Новичкам! (3ds max)
Цитата Zloy Lori:
Есть кнопка при выборе полигона - Make planar(могу не совсем правильно название написать, сейчас нет возможности посмотреть). Она выстраивает все точки полигона в одну плоскость. Правда, если не ошибаюсь, будет их строить по средней арифметической всех точек.
А если мне надо чтобы полигон стоял под углом, что делать? делить его на 2 треугольника? Или это вообще не важно