Открытие сцены drag and drop - макс пересохраняет ее в downloads - решено
У вас свой воркфлоу, у меня свой) Ради обмена опытом, мои аргументы:
1 - Как вы поступаете с текстурами которые названы "1" или "wood" что не редкость у многих моделей? В пределах одного проекта такие названия совпадают редко, но если все текстуры для всех проектов хранить в одном месте, дублирования будут точно. Плюс для каждой модели нужно вручную копировать все текстуры в эту общую папку. Я просто распаковываю скачанную модель в папку models в папке проекта, и макс сам тянет текстуры при мердже модели.
2 - На счет Copy to, для него нужен параллельно открытый 2й макс на сколько знаю, и при вылете рабочей сцены в автосейве может оказаться не ваша сцена а открытая модель для Copy to. Хотя наверное это не повод отказываться от этого плагина, в дальнейшем планирую его попробовать.