Сообщения | Дата |
---|
Найти такое изображение в сети. В примере автор же взял где то реф этой девушки.
| 18.05.2014 |
Плохо работает симметрия в zbrush..
Модет и нажали. Подгрузить сабтул в новый документ
| 18.05.2014 |
Плохо работает симметрия в zbrush..
Значит проблема в пивотах. В максе иле в чем вы делали болванку выставите пивот в центре модели, а саму модель в центре координат. И заного импортируйте в zbr
| 18.05.2014 |
Плохо работает симметрия в zbrush..
На других объектах тоже самое?
| 18.05.2014 |
Вы бы поосторожнее с такими веществами, Илона.(С)
| 18.05.2014 |
Т.е. теперь нам называться "Моделлер по вызову" - тьфу! и крутить своими мешами в видеокартах заков?
| 18.05.2014 |
В чем проблема со сглаживанием? Какого размера у станка фреза?
| 18.05.2014 |
"LabDesign" Объединение свободных дизайнеров
Лично мне все ясно
| 17.05.2014 |
После extruda обязательно сделать сетку правильную. Тут получается две плоскости. Основа и выдавленные элементы декора и текста. У основания и декора должна быль ровная сетка без nгонов и т.п.
| 17.05.2014 |
Сплайнами обводиш все выпуклости и впуклости, потом extrude
| 17.05.2014 |
Ну это вы должны спросить у заказчика. Смотря, что за движок будет использоваться. Думаю больше 5k делать не стоит (В команде делали перса года два назад. Огранечения были 3k на перса и 512 на текстуры.) Но повторюсь, что прогресс идет, и сейчас возможно большие значения). В сети есть инфа по максимаальному полигонажу для заскиненной модели. Bump есть только в пакетах для моделирования, как и карта reflect. Вместо них применяются карты Normal и Specular.
| 17.05.2014 |
Как отрендерить изображение горизонтального формата?
Если включить логику, то станет понятно, что такой галочки не может быть в принципе:)
Либо отдаляйте камеру, либо крутите фокус камеры, либо делайте панораму.
| 17.05.2014 |
Неоправданно долгий рендер сцены
Цитата osho2:
Цитата Quasar:
Может у автора 512 видяха
А причем здесь видяха???
Скосячил я)) Простите. Не особо увлекаюсь рендерами. Думал, что корона тоже gpu.
| 15.05.2014 |
Когда ждать вывода денег на WM? Сутки прошли
| 15.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Так где мастер класс в rhino или solid'е????? А то собрался консилиум, а толку нет. Нужно уже ответить автору в какой проге легче и быстрее.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
fartt
Булеанисты все не угомонятся)
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата In-design:
А ТСа забанили, поэтому он молчит, унего жёлтая карта, если кто не видит.
Жесть, ну за что 0_0?
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
MpaKo6ec
Фрукт...фрукт...
Так, теперь осталось взглянуть на результаты другой стороны, так сказать proof в студию, как надо делать.
Зы CAD не мое.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
messian512
Вот это более правильный метод, о котором я говорил.
Это лиш говорит о том, что у моделеров предлогавших булеевы операции и твисты всякие, нужно проверить акки на принадлежание их моделей авторам)
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Да, можно что, то сделать в максе, в майе, блендере. Но это все не серьезно. Эти пакеты никогда не посягали на CAD.
Мой пайплайн состоит из 7-8 графических пакетов. И из каждого я беру то, что в нем лучше реализованно, а не рвупукан вокруг попсового макса. И это правильный подход. Проверенный временем и многими людьми профессионально работающих с графикой.
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
От вы все извращенцы! А вы знаете, что в максе можно рисовать по модели?? Давайте спор устроим, кто где круче затекстурит??
Очевидно же, что если в максе моделить, то погрешность будет точно. Если только сплайнами и с maxscript. Но кто так будет извращаться?
Цитата DMed:
макс для этого и создан, в нём можно всё.
Спасибо, поржал:)
| 14.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Цитата Parik:
Хм...я уже и программы назвал и про ценник намекнул... чел все булеаны свои низкополигональные крутит))
ТС не понимает, как элементарную деталь смоделить, а ты думаешь он намеки поймет?))
| 13.05.2014 |
в какой программе делать точную модель
Ну конкретно эта деталь получится и в максе. Работы на час максимум
| 13.05.2014 |
Модель трейлера. дом на колесах. прицеп-дача
С удовольствием бы смоделировал такой за не большое вознаграждение)
| 13.05.2014 |
sone4ka611
https://www.google.ru/search?q=viewport+clipping+3ds+max+2014&num=20&lr=lang_ru&sa=X&ei=2dFxU_mPNOiJ4gS_kYCYDA&ved=0CCkQuAE&biw=1229&bih=762
Ps: Доколе темы с одинаковыми проблемами будут копиться на серверах сайта?
http://3ddd.ru/search?query=%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3
279 тем по запросу "Клиппинг"
Вы в конец разленились?
| 13.05.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
Даже на скрине видно, что вы работаете в метрах и объект у вас в 17 километрах по оси Х и в 13 километрах по оси Y от центра координат. К нулю смещайте и будет все хорошо.
За 11 лет работы в максе я не знал, что есть такой баг 0_0. Наверное очень удобно работать в десятках километров от центра координат!
| 13.05.2014 |
Это было с каждым, Viewport Clipping никого не щадит))
| 13.05.2014 |
Автобекап сцены в фоновом режиме
Я имел виду отменить его, когда макс уже начал сохраняться)
| 12.05.2014 |
Автобекап сцены в фоновом режиме
В 14 максе можно отменить автосохр.
| 12.05.2014 |
Цитата Бабасик:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/dialma_brown_wall_clock или часы разбирать
Часы говорят барахло:)
На самом деле в изголовье много повторяющихся элементов. Они классические и их запросто можно найти в других моделях.
Например:http://3ddd.ru/forum/thread/show/modieli_rampoldi_itallamp_pinton_eurolampart_i_dr
| 12.05.2014 |