Potap174
Сообщения | Дата |
---|
Артефакты в 3ds max 2012, после импорта OBJ файла
Добрый день. Столкнулся я со следующей проблемой. После развертки модели в UVLayout, при импорте обратно в 2012 max модель во вьюпорте отображается с артефактами. Если кто нибудь знает как с этим бороться, пожалуйста напишите.
Раз ни кто не ответил. Напишу как я решил эту проблему. Может кому поможет. Способ странный, но работает. После импорта на модель накладываю MeshSmoth c нулевой итерацией, затем конвертирую всё в Editable mesh, затем Editable Poly. После этих манипуляций Turbosmooth работает нормально
| 13.07.2017 |