Patiffonka
Сообщения | Дата |
---|
Ищу модель Пассажирской газели.
хмм... там файлы давно с обменников удалены... Мне нужна газелька для переднего плана...
| 18.06.2010 |
Ищу модель Пассажирской газели.
Спасибо... как то я не так поиск поюзал...
| 18.06.2010 |
Ищу модель Пассажирской газели.
Очень нужна Газель пассажирская. ))
| 18.06.2010 |
Новые технологии отделочных материалов.
Есть еще типа "SUBER TRES" - "Корунд" - очень интересная вещь. На практике проверял! Намазал на полкомфорки примерно 1,5 мм корунда. Разогрел до красна и получилось, что намазанную часть можно спокойно трогать пальцами и вода даже испаряется очень-очень медленно, а на чистой сами представляете! ))
| 16.06.2010 |
Текстура дерева для бревенчатой стены
Quote:
http://www.cgtextures.com/ - очень много таких текстур на любой вкус
О_о Ух ты! Прикольно!!! Спс!!!!!
| 16.06.2010 |
Визуализация большого количества деревьев
Quote:
Что-то при VRayScatter вылетает макс на рендере, а я только небольшую часть засадил деревьями...
Странно очень.. я на сцену 300 деевьев поставил по 1,2 млн. поликов с помощью скаттера.. Плюс на ту же сцену 9 млн. травинок по три полика. И никаких проблем не появилось...
| 16.06.2010 |
Договор о дизайнерских процентах
Возьми какой-нибудь агентский договор и переделай под себя. ))
| 16.06.2010 |
Быстрое моделирование городской застройки.
Я обычно ставлю домики с выступающими детальками и простенькими текстурками. Причем немножко, а на задний план вообще в фотошопе коллаж из деревьев и домов собираю! ))
| 16.06.2010 |
Опрос для тех, кто зарабатывает на 3д :)
lerick
Ну да )) Это и есть не заморачиваться! )) Когда заки строятся в очередь, то отказываешь не перспективным, поднимаешь цены... А вообще в этом сообщении я написал, как я действовал в условиях маленького города и в самом начале, когда о 3д там еще только из фильмов про фантастику знали ))) А когда получилось создать такую "моду" и создал себе имя в пределах города (в 45-титысячнике - это предельно просто!)), то тогда уже не заморачивался и работал себе в удовольствие, отдыхал на выходных, спал по ночам.
И вообще взял за привычку работать через фирмы! Работаю так уже с несколькими рекламками. Они вписывают себе в список услуг "3д визуализация", и ведут заказы, общаются с заками, выслушивают их претензии (если есть), и вообще берут на себя всю волокиту с документами, бухгалтерией, налогами и согласованием, а я им за это 30% от стоимости заказа. Времени экономит до 50%. Посредством обычной математики можем вычислить, что при полной загрузке, при тех же усилиях доходность вырастает на 20%! ))))
| 16.06.2010 |
Опрос для тех, кто зарабатывает на 3д :)
Quote:
Buch
Patiffonka
Кстати неплохая мысль, я тоже об этом думал, нужно самому ввести моду на 3D
Это, кстати, не так трудно, как может показаться, главное не переоценить свои силы! )
| 16.06.2010 |
Опрос для тех, кто зарабатывает на 3д :)
Quote:
Patiffonka
Так работать это специфика больших городов, развитых экономически, с концентрацией финансов. В маленьком городе-деревне нет вообще заказов. Если бы не инет, так и осталось бы занятие 3d для меня только хобби), жаль тока работы маловато).
Блин.. написал ответ на 100500 символов и окно обновил (((
Буду краток! )))
я два месяца назад уехал из городка в 45 тыс. населения. 15 минут по диагонали пешком! Жил там от рождения. И работал последнее время только визом. Реально 50-60 т.р. ))
1. Познакомься со всеми проектировщиками города. Я изучал вопрос спроса в маленьком городе. В год делается 500 перепланировок жилья. (исследование в кризисный год было, по словам работников отдела архитектуры города, цифра значительно упала в тот год). Половине этих людей точно понадобится диз новой хаты! ))
2. Ты видел работы дизов маленького города? =D Познакомься с дизами. Делай им визы. Тоже прокатывает!
3. Приходи во все стройфирмы города с навязчивым предложением показать свое портфолио! Объясняй, что с такими визами их объектов они возьмут любой тендер. У меня было такое, что я рисовал несколько работ на один тендер для разных фирм, конкуренции-то нет! Рисовать больше некому))) Вызывает, кстати, цепную реакцию. Фирмы, видя какие эскизы представляют их конкуренты, заказывают еще более хорошие работы, дают больше времени и денег! У меня понадобилось примерно полгода напряженной работы и в городе жестко установилась мода на визуализацию объектов для всех строек! Проекты без визуализации на тендере даже толком не смотрят, а потом вообще забывают про них. А сейчас даже урны и фонарики требуют визуализировать ("это сейчас модно =D". До сих пор приходят заказы с родного города и составляют 30-40% моего дохода! )))) Начали обращаться с соседних городков, и я уже давно задумываюсь о создании студии дизайна, потому что один не справляюсь уже.
4. Реклама... )))) Реклама маленьких городов стоит копейки! Тут уж проявляй свою фантазию. К примеру я занял все рекламные мониторы магазинов, просто создав несколько дешевых рекламных роликов для владельца моников! )) Моя реклама мелькала несколько месяцев и я обновлял ее каждые две недели! ))
5. ФАНТАЗИЯ!!!
