randomrussiandude
Сообщения | Дата |
---|
Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?
если сцену делал не он, то не должен возражать. хотя это стоит обоговорить заранее, а то разные бывают типы.
| 12.05.2009 |
Подскажите, где можно найти хелп для 3Dmax на русском языке?
Quote:
я-б не хелпы искала, а толковые уроки, пошаговые для новичков, и хелп непонадобиться, всё остальное по истечению времени прийдет.
вы не правы. я в максе уже 7 лет работаю, сотни уроков переделал в своё время и всё равно периодически пользуюсь хелпом. даже самые крутые уроки не расскажут и не покажут всё на что макс способен, а в хелпе всё кратко и понятно описывается, и всегда есть под рукой.
так что либо переводите, либо учите англицкий
| 07.05.2009 |
Отдам в хорошие руки toyota land cruiser 200
Quote:
Отдам в хорошие руки на доделку или переделку 3d модель toyota land cruiser 200, с последующем возвращением мне. Копию конечно же себе оставьте. Пожалуйста не критикуйте это моя первая модель делал без уроков. Кривовата. Помогу с чертежами, с которыми работал. А также фото оригинального джипа. Хотел сделать вместе с салоном, не хватает навыков, на этом и остановился. Фото салона имеются.
ICQ 567325767
без критики тут не обойтись. как можно делать первую модель и без уроков? конечно навыков не хватает и кривовата, но вот так говорить "доделайте за меня" это не хорошо. и почему остановился? раз что то не понятно, то пора уроки читать или спрашивать (лучше смотри уроки). если с первой моделью так сдаёшься что потом будет, когда вещи посложнее появятся?
| 06.05.2009 |
ради забавы пойдёт, но это понты и не больше. может и есть клиенты, которые от радости в ладошки хлопать начнут, но представь себе сурьёзного дядю в костюме надевающего 3д очки. посмотрит 3 секунды, скажет "угу" и всё на этом.
| 06.05.2009 |
proffesor
наверное стоит ник на student поменять
| 05.05.2009 |
проголосовал за блендер. просто глаз радует, сетка лёгкая. пылесос хорош, но я бы такой тяжёлый даже с врей мешем в сцену не вставил. Mozart, к эверам тебе надо, они полики не щадят
rainfall, модель моделью, а вот ракурс рендера уж очень неудачный.
| 29.04.2009 |
в максе particle flow + blobmesh приличные результаты даёт. уроки в нете есть. realflow это уже для экстримального реализма.
а вообще это тема не по врею.
| 28.04.2009 |
Как перевезти через границу инфу...
во тему растянули. прячь папки вот этой прогой: Folder Lock v5.7.9 - http://rapidshare.com/files/67934531/dil.rar
никакой обычный поиск не найдёт. разве что могут заметить что 750гб куда то исчезли.
ПС. отдельное спасибо professor за чудесные рассказы про стирание и перезаписывание лицензионных дисков. сказочник
| 26.04.2009 |
это классика конструктивизма. я как раз недавно про неё читал куб, пирамида, цилиндр и полусфера что находятся в ней, это всё помещения. башенка должна была быть 400м в высоту. крута.
| 17.04.2009 |
Quote:
в карту refract кладется ч/б карта - белое прозрачное , черное рисунок
Тышу раз на форуме это писали, юзайте поиск
а я тышу раз вижу что для рисунка на стекле рекомендуют юзать "refract". это же преломление! при чём тут оно???
| 17.04.2009 |
Зеркало не отражает при Vray рендер
может его гастарбайтеры утащили?
| 13.04.2009 |
видно что новичок и обижать не хочу, но сетка ужасная. при моделинге как правило нельзя треугольники резать, это потом может кучу проблем при анимации и рендеринге создать, а у тебя пол модели в них. и поликов то пусто, то густо. что у него с шеей твориться в первом скрине? срочно ищи туторы и делай по ним. этого чувака нужно с нуля делать.
| 13.04.2009 |
Анимация с VRay для архитектора.
Grikat,
спасибо за урок, пару новых вещей узнал, но есть вопрос.
зачем рендерить движущиеся объекты вместе с тенями, а потом что то там делать с вырезанием и multiply? я понял что у тебя элементы во врее не рендерятся как надо, но в таком случае можно было отрендерить движущиеся объекты без теней (просто отключить их), а потом альфу VRay_matteShadow для самих теней. потом при композинге использовать тот альфа канал как сами тени и как прозрачность для них. подложить под объекты, покрутить опасити и всё.
VovkaJocker,
самый умный тут что ли? можешь сделать урок лучше - давай. пришёл обосрал всё.
| 13.04.2009 |
Где ЭТО можно купить и кто производитель?
Quote:
все какие то твердые ты стульчики нашла..это ж отсидишь причинное место..у нас на работе такие плассмасовые жесткие-это ужасно.
