СообщенияДата

как разрезать полигоны

я угадаю эту мелодию с 3 нот... может скрин?
08.05.2011

Girl in black

Chen посмотрим. идея типа отвекли от исполнения что ли. может и править не придеться. там видно будет.
07.05.2011

Английская комнатка в Mental Ray

тото он их на 0 все время сбрасывает. прикольно. не знал.
07.05.2011

Girl in black

анимация это не мое. гораздо приятнее делать в статике поводы для догадки следующего движения. статика это искусство мысли. а что касается диснея... многие известные конторы под себя рендер пишут. вернее дорабатывают. этим уже никого не удивишь. собственно вернемся к нашим баранам. все на глаз, без доработки. фактически че вышло с первого раза так и оставлял.
07.05.2011

Английская комнатка в Mental Ray

отскоки фотонов - 0. можно поинтересоваться причиной этого значения?
07.05.2011

Girl in black

я тут долго думал над идеей - че дальше делать. решил - будет стоять перед микрофоном. может сцена еще появится. микрофон понравился этот:
07.05.2011

С Днем Рождения,maxorog!!!

Quote: МУУУУУУУУУУ мууу??? Роман, на седня хватит...
07.05.2011

Зомбоящик - зло

одних мыслей недостаточно. это как религия - вера без дел мертва. тоже и здесь.
06.05.2011

Зомбоящик - зло

Quote: +тыщу да ну? за что? за то что осознаешь и боишься что то предпринять? и за это плюс тыщу???
06.05.2011

Ночное освещение концертной площадки

если выставить в фотометриках соответствующие значения по мощности реальных ламп, а экспозицию настроить как на фотоаппарате для соответствующего времени суток съемки то вы удивитесь как все просто получается.
06.05.2011

С Днем Рождения,maxorog!!!

С Днюхой, Ром! пусть всегда находиться время для хобби)
06.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

придется добавлять эти ребра в каждый сегмент. ну или как минимум в 4 через каждые 90 градусов. первое что на ум пришло. но мне кажется ты зря паришся. далеко не все можно сделать четырехуголными полигонами. по сути метод не так важен как результат. а если он одинаков при 5 полигонах так и в топку эту философию) правильная сетка приходит со временем. и она далеко не всегда 4ехугольная)
04.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: Из-за уплотнения приходится connect'ом избавляться от пятиугольников, в итоге равноудаленные точки становятся удалены неравномерно в некоторых частях и при сглаживании будет получаться неправильный (не плавный) изгиб. Вот. наскока я тебя понял тебе нужен опорный сплайн чтоб сглаживалось правильно. ща покопаю скрины вот смотри, чтоб форма эф при сглаживании не терялась я вешал на опорные точки доп ребра. возможно это то что тебе нужно. возможно и нет) плин как давно это было... надо бы доделать скрипку то...
04.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: Вы тут учитесь мы тут умеем
04.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

теселейт работает при выделенном полигоне/группе полигонов. соответсвенно никакой геометрии он тебе не разрушит. при условии что ты тнешь в нем пару настроек) я вообще режу все в ручную. минимализм в кол ве поликов нравится. в более масштабных случаях теселейт всегда выручал. может конечно есть еще варианты но в моей практике пока хватало этого.
04.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

Quote: Вот у меня немного не по теме вопрос, подскажите из опыта, как правильно делать уплотнение сетки?
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Quote: З.Ы.: Ждать бана? при конструктивном диалоге бана быть не может по определению. не будем параноиками.
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Shewolf вы о чем? человек наезжал на всех подрят. после указания точек пользования акаунтом еще и поливать всех начал. вы правы это гадко. только почему то вы адресовываете эти слова не тем людям.
04.05.2011

