Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
что и требовалось, бума не случилось - 8ми ядерник амд. чуть быстрее 6ти ядерника интела... (и то не во всем)
| 02.03.2017 |
Железные новости, достойные внимания
Imaginaerum, судя по первому скрину, в короне разрыв минимальный. Вобщем расклад видится такой, 2011-3 сокет в нынешних реалиях стал абсолютно не нужен и выглядит неадекватно за те деньги которые за него просят. Но основной ЦА рынка пк это не важно, игры-двигатель торговли))
В играх Райзен несколько сливает, в некоторых достаточно сильно даже 7700К, скорее всего амд так и будет болтаться в районе 20% от общих продаж процессоров, что означает что цены на рязань будут еще ниже, а для нас это большой плюс
| 02.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Опередил)
| 02.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Рязань таки двухчиповая, или нет? но самое главное с припоем вместо сами знаете чего
| 01.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Цитата r-end:
К слову судя по обзорам 4,6 берет дай бог один из 10 камней под водянкой, действительно тушите свет))
только у меня он 5820 работал под воздухом на 5ггц если че так и температура была 82 градуса на матери msi sli plus и стоит она 13тыс рублей
https://www.overclockers.ru/lab/63404_4/Obzor_materinskoj_platy_MSI_X99S_Gaming_9_AC_Intel_X99_i_LGA_2011-3.html#8
https://www.overclockers.ru/lab/63404_4/Obzor_materinskoj_platy_MSI_X99S_Gaming_9_AC_Intel_X99_i_LGA_2011-3.html#8
__________________________________________________________________________
Я уже запутался кому верить, или паре вполне уважаемых ресурсов, или...
| 01.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Я напомню вам что 8ядерник райзен, стоит как 5820к
Вот только хорошая мамка с разгоном под него будет стоить еще почти столько же...
| 01.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата falik:
Цитата kingstones:
чего вы там ждете я не понимаю
судя по всему уже ничего xD
тушите свет, расходимся))
6 ядер на 4,6ггц всего на секунду быстрее восьми на 3,38. Ящитаю это победа.
К слову судя по обзорам 4,6 берет дай бог один из 10 камней под водянкой, действительно тушите свет))
| 01.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
райзены можно рассматривать только как конкурента 6700k и не более
В играх если только
| 01.03.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
https://www.computeruniverse.net/products/90506456/asus-z9pe-d8-ws.asp
эта мамка +2 проца с али, правда получится дороже.
| 21.02.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Нет, просто у китайцев под этот проц ее можно взять на сдачу.
| 21.02.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
passing
Лучше подождать неделю до выхода новой линейки от амд, и еще месяц-полтора пока цены устаканятся, а там уже смотреть. Цены на интел при почти полном отсутствии конкуренции в сегменте выше среднего сейчас не слишком адекватны как по мне.
| 21.02.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Оксанка*
Дело в оперативе скорее всего, проц хоть и не топ, но вполне себе актуальный. 4 гига. это курам на смех в сегодняшних реалиях, при недостатке оперативы и подключении файла подкачки время рендера падает катастрофически, особенно в короне. А в "простой" сценке запросто могли оказаться куча текстур в 4К разрешении, при таком объеме памяти комп скорее всего 90 процентов времени терзал винт вместо рендера. Советую нарастить до 16гб и не парится.
| 20.02.2017 |
Потестил light mixer, реально крутая и полезная фича, можно к примеру делать дневные/ночные рендеры за один заход и не только. Теперь можно всерьез подумать о переходе. Хотя подобная фича была уже сто лет назад в Максвелле, но он мне почему то совсем тогда не зашел... уже не помню почему)
| 16.10.2016 |
Подскажите производителя кресла.
Дайте наводку на производителя плиз, хочу загрузить в базу, но без артикула профи не дають... Модель делалась относительно давно по фоткам из магазина
| 26.08.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
http://3ddd.ru/3dmodels/show/krieslo_1075 что не так с моделькой? ну и просьба снести для доработки
| 26.08.2016 |
Цитата kolamba:
Если до редактинование была правильная развертка, сделанная в максе или например в марве, то накинуть снова UVW и там подогнать. Швы должны быть на месте.
Это понятно, исходную развертку и меш я не трогал, для редактирования накинул editable poly в модификаторах. Редактировать в анврапе крайне проблематично ибо очень плотная сетка, да и я не самый лучший специалист по маппингу) Или я что то не так понял по поводу "подогнать"? Вообще хотелось бы сделать это как-то автоматически. Есть исходный меш с разверткой, есть накинутый модификатор с изменениями, вопрос только в инструменте который может на основе разницы между старой разверктой и новой позицией вертексов скорректировать мэппинг. Вобщем не знаю как это более доходчиво сказать, но надеюсь общая суть ясна. Мне кажется исправление покареженной развертки после редактирования это весьма популярная задача, и более чем уверен что давно придуман простой и удобный способ о котором я пока не знаю.
