СообщенияДата

Допинги-шмопинги

"Интересное" - по действию, он убирает всё раздражение ,но при этом стимулирует умственную и физическую деятельность. Такая, почти наркотическая, эйфория...но у препарата так же и транквилизирующие свойства есть. Можете почитать в интернете - там про него довольно много написано. Ново-пассит - здорово, но если его регулярно пить, то начинаешь себя валенком чувствовать, т.е. довольно пофигистическое состояние, которое, ИМХО, не способствует плодотворному труду во время авралов. А фенебут, наоборот, стимулирует деятельность. Ноон довольно индивидуален, не каждому от него хорошо) А разбивать клавы и мышки - накладненько)))
15.01.2009

Допинги-шмопинги

Вот интересный возник вопрос; сам работаю в дизайне более 2-х лет ,недавно в компании стали подключать "рядовых" дизайнеров к ремонту, т.е. не банальный авторский надзор, а менеджмент и все связаные с этим проблемки. Да и вообще работа в сфере строительства довольно нервная. Это, собственно, была прелюдия, теперь к теме. Ведь наверняка многие из дизайнеров пользуются успокоительными или антидепрессантами, может ноотропными средствами, кто-то, возможно, и запрещенными препаратами пользуется. Интересно узнать, кто-как справляется со стрессом? Начну с себя. Бывало пил Ново-пассит, но от него вырубает. После консультации с врачом мне посоветовали фенебут. Периодически пью курсом - очень интересное средство.
15.01.2009

Помогите пожалуйста!!!модель люстры и стула

Стул можешь подобрать похожий из коллекции с сайта ,а люстру: берешь подходящий плафон с сайта или из Evermotion, а завитушки рисуешь Splines->Helix.
23.11.2008

ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ НАЙДТИ ИЛИ ПОДСКАЖИТЕ КАК ЭТО СДЕЛАТЬ!!!

Есть в фотошопе такой фильтр он мозаично картинку разбивает, там как раз подобная штука и получается.
23.11.2008

Влияет ли кризис на вашу работу ?

У нас в Питере тоже понемногу проблемы приходят. Больше даже не по дизайнерам, а по менеджерам попало - несколько объектов на ремонте встало. Но, как ни странно, на дизайн-проекты заказы есть, но тоже спрос падает: если раньше наша студия меньше 100кв.м. со скрипом брала заказы ,то теперь и скворечниками в 40-50 кв.м. не брезгует. Кстати, не скажу ,что так уж много дизайнеров...у меня довольно широкий круг знакомств, так дизайнеры (во всех проявлениях этого слова) составляют абсолютное меньшинство...вот)
22.11.2008

Какую программу выбрать для визуализации интерьеров?

По мне так, самый главный козырь 3ds max в том, что в России (не хочу говорить за другие страны) это самый распространенный пакет 3д графики. Скажу за Питер - все более-менее именитые конторы визуалку делают max+vray. Бывает ,что пробуют еще что-то, но по,так сказать, дефолту обычно требуют навыков именно в этих программах...вотъ
22.11.2008

Помогите с 3dsMax 2009 и его v-Ray1.50.SP2

Я давно как-то тож сталкивался с такой проблемой. Прежде всего проверь ,чтобы у тебя все материалы были на стандартные ,а виреевские. проверь геометрию "STL Check", может у тебя есть корявеньки полигоны. Ну и напоследок проверь ,чтобы у всех моделек были UVW координаты назначены.
01.11.2008

Свет сквозь туман ... или как то ещё ?

Ну делать это скорее всего нужна с помощью volume light. Соты или геометрией каждую сотинку сделать или картой прозрачности. По объёмному свету уроков довольно много ходит, пошурши - обязательно найдешь что-нить)
01.11.2008

Видео карта

Мне для интерьерного виза вполне хватает GeForce 8800 512Мб, до полутора миллионов полигонов очень неплохо справляется. Сейчас, кстати, вышла неплохая линейка видях от ATi - они от 8500р.;
01.11.2008

V-Ray 1.5 Final SP1

Могу посоветовать скачать Archinteriors и взять настройки из их сцен, там можно, конечно ,подправить некоторые параметры, а то уж там вообще дикие настройки. Там же можно и интересные решения по освещению подглядеть. Просто у всех же "чистовые" настройки разные ,кто-то посветлее делает ,кто-то потемнее и пр...
01.11.2008

ОПТИМАЛЬНЫЙ СПОСОБ МОДЕЛИНГА САНТЕХНИКИ

Могу предложить еще читерский метод: есть в эвермоушенах похожая ванна, так ее можно взять и довести немного до ума
31.10.2008

