Подробнее
PolyGonGun
23 подписчика
Активность: 870
Подробнее
Активность: 870
23 подписчика
13
октября
2025
Помогите разобраться с MassFX
Цитата wugla: Цитата PavelOkhota: Цитата SpectrumZX: Здравствуйте, нужна помощь кто с этим сталкивался или поймёт в чем проблема. Есть сундук и монеты, хотел накидать монет в сундук при помощи massfх, сперва хотел посмотреть как монеты будут падать хотя бы на плоскость обычную. Назначаю монеты dynamic rigid body, нажимаю симуляцию, а макс в консоли пишит PhysX Warning: fail to create Rigidbody from node "имя объекта", ползунок по таймлинии идёт, но движений нет никаких абсолютно. Сначала подумал дело в самих монетах, создаю обычный бокс пару штук, делаю тоже самое и та же самая ошибка в консоли PhysX Warning: fail to create Rigidbody from node "Box *номер*". Делаю сброс сцены, создаю боксы, назначаю динамический риг и теперь он нормально работает. А в моей сцене почему то не работает, в сцене уже есть остров, вода, корабль, деревья, текстуры и т.д, в общем полностью построенная сцена, чего ему не нравится не пойму. В интернете только один запрос на русском�http://3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t119043.html     , что за файл .ini? Ещё пару запросов на английском, но я ничего не понял, что они имеют ввиду. 3ds max 2021, помогите! Добрый вечер, как-то решили проблему? У меня все 1 в 1 как у Вас, не хватает нервов уже, тоже натыкался на этот ответ про *.ini файл, сделал сброс полностью настроек  макса, ничего не помогло  Здравствуйте, та же проблема, нашли решение? Здравствуйте!В моём случае помогло изменение единиц измерения.Пытался симулировать цепь со звеньями длиной 3 см. В сантиметровой сцене ничего не работало. В консоли появлялась ошибка "PhysX Warning: fail to create Rigidbody". Переключил единицы измерения на милиметры и всё заработало. Цитата PolyGonGun: Цитата wugla: Цитата PavelOkhota: Цитата SpectrumZX: Здравствуйте, нужна помощь кто с этим сталкивался или поймёт в чем проблема. Есть сундук и монеты, хотел накидать монет в сундук при помощи massfх, сперва хотел посмотреть как монеты будут падать хотя бы на плоскость обычную. Назначаю монеты dynamic rigid body, нажимаю симуляцию, а макс в консоли пишит PhysX Warning: fail to create Rigidbody from node "имя объекта", ползунок по таймлинии идёт, но движений нет никаких абсолютно. Сначала подумал дело в самих монетах, создаю обычный бокс пару штук, делаю тоже самое и та же самая ошибка в консоли PhysX Warning: fail to create Rigidbody from node "Box *номер*". Делаю сброс сцены, создаю боксы, назначаю динамический риг и теперь он нормально работает. А в моей сцене почему то не работает, в сцене уже есть остров, вода, корабль, деревья, текстуры и т.д, в общем полностью построенная сцена, чего ему не нравится не пойму. В интернете только один запрос на русском�http://3dcenter.ru/forum/lofiversion/index.php/t119043.html      , что за файл .ini? Ещё пару запросов на английском, но я ничего не понял, что они имеют ввиду. 3ds max 2021, помогите! Добрый вечер, как-то решили проблему? У меня все 1 в 1 как у Вас, не хватает нервов уже, тоже натыкался на этот ответ про *.ini файл, сделал сброс полностью настроек  макса, ничего не помогло  Здравствуйте, та же проблема, нашли решение? Здравствуйте!В моём случае помогло изменение единиц измерения.Пытался симулировать цепь со звеньями длиной 3 см. В сантиметровой сцене ничего не работало. В консоли появлялась ошибка "PhysX Warning: fail to create Rigidbody". Переключил единицы измерения на милиметры и всё заработало. Ещё можно попробовать снизить параметры Contact Distance и Rest Depth