СообщенияДата

Плагин nDo2

Quote: нвидеа нормал мап фильтр Хороший фильтр, узнал про него из этого урока http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=765 Кстати урок тоже хорош, после создания карты по нему, отображение бампа стало лучше. П.С.: Немного не в тему: при выставлении гаммы отличной от 1 (как описано здесь http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=7008&postdays=0&postorder=asc) нарушается отображение бампа и других спец.карт (это корректируетчя колоркорректом). Но намного проще, быстрее и правильнее (имхо) изменять настройки гаммы по данному уроку, тогда нужно менять гамму только при добавлении диффузной карты http://www.cgdigest.com/linear-workflow/
14.11.2011

Плагин nDo2

Попробовал поработать, на моей слабенькой машинке, как то сильно долго думает фотошоп. Может это потому, что бетка, а может чересчур замудрен плагин. До этого тоже pixplant пользовался, он пошустрее намного.
14.11.2011

Плагин nDo2

Жмите GetRuntime - пусть обновит DirectX - похоже, что в нем проблема
14.11.2011

Плагин nDo2

Quote: Quote: Запускаешь сам екзешник плагина, а он автоматом шоп подгружает) Ах если бы! Видимо и впрямь. бетта версия какая то. Вроде распаковывается, устанавливается, а найти нигде не могу, только в темпе куда распаковывал. Downpressor прав. Только что поставил себе, на столе 2 ярлыка 86 и 64 бит, запустил 64 автоматом открылся шоп CS5-64бит (нужно перезагрузить машину).
14.11.2011

Плагин nDo2

Quote: А PixPlant разве в шопе не работает? Или вы про 3D объекты? Я PixPlant отдельно юзаю, там же сразу и 3D объекты, как плагин его не пробовал
14.11.2011

Плагин nDo2

Quote: здесь смотрели? http://eat3d.com/blog/metalliandy/ndo2-feature-tutorial нда, но это пока только бетка
14.11.2011

Плагин nDo2

да уж, плагин достоин заменить и PixPlant и CrazyBump, тем более что сразу в шопе работает.
14.11.2011

Плагин nDo2

Доброго времени суток. Может кто встречал где скачать плагин nDo2, судя по описанию довольно хорош. http://www.quixel.se/ https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4H-BPO_ifPg
14.11.2011

КОНКУРС 3ddd|Малые архитектурные формы

Хороший конкурс, нужно участвовать. Как говорил наш (украинский) премьер Азаров: "Хватит скиглить, берите лопаты и идите работать" (моделить). Но лучше сделать несколько конкурсов с более узкими рамками и эффекта больше и качества, а то хлам один может получится. Уже не раз затрагивалась тема справедливости оценок. Может повторюсь, но тем не менее, стоит сделать несколько номинаций, что то типа такого: - лучший моделинг; - самая полезная модель (для использования); - наиболее активный участник (за количество присланы работ). Аргументирую: - лучший моделинг -здесь все понятно; - самая полезная модель - из прошлого например, те же одуванчики в цветах - крутая модель, спору нет, но использовать ее можно крайне редко, а есть менее крутые но довольно полезные модели теже ромашки или астры будут во многих интерьерах к месту; - наиболее активный участник - некоторые люди присылают кучу моделей пусть не слишком крутые, но оригинальные и полезные, за это ничего не получают. Это не значит, что нужно кучу боксов сделать и отослать (не нужно утрировать), для этого и есть администрация которая просто не примет работы. Так же это будет служить стимулом для получения большего количества моделей. По моему такие номинации будут довольно справедливы. Может у кого еще есть предложения.
01.09.2011

Задание приоритета Максу при запуске

а что вы думаете о задании соответствия работы программы на ядрах я например ставлю макс на 1 ядро и параллельно работаю на 2м или все таки приоритет выставлять лучше?
26.08.2011

Ошибки в VRay Log и методы их решения и исправления

Quote: puller интуитивно догадываюсь, что не с буфером, а с файлом - не может сохранить. Или путь указан не правильно, или места нет хотя нет все правильно не тот путь и не того смотрел
25.08.2011

Ошибки в VRay Log и методы их решения и исправления

Может кто подскажет, впервые встречаюсь с такой ошибкой. Отрендерял одну картинку все - ок. Та же сцена, но другой ракурс с другой камерой и все - не ок. Посчитало Лайткеш, ирад-мапу, два квадратика и выдало ошибку. error: [VFBCore] Error writing render region to raw image file. [RIFile] Error writing channel buffer. [RIFile] No file stream Интуитивно догадываюсь, что проблемы с буфером врея, но как это исправить?
25.08.2011

С Днем Независимости Украины - 20 лет!

