.
Цитата Mansur Murodov:
Цитата p.per4ik:
Интересный скрипт. Как раз искал что-то подобное но для другой цели.
Пока не разобрался в чем проблема, но в файлах селится мусор, который не убирается известными 3 скриптами (clear memory, disable motion manager, kill_fucking_tracknodes_always_and_forever_and_ever).
Помогает экспорт в *fbx и импорт в новый (чистый) файл макса.
Вот я и занялся поиском скрипта для автоматической конвертации всех объектов из зараженного файла в чистый через fbx.
Хотя, возможно, уже существует скрипт для чистки зараженного файла?
Читайте здес, мне лично помогло от мусора
http://3ddd.ru/forum/thread/show/zavisaiet_ili_dolgho_sokhraniaiet_stsienu_bol_shoi_razmier_faila/37?page_down=1
Да, скрипты помогли. Спасибо!
Если быть более точным, заметное сокращение лишних мб дает скрипт CleanAnimLayersandOther.ms