Сообщения | Дата |
---|
Quote:
barjab
Может нечайно спрятала её, попробуй правым кликом на месте панелей потыкать, там должен появиться список, там нужно поставить галку на Main Toolbar.
| 11.11.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
Quote:
CrAsssH
Можно гадать, но лучше начать с отчета об ошибке, можно посмотреть в событиях.
| 11.11.2012 |
А что тут не понятно? Карта под номер 55 имеет неправильный вектор от текстуры, нужно найти Map55 и удалить или заменить текстуру в слоте Bump>VrayNormalMap(скорее всего).
| 10.11.2012 |
Это самолет? )
| 09.11.2012 |
http://area.autodesk.com/
http://forum.gfxdomain.com/
http://www.cgarchitect.com/
| 08.11.2012 |
А рендор-то намальный )
| 07.11.2012 |
Quote:
сам ищу шейдер, в менталрее он есть - как найдете, скиньте мне пожалуйста!
В ментал есть функция "Round Corners", находится она в Special effects в Arch&Design материалах, там есть check box "Blend with other materials".
| 06.11.2012 |
Quote:
Кстати, мне возможно показалось, но если отключить гибернацию, то скорость загрузки после выключения компа ПОЧЕМУ-ТО такая же как в семёрке....
Скорее всего не показалось, если мне память не изменяет, кажется я слышал что там именно засчет этого скорость загрузки и уменьшается, т.е. на диск сохраняются все или практически всё что было подгруженно.
| 05.11.2012 |
WIP Sceener. Помогите разобраться.
Начни с подбора нормального фона за окном и поставь стекла(возможно стоит исключить их у солнца) рамы, иначе выглядят как порталы в никуда.
| 05.11.2012 |
А вариант использовать Crowd в 3ds max не рассматривали, а потом размножить в 2D?. Честно говроря сам не уверен, что Crowd потянет огромное кол-во людей. Может Multiscatterом, в зависимости от задачи.
| 03.11.2012 |
Кратко: он нужен для того, что когда тебе не нужно куча модификторов в стэке они сбрасываются и 3ds max не нужно учитывать лишнее, т.е. учитывается только последнее состояние объекта(субъекта))).
| 03.11.2012 |
Quote:
Spark как понять сколлаптить? что это воопще значит? по подробнее плз.
Выделяешь все сплайны, накладываешь любой модификатор(из Modifier List), ну или Edit Patch, далее в стеке модификторов правый клик> Collapse All>Delete.
| 02.11.2012 |
File>References>Xref Objects )
| 01.11.2012 |
http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2010/cant-delete-merged-geometry/
| 01.11.2012 |
Привязка "3" - применяется при работе в перспективе (3d) , привязка "2" - применяется при работе в 2d режиме(front, top, etc), привязка "2,5" - применяется в ортогональной проекции, т.e. это перспектива, но где все линии параллельны. В зависимости от выбранной привязки она может работать или работать не правильно, поэтому стоит выбирать соответствующую.
| 30.10.2012 |
Засветы при рендере высокого качества, а Previeu все хорошо
Попробуй сделать, правый клик V-Ray scene converter>convert.
| 26.10.2012 |
Quote:
все берут травку, а я хотела использовать растения в горшках
Ну и пусть берут, ты главное не бери с них пример. )))
| 25.10.2012 |
Можно попробовать применить модификатор Relax.
| 19.10.2012 |
Quote:
Всем большое спасибо за помощь! А Вам Nightt особенно! Неужели не видно,что я новичок на данном сайте,и совсем еще не разобралась,где какие тут посты!!! Вместо того,чтобы ворчать,можно было просто ссылку кинуть на данный пост,больше бы пользы было!!!
Вы тоже не ворчите, на каждого пользователя по модератору не получается, а знаете сколько вас таких, не в обиду конечно, просто нужно лучше понимать друг друга. "Поиск" в первую очередь!
| 17.10.2012 |
Quote:
SS|eye|
Не стоит запускать этот скрипт при вашей проблеме, лучше воспользоваться этим скрипотм:
| 17.10.2012 |
Может быть поможет: http://homemasters.ru/forum/lofiversion/index.php/t11596.html
| 16.10.2012 |
Процесс называется Rotoscoping, принцип простой нужно постараться повторить освщение вокруг объекта как и на фотографии, также часть геометрии, как минимум основание на которое будут падать тени, материал для того, чтобы оставались только тени используется специальный, называется Matte.
https://www.youtube.com/watch?v=d1NPHYBvbR4 - что нашел из простого
| 14.10.2012 |
Quote:
А как сделать так, чтобы краска ложилась на поверхность реалистично?
Чтобы реалистично, нужно использовать Naiad или RealFlow.
| 13.10.2012 |
Quote:
мог бы и почистить слегка для фоток на продажу
Человек не продает, а отдает за просто так
| 10.10.2012 |
Проверь чтобы цвета были черно-белые, нажми CTRL+SHIFT+U.
| 07.10.2012 |
Помогите советом! Не импортитруется объект
Во-первых, тему выбрали не правильно, во-вторых поясните какой формат хотите импортировать? Может стоит воспользоваться командой не Import, а Merge?.
| 04.10.2012 |
Опрос... плиз, не поленитесь, уделите 2 минуты )
Предсказуемо )
| 25.09.2012 |
Честно не понимаю в чем проблема, сам очень давно уже не делал каустику, сейчас попробовал получилось с первого раза, собственно нужно всего лишь нормальный мат стекла с IOR 1,515, включить каустику в настройках рендера, где установить расстояние хотя бы чуть превышающее до объектов от источника света и указать кол-во фотонов.
Вот сценка на всякий:
| 21.09.2012 |
Помогите с названием центра декоративных покрытий...(
Quote:
TRU-1
А как быть с теми, кто не знает английского?
Вы должны качеством своей работы стимулировать людей изучать язык, название это всего лишь отправная точка, как корабль поплывет так его и назовут, не надо слишком сильно на это зацикливаться, главное чтобы название было легко произносимым и легко запоминалось, конечно хорошо, если ассоциативно. Можно попробовать Coverdec или decover )
| 21.09.2012 |
Кнопка select and move не работает
Quote:
тогда напиши тут как исправила, потому что кто-то с такой же проблемой сможет найти ответ без лишних вопросов.
Методом тыка!*
| 21.09.2012 |