Английская комнатка в Mental Ray

мультиплеер сана/ская/портала и значение гаммы укажите. я уже предвижу ответ.
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Quote: В жизни бы так. могу способ подсказать но статья))))) вообще бан навсегда тут не совсем корректен. вернее он был бы корректен когда б его тупо задавили аргументами. а его б задавили, т.к. все эти школотные отговорки просто умиление уже вызывали. не хватает вам сплоченности. ну не правильно вы реагируете на внешних раздражителей. я про пользователей, не админов. нет иммунитета. и когда нить это плохо кончится.
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Quote: Ну как бы для меня ваще мненине ничего не значит. а кто сказал что оно для вас? Quote: Зато друзья мои тридешники которые знают что я не выкачивал по столько моделей со своего ай пи считают сейчас тупым большую часть людей в даной теме. составлять мнение по коментариям неадекватного человека далеко не показатель их ума. но видимо влючается поговорка "с кем поведешься...."
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Quote: Я бы посмотретл дорогуши если бы обвинили вас кого репуацыя выставлена побольше да и сообщений написано бо больше можешь лично сминусовать мне всю репутацию, мне на нее класть. могу лично попросить администрацию обнулить счетчик постов, на них мне тоже класть. не нужно равнять всех по себе , этот мир гораздо лучше чем вы его себе представляете. когда подрастете - поймете.
04.05.2011

Аннуляция аккаунта профи

Quote: ппц, вам что? Лишь бы чтолибо сказать? Я поражаюсь таким как вы, которые мозги включать не умеют. Труд моделлера)) ох, спасибо что розмешили)) Вначале думал ответить на каждый пункт, а потом подумал что на тупость не отвечаю тупость считать это тупостью... Quote: Я модедлить умею и неплохо даже. сколько подобного мы это уже слышали. и что тебя останавливает? время? на флуд время есть на моделинг нет. как это знакомо... Quote: Всеровно для тех у кого больше 500 сообщений ты останешся чернью) есть люди которых начинаешь уважать и с тридцатью постами. у тебя здесь вообще ничего кроме претензий. что нам о тебе прикажешь думать - мега профи ооо О_0 форум для учебы. а халява никого до чего то хорошего не доводила. я конечно предвижу кучу яда, который выплеснет автор вышеперечисленых постов, но она предсказуема. да, и 50 моделей явный перебор. моделлеров надо уважать, а не втирать в овно. за счет них тут живут 90% пользователей. 5 моделей максимум.
04.05.2011

Girl in black

Можешь, Саша, можешь. просто не то настроение. возьми бутылочку absenter energy и прогуляйся вдоль набережной. Вот вдохновение то придет сама не рада будешь) и не пропадай из этой ветки, а то народ пошел на сайте немногословный полгода випу, а 4 страницы всего
03.05.2011

Girl in black

Koooooooooooooooo один урок не прояснит всех вопросов. тут мягко сказать комплексный подод с куууууучей ньюансов. я начинал с этого да, и сразу хочу сказать - я не зря пропагандирую ментал - в врэе это нереально. шейдерная часть врэя не позволяет сделать кожу подобным образом. половина того что вы считаете геометрией здесь ссс материал. глаза пока не трогаю. сейчас наверно займусь геометрией платья. детализирую малось. и чуть продолжу эксперименты с волосами. ____ до чего же полезная штука хелп... геометрия с точностью до волоска. чуть высветлил чтоб было более видно. ну и поправку на компресс небольшую сделайте. в общем волосы покорены. можно идти спать со спокойной совестью.
02.05.2011

Уравнивание размера изображений.

Quote: canvas size меняет размер и пропорции изображения canvas size - размер холста. не изображения. со всеми вытекающими. 0leg95 напишите макрос для фотошопа как вариант. экономия как минимум 50% времени. так сказать полуавтомат.
02.05.2011

Girl in black

польстил конечно, но приятно) хотя сам прототип намного красивее. попытка реализации вот этого: Quote: всё равно отдельные пряди волос будут торчать в разные стороны имеет место быть на последнем скрине?
01.05.2011

extrude после editable spline

Quote: . разрывов нет, все вершины соединены точно. в сцене есть самопересечения. перед экструдом проверь утилитой она все покажет. когда лишние точки снесешь вот тогда и екструд будет нормальным, и шел хорошо ляжет. kulibin отсутствие некоторых граней по твоему нормально???
01.05.2011

Girl in black

лак и распрямитель в топке.
01.05.2011

Зомбоящик - зло

интересная у них система банов
01.05.2011