raimboss
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Mishura:
Цитата valek76:
Цитата ex058:
Кто такая бурда?)
Борис Бурда.
А ведь правда поверит))) Не надо так.https://burdastyle.ru/stati/enne-burda-/
| 12.11.2022 |
Цитата sasharoma:
Приветствую.
Столкнулся вот с такой вот задачей.
естть изогнутая проскость с вырезанными на ней проекциями.
подскажите, как развернуть изогрутую фигуру с прорезями на плоскость, для корректного експорта в ai формат.?
[[link:image_uri:614406,]][[image:614406,sky_image_forum]][[/link]]
Если правильно понял, стандартным способом-
[[link:image_uri:614587,]][[image:614587,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614588,]][[image:614588,sky_image_forum]][[/link]]или скриптами типа UV Tools
| 08.11.2022 |
Цитата alltermann:
Здравствуйте! Столкнулся с такой вот задачей. Смоделировал форму, теперь нужно чтобы она состояла из прутьев одинаковой толщины с одинаковым расстоянием. Подскажите как можно сделать пожалуйста.. (Справа пример)
[[link:image_uri:609661,]][[image:609661,sky_image_forum]][[/link]]
Собирайте форму из цилиндра,или со сферы,путем трансформации вертексов, из примитива, фиксируя необходимое количество вертикальных линии.Переведете в поли.После снимете сплайн, зададите толщину.
| 22.10.2022 |
Цитата dead_lyric:
вопрос скорее всего элементарный. не могу понять как выпрямить края штор в таких случаях? почему они по дуге идут, в реальности шторы так не вытягиваются. есть способ получить как-то получше результат?
[[image:607954,]]
Да просто края штор, пришейте к прямоугольному замороженному полотну, временно до конца симуляции.
| 15.10.2022 |
Цитата versatti:
Всем привет, ребят, как лучше сделать вот эти тканевые волокна на краях материала, кто сталкивался, подскажите плиз
[[link:image_uri:597127,]][[image:597127,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.09.2022 |
С Днём рождения, 3ддд!С праздником нас! Удачи!
| 22.08.2022 |
Цитата ViTcore:
желательно меш, с него запечь, но текстурой тоже интересно
в Ornatrix можно)
| 21.07.2022 |
Хамское и неадекватное отношение заказчика. Как с этим боритесь ?
Наконец-то, белый и пушистый виз,я думал все,таковых уже нету)))
| 20.07.2022 |
Цитата freys2011:
Посмотрите как расположена ткань в видео гоголова и как у вас, в 2д окне марвелоса. У него полоски вертикальные у вас горизонтальные . Понятно что и парамаетры weft и warp не так работают. Нужно их просто поменять местами.
Это Чел , не спеша искал для себя варианты , которые устроили бы его. А так с новыми возможностями инструментов МД, можно таких же результатов добиться гораздо быстрее, и менеетрудозатратными способами. Мы переписывались с ТС в личке,я объяснял ему. И пресеты какие-либо не критичны. Можно и с дефолтными настройками. Можно самим изменять те или иные свойства полотна.В частности совсем не нужны pressure, и манипуляции с интернал-линиями)Обтягивание аватара тоже можно было упростить, в общем ничего не стоит на месте.)
| 20.07.2022 |
Как сделать звездный потолок в 3d max corona render?
https://korchy.livejournal.com/71942.htmlВсе тоже самое и к Corone можно приспособить, думаю)
| 20.07.2022 |
[[link:image_uri:585470,]][[/link]]
[[link:image_uri:585471,]][[image:585471,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:585472,]][[image:585472,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:585470,]][[image:585470,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:585469,]][[image:585469,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:585468,]][[image:585468,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Игорь Валерьевич:
Цитата raimboss:
У вас что-то типа цилиндрообразное, и вы хотите чтоб цилиндр весь был в таких складках?
Ок
| 19.07.2022 |
Цитата Игорь Валерьевич:
Цитата raimboss:
деленная полоска д
такого типа складки хотел сделать по видео
[[link:image_uri:585465,]][[image:585465,sky_image_forum]][[/link]]
У вас что-то типа цилиндрообразное, и вы хотите чтоб цилиндр весь был в таких складках?Или чтоб середина цилиндра была в складках? Размеры какие у вас должны быть у изделия?
| 19.07.2022 |
Цитата Игорь Валерьевич:
+- как в видео хотелось бы
А выделенная полоска для чего? А все же никак не представлю, какая конечная цель, так бы помог)))А рефы есть готового изделия?
| 19.07.2022 |
Цитата Игорь Валерьевич:
сделал все как он но результат другой совсем складок нету.Может кто то знает как он их делал?
Вы пытаетесь сделать что-то свое, по принципу ,как в видеоуроке? Что в итоге должно получиться в итоге, можете показать, на видео не самый быстрый способ получения таких складок, способов может быть несколько, в зависимости чего хотите)
| 19.07.2022 |
Цитата Evilis:
raimboss , мысль верна, только нужно немного не так, чтобы избежать пересечений (выделил моменты разным цветом)
[[link:image_uri:583105,]][[image:583105,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:583106,]][[image:583106,sky_image_forum]][[/link]]
Ну да , это ньюансы, я особо не вникал в детали,ничего сложного , я за общий принцип)
| 10.07.2022 |
Цитата Westen:
а что за иконки слева какой плагин???