не работает bump

Для создания карт нормалей советую использовать программку CrazyBump. Она и приличную карту нормалей создаст и карту дисплейсмента (можно ее ка раз и поюзать для VRay displacement mod). В освоении вобще простейшая ,там всего одна кнопка, потом только ползкнки покрутить и, при желании, в шопе до ума довести))) Если выдавливаемая фактура на заднем плане ,то пользуем только карту нормалей, хотим показать эффект на переднем плане - ставим ВРай дисплейсмент. У нормал мэппинга есть несколько очень весомых преимуществ перед стандартным бампом: самое очевидное - он покруче, "пообъемнее" смотрится (плитку в санузлы милое дело нормальками клепать, там и узорчики рельефные красивые и стыки плиток четкие получаются); второе - при сильном выдавливании бампа получается довольно некрасивый эффект, когда переходы между частями с разными интенсивностями "выдавливания" получаются с черными и совсем некрасивыми, особенно это заметно если камера не перпендикулярна к "выдавленной" поверхности, а стоит по дострым углом (например вдоль стены), хотя с нормал мэппингом тож подобный эффект есть, но все же менее заметен; да и всеми любимый лайт кэш, как говориться в документации к VRay не очень любит стандартный бамп. Ну ,наверное, все, что знал по этому вопросу рассказал))) З.Ы. Мож у кого есть серийничек для CrazyBump? Весь инет перерыл((((
15.10.2008

Рисунок на стенах

Правильнее всего все же Блендом, так хоть можно материальчики понастраивать, ведь бывает, что один мат - штукатурка ,а другой, например, глянцевая краска.
08.10.2008

Processor

Вот тебе ссылочка на тестирование процов, правда 2007 года ,но тенденция прекрасно видна: http://www.tomshardware.com/charts/cpu-charts-2007/3d-studio-max-9,369.html?p=1272&#x2C1271&#x2C1275&#x2C1308&#x2C1258&#x2C1257&#x2C1283 Вот тебе ссылочка на ветку в Автодесковском форуме про войну АМД и интела: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/16208/
05.09.2008

Если фаил вылетает с 3D MAXа

Вообще такие косяки со сценами нередки, советую впредь делать кроме сйевов еще Save copy as... А так сцена может быть битой из-за внезапного отключения электричества, например...ну и в прочих случаях, когда Макс не был правильно закрыт. Бывает, что материалы глючат, не раз наталктивался на проблему, когда берешь модельку из Evermotion, меняешь в материале объекта битмапину и сцена вылетает...
04.09.2008

Processor

Ну если нынешняя мать на хорошем чипсете ,то однозначно советую не париться и купить 4-х ядерник от АМД да пошустрее))) экономия то на лицо. Сэкономленные деньги лучше на продвинутую оперативку потрать. Вставлю тож свои 5 копеек про войну АМД и Интел, я на работе работаю на интеле, а дома у меня АМД - характеристики компов примерно одинаковые (там объемы/частоты памяти ,частоты процов), материнка на работе покруче. Так не могу сказать ,что скорости рендеров сильно различаются, я посекундно не засекал, но сильной разницы не заметил, поэтому все же не вижу крайней необходимости резко перескакивать на Интел...вотъ.
04.09.2008

V-Ray 1.5 Service Pack 2 Нововведения!!!

Я его уже месяца полтора юзаю) Кидай свой адрес в личку; пришлю тебе этого чудика
04.09.2008

помогите пожалуйста дверь опять

В крайнем случае рисуй сплайн на местах узоров придавай им объем и чамфери, там точно ничего не должно глючить. А лофт и правда при таких темах иногда глючил...но в 2008, в 2009 sp1 пока глюков подобных не обнаружил)
22.08.2008

Выручайте!!!

На самом деле в 2008 такая же фигня бывает. Вообще это проблема только крякнутых версий, там может лицензия глюкануть. Обычно помогает чистка всех папок от максовских файлов и чистка реестра.
22.08.2008

пожалуста помогите Simcloth

Покурил бы форум - недавно про SimCloth писали. Вот ссылка на уроки и описание плагина, в нем разбираться минут 20. http://evgen-64.narod.ru/uroki/SimCloth/SimCloth3.html А уроков по созданию водной поверхности много на разных ресурсах по 3д графике ,поищи не поленись. Если же нужно именно симуляцию воды сделать, то ищи плагин RealFlow
22.08.2008

Четкость РЕНДЕРА

http://www.forum.3dmir.ru/index.php?showtopic=4678 почитай тут, тут самое главное про ВРай и, может, не совсем по теме, но может почерпнешь для себя чего интересное.
12.08.2008

Посмотрите пожалуйста

Оу...блин, поработал бы ты с текстурками, а то смотреть страшно, да и дизайн какой-то мрачноватый, я бы в такой прихожей с радостью бы повесился))))...свет тоже не фонтан. Вообще, при оптимальных настройках такая картинка в разрешении 1280*960 рендериться даже на одноядернике должна минут 40 максимум,а то и меньше...ну это я по своим настройкам сужу. вотъ...
08.08.2008

Как облегчить максовский файл?

Ну можно в VRay proxy перевести некоторые объекты. Можно у эвермоушеновских моделек вручную поудалять всякие детальки которые не видно на рендере будет. А можно разбить файл на два. И заполнять в зависимости от того куда камера направлена. В крайнем случае можно модификатор optimize использовать, но не советую...кривенький он.
05.08.2008

И снова шторы

http://evgen-64.narod.ru/uroki/SimCloth/SimCloth3.html Заодно пробегись по этой ссылке - тут и описание плагина и простенький урок, чтобы вникнуть в суть да дело
05.08.2008

И снова шторы

Quote: в архиве 2 папки: 64 и 82. насколько я понимаю - это версии винды. а на 32-ю что нету???? и какая процедура установки? Не 82 ,а 86. Это как раз под 32 битную винду))) А установка - просто закинь файлик из архива в папку с плагинами.
05.08.2008