Цитата alexfmos:
Спасибо! буду дома, попробую)
| 03.05.2016 |
Можно ли как то восстановить исходную развертку после редактирования меша? Полики не резал, ничего не добавлял, то есть грубо говоря просто немного подвигал вершины для подгонки пропорций (см. скрины, исодная модель и то что получилось после редактирования) Возможно ли как-то средствами макса компенсировать эти искажения на развертке? Или может быть для этих целей есть какой нибудь скрипт? Задача мне кажется весьма простая, уверен должно быть такое же простое решение
| 03.05.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата LOKLI:
да и в максе от него проку мало
Периодические автобеки для тяжелых файлов постоянно выбешивают, но на ссдшнике это происходит несколько быстрее и самое главное безшумно)
| 14.04.2016 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Lan_78:
Насколько оправдана DDR4 ?
Судя по тестам крутая быстрая оперативка решает в основном только в игрушках, так что для макса вполне можно взять что-то попроще.
| 14.04.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Давали бы уж всем моделям сразу статус про (за исключением совсем уж простых), либо заворачивали на доработку. И не было бы никаких непоняток и обид. Уже имеющихся на сайте фри моделей более чем достаточно для новичков на все случаи жизни. А то сейчас действительно странная ситуация, очень много хороших и достаточно сложных моделей во фри, но в тоже время всякий примитив вроде картинок с интернета в простеньких рамках и тому подобное висит в про. Да, у большинства из них действительно красивые и эффектные превьюшки, вот только разве у нас фотосток?))
| 25.03.2016 |
Макс вылетает при рендере - виноват Frame Buffer?
Вчера тоже возникла аналогичная проблема при старте просчета лайткеша, хотя оперативы вроде как хватало с запасом, да и более тяжелые сцены рендерились всегда без проблем. Решилось все сменой геометрии с Dynamic на Auto, возможно кому-то пригодится.
| 07.03.2016 |
29.02.2016 | |
Софт для создания сборных моделей из фанеры.
Цитата Parik:
Но ,вообще, какого растения ты сначала принял заказ ,а потом вдруг вспомнил ,что не знаешь как это делать?)
Так то я имею вполне четкое понимание как его сделать, просто хочется какой-то оптимизации труда, многие вон вообще рабочку в кореле рисуют, для меня же это дикость))) Да и что нибудь новенькое попробовать всегда интересно.
| 13.07.2015 |
Софт для создания сборных моделей из фанеры.
Цитата Generasim:
Ленивые люди, всё это делается руками в максе.
в максе боюсь точность для резки будет недостаточная
Цитата Parik:
Вот мои солидовские модельки, они вытащены из анимашки под VRay,но в Солиде я делал рендеры почти такого-же качества: http://3ddd.ru/3dmodels/show/ighrushka_mashina_tsistierna 0
Очень гуд)
Солид кстати сложен для освоения? т.е стоит в него сейчас лезть, или лучше забить и попробовать в максе? просто сроки несколько ограничены...
| 13.07.2015 |
Софт для создания сборных моделей из фанеры.
будет нужен помимо прочего еще и хороший рендер)
| 13.07.2015 |
Софт для создания сборных моделей из фанеры.
Гуглил первым делом, ничего конкретного к сожалению не нашлось, иначе бы сюда не писал
Так, а насчет компаса поподробнее, в нем можно собрать модель из этих нарезков и экспортнуть например в 3ds или что нибудь понятное максу? Ни разу просто в нем не работал, из подобных прог знаю только автокад)
| 13.07.2015 |
Софт для создания сборных моделей из фанеры.
Подскажите, есть ли какая нибудь специализированная прога для создания подобных моделек?
http://www.formychild.ru/images/product/fb-B-J006.jpg
http://www.intelkot.ru/upload/8534.jpg
конечно можно и в максе, но наверное должен быть более простой и удобный способ?
| 13.07.2015 |
Автоматизация рендера однотипных картинок
Вобщем разобрался сам, может кому пригодится.
Открываем IFL Manager в максовских утилитах, выбираем последовательность картинок (важно чтобы в конце имени было 1,2,3... и.т.д) потом сохраняем ifl файл и закидываем его в слот с тектурой. Дальше рендерим как покадровую анимацию, все оказалось просто)
| 16.01.2014 |
Автоматизация рендера однотипных картинок
Всем привет
Вопрос в следующем. Есть студия с упаковкой, нужно нарендерить штук 50 одинаковых картинок отличающихся только текстурой собственно упаковки. Каждый раз менять текстуры в ручную сами понимаете тот еще гемор) через батч рендер такое провернуть насколько я знаю тоже не получится. Может как нибудь с помощью анимации можно сделать? только я хз как заставить макс подгружать текстурки по очереди. Или вдруг скрипт какой нибудь есть для таких случаев?
| 15.01.2014 |
Я в любом случае буду еще показывать вариант без перегородок, и не один скорее всего, а за конструктивную критику благодарен) насчет шкафа соглашусь, немного он сейчас не к месту, еще посмотрю что можно сделать. Тренажеры и большой шкаф все же актуальны, так как ни отдельной гардеробной, ни тренажерки в доме не предусмотрено. На втором этаже кроме спальни будет десткая и кабинет, обе комнаты метров по 15 примерно, первый этаж полностью под кухню и гостинную.
| 17.09.2013 |