Подробнее
Активность: 0
6
июня
2020
Мыльные текстуры при экспорте из Speedtree в 3ds max
Здорова всем. У меня есть проблема , что при экспорте из Speedtree в 3ds max в формате fbx получаются мыльные текстуры. Я смотрел разные видосы и использовал разные настройки экспорта, но так и не понял в чём проблема. Скрипт если что использую. Собственно, вопрос состоит в том, как правильно делать экспорт? Использую V-ray , версия speedtree v8.4.1(cinema edition). Если это что-то элементарное , то не бейте пожалуйсто Вот как выглядит кора в speedtree: А вот как выглядит кора в 3ds max:
6
июня
2020
Мыльные текстуры при экспорте из Speedtree в 3ds max
Здорова всем.  У меня есть проблема , что при экспорте из Speedtree в 3ds max в формате fbx получаются мыльные текстуры. Я смотрел разные видосы и использовал разные настройки экспорта, но так и не понял в чём проблема. Скрипт если что использую. Собственно, вопрос состоит в том, как правильно делать экспорт? Использую V-ray , версия speedtree v8.4.1(cinema edition). Если это что-то элементарное , то не бейте пожалуйсто Вот как выглядит кора в speedtree: А вот как выглядит кора в 3ds max: