СообщенияДата

Знатокам PhotoShopa

vitaly-go ???????!!!!!!! твоим способом получается отсой!! а чот ты имешеь в виду под словом копировать? а для чего тогда нужен интсрумент define patern? Если не знаешь то обьясняю делаешь 5на5 идешь в edit\define patern - тоесть ты из этого изображения делаешь патерн пото создаешь новый слой в той картинке которую ъочешь таким образом залить! и идешь в edit\fil выбираешь метод заливки патерн там выбираешь сделаный патер и вуаля все залито и ничего не надо копировать!!! ЗЫ таки м де методом можно делать плитку итд
09.10.2008

Знатокам PhotoShopa

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=92259&st=0&gopid=1123235&#entry1123235 вот тут обсудили!
09.10.2008

Знатокам PhotoShopa

Внимание вопрос какую необходимо сделать карту для заливки чтоб получить вот такой вот эффект?
09.10.2008

Материал напольного покрытия

Net74 делись раз хорошо получилось
08.10.2008

как сделать такой ландшафт?

http://minitutor.bellinsky.net/archives/3/3
07.10.2008

подсветка вывески

вот урок http://3d-uroki.org/content/view/212/228/
03.10.2008

SpeedTree 4.1

А собственно говоря что не выходит как н выходит? куда чтавишь на какой макс какие симптомы? Больше БОЛЬШе информации
03.10.2008

Веревки

:?:
02.10.2008

СТРАННО! вирей для Max 2009 32-bit ???

выложи картинку в нормальном разрешении ничего не видно что за ошибка.
01.10.2008

Where is my teacher 3D mAx

вот учебник по max 2008 подробно расписано от начала до конца как делать интерьеры. Качайте смотрите учитесь. http://allday.ru/2008/09/08/dizajjn-intererov-v-3ds-max-2008.html
30.09.2008

Outout в Enviroment ???

а зачем такой гемор если есть VreySan? и чем не устраивает карта VreySky? или этот метод из срерии мы не исчем легких путей?
30.09.2008

Modo???

Если еще кто-то сомнивается в крутизне модо, то почитайте о том в чем и как создавали мульт wall-e.
30.09.2008

Нужна помощь в создании шторы!!!!

Я для моделирования таки штор использую стандартный модификатор Cloth. Для достижения конечного результата примерно такого, применяю Cloth три раза. 1. Создание изначальной формы - создаем плайн с большим количеством сегментов , создаем бокс анимируем его на сужение до нужного размера шторы, к плайну применяем Cloth в свитке Group создаем группу точек и конектим их к боксу, в Object propetes выбираем тип ткани, жмем simulate. Если вас устраивает результат переходим к пункт 2. 2. Обвисани ткани Конвертим получены результат в Editble Poly, и сново кидаем на него Cloth в том же разделе Group создаем группу точек за которые штора крепится к карнизу и жмем Drag это оставит наши точки неподвижными, проделываем теже действия что и в прошлый раз выбираем тип ткани и симуляция (это действие необходимо для того чтобы наша штора твиселась и стала более риальной если вас устроил вид после первого пункт можете пропустить) 3. Сново конвертим штору в поли, после этого в нижнюю часть шторы я разбиваю на большее количество полигонов, применяю connect. После этого ставлю ограничительные плайны слева справа и сзади для того чтоб наша штора никуда не уехала при симуляции, снизу ставлю плайн и анимирую его на поднятие чтоб он немного залез на штору, сново Cloth сново создаем группу точек, после в Object propetes добовляю ограничительные плайны и указываем им параметр Collision object и симулируем.
27.09.2008

AutoCAD 2009 (Проблема с запуском)

попробуй переставить!
27.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

pljgnik зачем теюбе видеоурок? чтоне понятного всето-то навсего один модификатор применить
25.09.2008

Where is my teacher 3D mAx

Много мНОГО МНОГО всего написал! вот теперьвопрос а зачем люди пишут уроки переводят их выкладывают? с таким подходом как у тебя тогда за тебя прийдется и моделить и текстурировать и рендерить но подписыватся под работай будешь ты! У тебя подход как у плохого студента у которого спрашивают ты хоть что нибудь по предмету знаешь а он отвечает ну вы вопросы задавайте а я может быть на них отвечу P.S. Изучай уроки, модель, текстурь, рендери сам и задавай вопросы если что-то не получается и не понятно, мы же не звери подскажем обьясним научим.
25.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

Благодаря ребятам с 3dcentr.ru решил задачу с врашением меша по оси сплайна. без подробностей, вместо Spacing Tool применяем PathDeform омтальное на скрине ссылка по теме http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=91922&st=0&gopid=1117602&#entry1117602
25.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

Vidok У тебя скажем так таже х..ня только вид сбоку )) поверни родительский меш и они станут по другому а вот с вращением по оси это геморно я так и не адуплился.
25.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

Спасибо творческий и разумный подход это работает! НО. Все же остается открытм вопрос о закрцчивании меша при распределении по оси сплайна. Если честно то я бы хотел разобратся))) что ни у кого не возникало такой вот проблемы?
24.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

хм... почему не знаю? я имею замкнутый сплайн 1. выбираю точку жму break тоесть разрываю сплайн у меня в этом месте образуется две точки первая и последняя 2. выбираю одну из них и мду Make First ну а направление узнаю так у каждой точки есь свой номер смотрю в какую сторону идет 2я точка вот так! но вот в том то и делао что проделав данную монипуляцию ситуация не меняется я вот не могу понять одного как задать нормаль сплайну чтоб допустим при применении экструда он выдавливал в сторону а не так как на скрине выше!
24.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

Мля респект МЕГА супер пупер спасибо !!! )) вот начал разбивать сплайн но чтото нормали как были кривые так и остались и первую точку задал смыл в том что нормали стоят вот таким обраом при экструде направление в одну сторону основной вопрос здвучит так как задать нормаль сплайна?
24.09.2008

Создание ниточной строчки на диване

вот возник такой вопрос смотрим скрин
24.09.2008

облет камерой

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2244&highlight= плохо искала! второй))
16.09.2008

Знатокам моделинга

Andruli4ki внимательно читай! бляначало спаяй точки на шве спирали и тоглда она замкнется! атм уже как угодно хош экструдь хо скалом либо вовнутрь либо наружу!
12.09.2008

Знатокам моделинга

Agaros не поеришь только хотел этот урок показать всем )) особое спасибо Мракобесу.
11.09.2008

Материал перламутр

посмотри может подойдет! конечно не лак для ногтей но материал автомобильной краски думаю гдето там близко валялся ))\ http://www.3domen.com/modules/news/article.php?storyid=3696
11.09.2008

Вопрос.

10.09.2008

Материал зеркала

MpaKo6ec поделись материальчиком!
09.09.2008

Знатокам моделинга

спасибо за помощь!
09.09.2008

Знатокам моделинга

Внимание вопрос. Как смоделить вот такую резьбу да и вообще любую, каков принцип моделинга ? предопологаю что можно лофтингом забацать но тогда возникает другой вопрос как сделать такой плавный переход?
09.09.2008