вы про Ornatrix наверное?)
| 10.07.2022 |
Цитата Neafles:
или общие принципы создания
[[link:image_uri:583104,]][[image:583104,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.07.2022 |
Цитата gus_ann:
Не знаю, мне кажется в системных единицах все же дело было
[[link:image_uri:527359,]][[image:527359,sky_image_forum]][[/link]]
Вполне вероятно, но пока вникать в Texel Density, разбираться прямо сейчас не было желания))) Мозг сломал, как -нибудь на свежую голову попробую))) А так сейчас без понимания всего, автоматом разворачивается вполне корректно.
| 23.12.2021 |
Цитата gus_ann:
И еще бывают две версии программы - Vitrual spaces и Real spaces. У меня Virtual
Да , проблема решилась именно выбором Virtual версии) А Вверху на вкладке Layout (Global) переключателя не нашел, просто заменил в корневой папке екзешники, не переустанавливая.Может версия Real глючная ,может еще чего)
[[link:image_uri:527358,]][[image:527358,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.12.2021 |
Ок. Спасибо еще раз, уже что-то прояснилось, а то вслепую ковырял и гадал)
| 23.12.2021 |
Ага хорошо, сейчас) Потом только увидел https://drive.google.com/file/d/1wVrYIs4ALD74wskGE4gdJKKJPIeDxY8H/view?usp=sharing
| 23.12.2021 |
Цитата gus_ann:
Бывает ещё версия глючная. Мне попадалась, но проблема в другом была. Не хотел разворачивать достаточно плотную сетку. Поставила поновее - все заработало.
Да вполне возможно, спасибо за реакцию!) Буду искать причины, дальше.
| 23.12.2021 |
Цитата gus_ann:
Видимо не совпадают системные единицы Макса и Ризома. Резом в см на скринах
да ставил по всякому, и см и мм и в метрах)))
| 23.12.2021 |
Цитата gus_ann:
Я никогда не сталкивалась с такой проблемой. У меня автоматом все пакует в квадрат с самого первого раза. Но я пользуюсь bridge для импорта и там совершенно точно формат обж
Вот я тоже так думал, что все должно быть автоматом, бриджа у меня нет пока, попробую найти.)
| 23.12.2021 |
Цитата gus_ann:
Импорт как происходит?
В FBX,правда по умолчанию все, нужно было там настраивать?
[[link:image_uri:527314,]][[image:527314,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.12.2021 |
Здравствуйте всем! Решил попробовать поработать в RizomUV, хочу развернуть голову. Только вот , посмотрел уроки, понятно было все вроде, но как ни странно, застрял с самого начала.При запуске в окне UV сетка есть, а когда загружаю объект, то сетка исчезает, и после нарезания швов и упаковки получается развертка вне квадрата. Размеры объекта обычные, где-то 300х300мм, в максе система в мм. То есть получается неправильная развертка.Кто шарит? Что делаю не так? Где это все настраивается? Направьте пожалуйста)
[[link:image_uri:527306,]][[image:527306,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:527307,]][[image:527307,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:527308,]][[image:527308,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:527309,]][[image:527309,sky_image_forum]][[/link]]Сетка появляется когда масштабирую до 3мм,и то получается вне квадрата. А дальше уменьшать нет возможности. Так же не может быть, здесь явно по-другому должно быть, но как?)))
[[link:image_uri:527310,]][[image:527310,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:527311,]][[image:527311,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:527310,]][[/link]]Сначала нужно было спросить, кто пользуется RizomUV)) по ходу не все), Я так надеялся)))
| 23.12.2021 |
[[link:image_uri:519899,]][[image:519899,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.11.2021 |
Как найти работу в студии новичку?
Цитата dzenkun:
У вас урвень ниже среднего
А покажите ваш уровень, который выше среднего или высший ,я полагаю, что визер с таким же уровнем (ниже среднего) не смог бы определить чужие уровни, дабы это просто неведомо такому человеку, мне прямь стало очень интересно ?! Я могу понимать требования студии, что планка у них возможно высокая, но честно, трудно найти в сети работ студии, от которых челюсть отвисла бы,везде работы примерно одинакового уровня, примерно одинаковым "минималистичнопереламелированным" дизайном и визами, от которых , правда ,уже слегка подташнивает),чтоб попытаться хотя бы равняться на такие работы, или плохо ищу))).Я знаю, что у себя виз хромает, но мне в моей провинции, как бы и этого более чем придостаточно для заработка)
| 12.11.2021 |
Уроки по вклейке людей в рендер ?
Цитата Earanak:
raimboss, гляну конечно. Но опять это слишком простой пример.
Нет, это не простой пример , я так и подумал что посмотрите быстро ,поверхностно) это как бы основа, как подгонять по тону , цветам и -т.п.А на самом деле, я бы использовал и 3д людей , и 2Д. 3Д людей расставил бы как подсказку, для ориентира по масштабу,чтоб не примерно на глаз, как на последнем уроке, по освещению, по теням. Для ориентира ,как ведут себя,по освещению в тени на моей сцене, как смотрится белая одежда, черная и т.п.Позже на финальную картину,на переднем плане дорисовал бы 2д людей ориентирусь по подсказке,а 3д людей оставил бы на дальних планах.
| 30.10.2021 |
30.10.2021 |