06.2011 |
Angela_123a
Максов можно хоть 100500 поставить, ничего не будет. Не слушай Start.
Проблема с не удалением файлов, которые держит процесс скрыта в том ,что в максе есть "хистори" открытых файлов, т.е. он обращается к файлам которые были недавно открыты (этим особенно 2009 грешил). Поэтому это не ошибка, а банальное не желание разобраться в основах работы компьютера и ОС в частности.
Проблема экспорта скорее всего тоже кроется в кривизне рук. Опиши как производишь экспорт и полный путь папки.
| 10.06.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Русские буквы в путях, на форуме 100500 раз про это писали.
| 10.06.2011 |
backberner. Ужасное качество рендера
Сохраняй лучше в .png или в .tga. В джипег можно потом пережать для отправки заказчику. Если сразу рендеришь в .jpg то качество ставь 100%.
| 10.06.2011 |
Ushakova
Nightt
НА самом деле проксе можно менять материал, если перед переводом в прокси полигонам были присвоены ID. Тогда можно создать новый мультиматериал и по ID материала менять материал на проксе. Соответственно ,если перед перегоном объединяли в прокси кучу отдельных полиобъектов .то мак сам создает мультимат с ним тоже такая фишка пройдет, только сложнее ориентироваться в нем.
| 09.06.2011 |
KVN
Либо автобэки смотреть ,либо пробовать мерджить в новую сцену...
| 08.06.2011 |
не открывается окно настройки визуализации
KVN
А скрипт сам запустила или только в папку положила?
| 08.06.2011 |
Start
Тебе же пояснили. А если матовое стекло. то можно вообще мат сделать на основе обычного VRay Material просто у рефракта glossiness до 0,5-0,7 скрутить. Как раз и просвечивать будет и тени будут.
| 08.06.2011 |