СообщенияДата

пожалуста помогите Simcloth

khamidulla84 А какую воду ты хочешь сделать? если гладь - я бы использовал реактор, если водопад, то RealFlow
22.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

Свежачок http://rapidshare.com/files/139215986/Poly_Boost_4.0.rar.html
22.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

Полибуст устанавливается элементарно и без проблем работает, проверено. Проги с кряком на комп ставили когда-нить? ну вот это тоже самое, только запускаем все через команду Run Script меню MAXScript. Всё как обычно - сетап, копируем номер, крек, вставляем, наслаждаемся .
22.08.2008

снова пятна

Если порталом освещаешь, то ирмапа слабовата. попробуй поставить -3 -1, Noise Thresh 0,005 и посмотри, что получится. А вообще чё-то у тебя с солнцем не то. 10 для размера и 2 для множителя - это вообще-то очень много
22.08.2008

снова пятна

Ну вообще 50 сабдивов rQMC - это мощно! поставь min -3, max -6. Все настройки скинула, а вот про что я говорил как раз нет. Скинь вкладку rQMC Sampler
22.08.2008

снова пятна

Трудно что-то сказать, не видя настройки, но походу Noise Threshold великоват
22.08.2008

Cinema 4D

a[N]tOOn прав. Вот LightWave сравним с Cinema. 3DМах - всё-таки другая лига, и нефиг тут сравнивать. Почему я не люблю всё маковское, да потому что Mac - это домашний компьютер! И ПО там всё для школьников! Включая к сожалению Cinema. Вот поэтому новичкам она и легче для изучения на первых порах. А вечное стремление Apple надевать трусы через голову(я имею ввиду пытаться применять нестандартные решения) видимо распространяется и на производителей ПО под Mac и не приносит ничего, кроме лишнего геморроя.
21.08.2008

вот такая текстурка ищеца!

Пардон, уже не актуально
21.08.2008

Cinema 4D

Я не консервативен и хочу изучить как можно больше графических пакетов, но по-моему принцип D&G (DOROGO & GLUPO) - хроническая болезнь макинтошей, как в плане компов, так и ПО(Ведь синема, собсно, маковская прога изначально). А насчет конкуренции с максом, это конечно ерунда. Вирей под неё- самая первая версия, да еще и кривая. Закончится так же, как и с компанией Apple - когда выйдет Autodesk Cinema 4d 2Гарин_ЗМЕЙ Мистер, катинки по ссылке - . Достаточно зайти в раздел "Лучшее"
21.08.2008

Export в Jpg Bmp и др.

Файл-> Export -> Имя файла -> Сохранить. А дальше выделяешь облась, которую нужно сохранить, Enter
21.08.2008

Cinema 4D

Я работал в Cinema. Интерфейс там.... другой. А вот принципы моделинга - один в один, как в максе. Полигоны как полигоны, нурбсы - нурбсами, ничего сверх такого. Инструменты, 95% - те же. Насчет заточки под персонажей: если в максе привязки недоделаны (маловато), то там просто непроработаны, моделить архитектурные объекты очень неудобно. Так что выводы делайте сами. PS Признаться, я тоже не встречал качественные рендеры, даже на родном сайте. Смотрел наверное не там..
21.08.2008

Export в Jpg Bmp и др.

File->Export. Но через плоттер лучше.
21.08.2008

дверь как сделать

moska1035 Это Sweep-то сложный путь? или Extrude? Профессионализм в том и заключается, чтоб не быть однобоким. Хочешь кроить полигоны - вперёд. При большом желании можно эту дверь ещё и нурбсами забабахать, а чё? В конкретном случае - сплайны + доводка в поликах - оптимальное решение. А дискуссии для того и существуют, чтоб найти оптимальное решение для конкретной ситуации. И Алаверды. Мрак, конечно, силён, спору нет. Но я тебя уверяю, что и к советам многих других стоит прислушиваться.
20.08.2008

помогите с Альфа каналом :)

Если имеешь ввиду анимацию - то нет. А вообще ты бы поконкретнее изложил, что тебе нужно в итоге получить, я думаю, найдется куча разных способов.
20.08.2008

помогите с Альфа каналом :)

В таких случаях, как правило, сохраняют видео как секвенцию из файлов, поддерживающих альфу - покадрово. (TIFF, PNG, TGA). Можно еще сделать искуственно, в виде отдельного видео-файла, но это гемморойно, да и нестыковочки иногда происходят.
20.08.2008

помогите с Альфа каналом :)

А причем здесь Альфа-канал? Чтобы наложить видео на плоскость позади объекта никаких альфа-каналов не надо.
20.08.2008

Помогите понять как сделать дверь)))))

Фрезеровку можно еще сделать экструзией ребер с последующим сглаживанием сетки
20.08.2008

дверь как сделать

Ну тада извиняй. В 3ds смысла нет скидывать, все модификаторы колапснутся, будет тупо одна сетка. Но если хочешь, скину в 3ds.
20.08.2008

дверь как сделать

Блин, забыл. Кинул.
20.08.2008

дверь как сделать

peyote Я тоже знаю курс античной философии, тока до философа мне далеко... В общем, вот тебе твоя дверь(но больше от меня моделей ты на халяву не получишь ), посмотри как там сделано, всё элементарно, делал 3(!) минуты!
20.08.2008

дверь как сделать

ух!..... Ребят, вот мне интересно, кто вас таких на работу берет и как вы беретесь за заказы? Мрак, ну какой тут quickslice? peyote Про Extrude хоть слышал?
20.08.2008

дверь как сделать

MpaKo6ec В поликах профиль рамы запаришься ковырять. Да и зачем кроить полигоны, когда дело в 3 движениях мышки? Обвел раму, экструд - вот тебе и заготовка. А уж потом можно в поликах до ума довести, если нужно
20.08.2008

дверь как сделать

Ну здрасти-приехали! Какой тут нах булеан? Панель делай Sweep'ом - это модификатор такой. Рисуешь квадрат и профиль панели линией - на квадрад кидаешь свип, Use Custom Profile -> Pick и тыкаешь в профиль
20.08.2008

дверь как сделать

Кинул. А что там некрасиво может получиться? Сама дверь - Sweep рама внутри - просто Extrude, или Bevel на худой конец
20.08.2008

дверь как сделать

Лофтом тут вообще не катит. Сделай разными объектами из сплайнов и не парься
20.08.2008

Помогите сделать цветок.

На вот держи. На всё-про всё ушло 20 мин. Только не обессудь - каков эскиз такая и модель.
19.08.2008

оцените пожалуйста

Виз очень даже неплохо. Но по дизайну сильно напоминает ТЦ "РИО". Постобработку посуше можно сделать, а то glow в глаза бросается.
01.08.2008

При сохранении изображение темнеет, что делать не пойму(

а в Color Mapping что происходит? И какой фрейм-буфер используешь?
31.07.2008

При сохранении изображение темнеет, что делать не пойму(

В какой гамме работаешь?
31.07.2008

Vray Color bleeding

Блидинг уменьшается
30.07.2008