Зі святом шановні співвітчизники!!! Хай живе Україна! Наливаймо браття кришталеві чаші!!! На честі такої події пропоную запровадити правильний гімн: https://www.youtube.com/watch?v=csr5IDnHcIk
24.08.2011

SketchUp и 3dsmax проблема при импорте

да все именно так, снимаю шляпу , мерси
26.07.2010

SketchUp и 3dsmax проблема при импорте

ну то что можнжо создовать свои маты и вставлять свои текстуры это понятно )) а вот как делается этот самый набор файлов текстур? или он только закинутые тобою карты сохраняет или и стандартные тоже. Галочка вроде стоит в опциях на экспорт текстур мапы, а папки или архива при сохранении нет. В максе указан стандартный мат с картой на дифузе и названием, а путь к ней потом самому нужно показывать
26.07.2010

SketchUp и 3dsmax проблема при импорте

аналога не нашел, но есть вот такая штука: в матах покажет все используемые материалы в модельке и по мату можно сделать выбор самих объетов здесь же можно редактировать или сохранить нужную текстуру для макса (но в максе все равно ее вствлять ручками придется)
26.07.2010

SketchUp и 3dsmax проблема при импорте

гы, точно, перепутал экспот и импорт бывает ))) попробовал у меня тоже самое пишет если тебе нужно показать что сделал просто сохрани рисунками, для этого скетч и сделан. а для раскладки по матам я вот так сохраняю: и получаю все по разным матам (если ты их в скетче, конечно, накладывал) а потом меняешь маты в максе - вирей - рендер ... и т.д. и т.п. кстате после экспорта желательно провелдить точки, а то как то некорректно оно кидает.
26.07.2010

SketchUp и 3dsmax проблема при импорте

у меня 7я версия скетчапа - obj нету. Все время эксвпортировал в 3дс - и никаких проблем, а текстуры в скетче плохие. Попробуй покоывряться при импорте справа кнопочка оптионс, т.к. если нитуда нисюда нехочет значит, что то при самом импорте из скетча нетак. А вообще в максе их поменять довольно быстро, оно при 3дс раскладывает по мптериалам (опять же в настройках), тем более ты все равно будешь менять материал обекта в максе на вреевский или менталский, а при импорте материал стандарт. Ведь ты экспортируеш для рендера хорошей картинки, а не просто чтобы отрендерить.
26.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

ок, спасибо будем пробовать
20.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

конкретно: материал воска такой чтобы пропускал через себя свет и освещал окружающие предметы (возможно ли это) и мат глицерина, а то если его делать как стекло, то очень долго считает и появляются артефакты при соприкосновении с воском.
20.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

неужели ни у кого никаких соображений?
20.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

моя модель лампы по частям
20.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

моя модель лампы по частям
20.07.2010

Материалы для Лава-Лампы

Не нашел модельки такой интересной штуки как Лава-Лампа. Решил сам поморочить. С моделингом без проблем все уперлось в материалы. http://lava-lamp.ru/catalog/slim-giant-sunny
20.07.2010

3DDD CANDLES КОНКУРС

usov.80 мерси, что нибудь да почерпнем
21.06.2010

3DDD CANDLES КОНКУРС

конкурс конечно далек от предыдущего, но если можно дайте хотя бы ссылки на: примеры какие нибудь и для хорошего качества было бы неплохо посмотреть настройки мата свечи (воска) и огня (или в этом и смысл конкурса), урок какой нибудь бы или где это можно глянуть
21.06.2010

Растение ванная комната

поподробнее: заморочка фэншуя - ванная негативное место - нужно живое растение которое увеличит энергетику (я думаю многие встречались с такими заками) а времени, явно ухаживать (лампы там включать) у них не будет, просто интересно, сделать может такую технологию для лентяев. Хотя бы влагостойкое
19.06.2010

Растение ванная комната

а чтобы не заморачиваться - купить растение и поливать изредка
19.06.2010

Растение ванная комната

Может кто встречался с таким вопросом: В ванную нужно растение (дерево) - соответственно оно должно находится в неблагоприятных условиях - темнота и влага, а еще красивое
19.06.2010

Последовательный рендер с автосохранением

по моему таким способом намного лучше - http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=791 и ненужно никакой анимации я так даже по одному кадру визуализирую, причем при визуалке еще можно спокойно заниматься чем либо другим ком меньше глючит, но время рендера увеличивается
02.06.2010