ну она ж написала - мягкое дети грызут
| 13.04.2009 |
глава 9. вроде ПДФ, ещё не смотрел.
http://rapidshare.com/files/220497649/chapter_9.rar
| 13.04.2009 |
там текста всего страниц на 50. остальное всё картинки.
| 12.04.2009 |
ссылки на книгу уже летают по всем дизайн форумам (включая ПДФ). так что с личкой можно не париться. на gfxworld.ws даже автор сообщение оставил типа если нравиться то покупайте. уже понял что бороться бесполезно.
| 12.04.2009 |
Как задвинуть полигон обратно?
кажется где то видал книгу: 3dsmax для падонкаф. на твоём языке написано, сразу поймёшь
| 12.04.2009 |
проект - это чья собственность?
Quote:
Eva - если бы руками рисовала, он бы что просил? Карандаши? Линии построения перспективы?
Короче исходники только за доплату
Если сильно хочет - конвертани всю сцену в один proxy. Отрендерить можно, а изменить - никак
+1
заказчик платит за конечный результат, то есть картинки. инструменты которыми они создаются его не касаются. не дай ему на тебя давить, исходник только за деньги.
| 10.04.2009 |
ребята хватит фигнёй страдать. все эти фильмы входят в ряд параноидальных произведений о всяких заговорах, секретных сообществах, религии, инопланетянах, и тп. к таким материалам нужно относиться ОЧЕНЬ скептически, потому как у авторов есть свои мотивации, точка зрения и теории на счёт той или иной темы. щас с этим кризисом только и делают что ищут виноватых и тычут пальцем. зато скока виноватых сразу нашли и фильмов понаделали. вообщем лучше нормальное кино скачайте и с попкорном расслабьтесь.
| 09.04.2009 |
Quote:
все ругающие книгу - выросли на готовых настройках, поэтому и сказать нечего.
о как вы нас быстро всех обобщили.
я книгу не ругаю, просто разочарован. думал может там что то новое, продвинутое будет, а оказался красиво оформленный мануал. может новичков она порадует, но объём инфы их может сбить с толку.
а что за готовые настройки? где их достать? кнопочка "сделать красиво" не пробегала?
| 07.04.2009 |
да, должен с Коксом согласиться. почти вся книга сплошные сравнения кнопочек и циферок в картинках. по технике маловато. рад что не купил. хотя если бы купил то делал бы вид что рад
| 07.04.2009 |
Помогите найти сценку с настоеным V-ray
Quote:
тоесть уточну вопрос.... как сделать эти насторойки по умолчанию?
ты что в самом деле думаешь что эти настройки универсальные и к любой сцене подойдут? нарой в нете хелп во врею и читай сначала до конца + туторы ищи, а то мы тут от вопросов "что эта кнопочка делает?" повесимся
| 07.04.2009 |
Типовые материалы VRay и MentalRay + сводная таблица по мате
ооо, с этого урока я начинал изучение врея. ещё 1.09 тогда был, так что на счёт актуальности уже вопрос.
| 05.04.2009 |
краколет это круто. я уж думал тут летающий аппарат будет
eroshik75 в принципе правильно инфу подкинул тока на картинке явно видно что ни золота, ни белого там нету.
в маску первый мат светлого дерева, второй (трещины) можно ту же текстуру но затемнённую.
| 05.04.2009 |
Quote:
Carl Cox
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=57
вот тут довольно просто и доходчиво, правда не ставня...
Quote:
3D Studio MAX r2.5
| 03.04.2009 |
Quote:
randomrussiandude
Quote:
это что бы видеть как лого будет смотреться на тёмных поверхностях.
в этом случае делается фон разных цветов на которых собственно и разрешается использовать логотип. а черный?
ч/б варианты первым делом, это стандарт. поверь, уж не один брендбук в своё время делал. там помимо тёмного фона ещё проверяется лого в белом варианте. эксперименты с цветными фонами это уже другой этап.
| 02.04.2009 |
Quote:
3. - инвертированные чб цвета. нафик? может для факса.
это что бы видеть как лого будет смотреться на тёмных поверхностях.
| 02.04.2009 |
я такое делал ещё в 8ом максе.
делаешь струну как VovkaJocker сказал. применяешь модификатор Flex. в хелпе про него вся инфа есть. вообщем через него придаёшь струне эластичность, а края делаешь "твёрдыми". создаешь Space Warp - Wind, то бишь ветер. привязываешь к струне, делаешь кадры анимации и она вибрирует как надо. в зависимости от порыва, направления ветра и упругости струны можно добиться разных вибраций.
есть как минимум ещё 3 метода для создания такого эффекта.
| 02.04.2009 |
Как срастить кисть с запястьем?
можно использовать Bridge или Connect что бы срастить выделенные края. Bridge это чище делает, потом легко подправить.
| 01.04.2009 |