А вообще! Далеко не каждый диз или виз имеет предпринимательскую хватку и такую выдержку, чтобы поначалу получать отказы у 9 из 10 потенциальных клиентов. Маленький город - это очень доходное мест при правильном подходе.
Уехал я из этого городка по ряду причин. Ну и экстримал я! ))) Захотел себе вайп в жизни! )))
| 16.06.2010 |
Опрос для тех, кто зарабатывает на 3д :)
По себе могу сказать, что не заморачиваясь можно зарабатывать на визе 50-60 т.р. Это так скажем то, сколько мне удается только на визах. И не могу сказать, что я хороший мастер в этом деле. Просто у меня есть определенная политика работы с клиентами. Есть те, которые готовы заплатить по 3-4 т.р. за ларек на фотке (полчаса работы, вместе с отправкой превьюшек), а есть такие, которые за каждый рубль трясутся. И к каждому свой подход. Стараюсь не работать с интерьерами граждан, предпочитаю строительные фирмы или визы наружки. Очень удобная жила - привязки вывесок к фотографии. Если руку набить - то можно по 5-8 штук за день сделать. А это уже 10 т.р. минимум. Во общем главное не хвататься за все подряд, держать марку, самоорганизовываться. И еще очень важно делать выходные себе! Ездить на природу, ходить в клуб или просто с друзьями во дворе пивка попить. Иначе через какое-то время просто устанешь, сбросишь темп, прибыль тоже упадет, сроки затянутся, выходные замутить уже не получится - заказы горят... Цепная реакция... Не давайте себе уставать.
P.S. А если начинаете отказывать заказчикам по причине занятости - а заказы все прут и прут.. То задумайтесь о напарни(ке/це/ках). Я уже давно задумался...
| 15.06.2010 |
Визуализация большого количества деревьев
Quote:
nailgun
И если пепеткой - при совмещенных трех частях - то создастся сложный материал - и кора, и листья будут?
Когда возмешь пипеткой - создастся Multi/Sub-Object материал. В нем будут и листья и кора и ветки. VRayProxy всегда так работает))
Буквально недавно Скаттер просто спас меня и сохранил немеренно времени! ))
| 15.06.2010 |
похоже на объекты наложенные друг на друга.
| 31.05.2010 |
Есть, я так думаю глаза, линейки, штангенциркули, фотоаппаратсканер и бутылка на столе. ))
Ну можно обшарить весь инет в поисках одной единственной бутылки. ))
Или по фоткам делать. Возьми любой урок по моделированию. Например по моделлингу авто.. Или головы. И по тому же принципу. ))
| 27.05.2010 |
Ну я такие вещи делаю сугубо VrayLightMtl'ом )) яркость на 10-15 и в слот мата - VrayColor. Результат - тот, которого мне надо! )
| 24.05.2010 |
Самый простой способ - перейти на вирей. ))
А вообще, я помню во времена своей молодости занимался менталом, и сталкивался с этой проблемкой.
Попробуй на все наложить обычный серый материал, кроме стекол, конечно. Отрендерить фотон-карту(по-моему как-то так называлась) в файл, а финальный рендер делай, наложив все материалы на место, а карту фотонов взяв из файла. Так я достигал того, что стены и потолок оставались своего цвета.
| 21.05.2010 |
Как сделать огонь в камине + пламя свечи.
Колупался я с Фумой )) Великолепные результаты дает! )) Абсолютный фотореализм! )) Но я бы наверное в фуме сделал подходящую картинку огня и все равно прилепил бы на плэйн. А то уж больно много ресурсов фума просит, партиклы как никак! ))
| 21.05.2010 |
kak sozdat vot takie formi????
Buch
Проще настраивать группы сглаживания. А потом в Surface Parameters модификатор Turbosmooth поставить галку на Separate by Smoothing Groups. =) Это значительно меньше поликов в итоге, чем чампфер граней ))
| 21.05.2010 |
Как сделать такую поверхность...?
lena-tornado
| 21.05.2010 |
Как сделать такую поверхность...?
Ты на верном пути )) Когда сделаешь Loft - в панели Modify будет стэк Deformations. Там сможешь и провернуть и масштабы сечения поменять )
| 18.05.2010 |
Хочу предложить на обсуждение такую тему, как рекламная наружка и Вирей. Для виза неона много труда и фантазии не требуется. А вот как сделать, например, световой дождь?? Такой как на картинке? И так, чтобы можно было использовать его в более глобальном варианте, скажем на телевышке или на других высотках...
| 18.05.2010 |
Р_У_С_Л_А_Н
плохо такой подход в вирее прокатывает. Хотя... Скачай 3ддд студию из http://3ddd.ru/other/renderstudio/object.zip и используй эти настройки и камеру. Хотя я бы не заморачивался уже и стер артефакты в фотошопе.
| 17.05.2010 |
У меня такая штука вылазила, когда источник света пересекся с геометрией. В другой раз мне VrayLightMtl создал такую бяку. А вообще у тебя ж их не много. Убери в фотошопе ))
P.S. Еще при пересекающейся геометрии такое бывает. Тоже как-то мучался с лепниной, кстать...
| 17.05.2010 |