Подробнее
raybrig
48 подписчиков
Активность: 4196
Подробнее
Активность: 4196
48 подписчиков
22
марта
2023
Ребята, помогите с Fstorm
Есть такой вопрос по Fstorm, может кто-то сможет подсказать не могу до конца разобраться. Какую правильно устанавливать гамму для изображений в материале Fstorm при создании PBR материала? В Vray, когда я создаю PBR материал для карт Diffuse и Specular у меня используется автоматическая гамма, а для карт Glossyness и Normal я устанавливаю флажок в Override и устанавливаю гамму = 1. После того как я конвертирую материал в Fstorm, все текстуры устанавливаются в гамму = 1, а флажок Avtomatic \ Override похоже никак не влияет на текстуру. Я пробовал разные варианты настраивая гамму текстур непосредственно в материале, чтобы материал был максимально одинаковым в обоих движках, но поскольку на внешний вид сильно влияет освещение сцены гамму текстур можно устанавливать разную и получить при этом похожий результат.  Может ли кто-то сказать, какую гамму установить в Fstorm правильно для Diffuse, Specular, Glossyness, Normal, чтобы материал был реально одинаковый в обоих движках, а потом уже добиваться нужного результата на рендере с помощью освещения. Я пользуюсь бесплатной версией Fstorm 0.3.8a
3
марта
2023
Помогите кто с опытом\Где искать заказы?
Если нет работы: 1. Активно ее искать (просмотр проектов на 3ддд, просмотр вакансий в вашем городе, разместить свое резюме с предложением на постоянную или проектную работу, разные тематические ресурсы какие придут в голову, слышал не мало работы на Профессионалы.ру можно найти). Тут главная задача встретить "хорошего" заказчика на перспективу, который начнет работать на постоянку. А попутно заработать какие-то деньги и прокачать навыки можно на разных проектах + портфолио. 2. Я бы не стал стесняться своего портфолио, в свое время я выкладывал вообще все что делал, даже простые не презентабельные работы. Заказчики есть разные и потребности у всех разные, работу найти можно с любым уровнем подготовки. 3. Активность в соцсетях. Регулярно публиковать свои работы, если нет реальных заказов, все равно что-то делать для себя и постоянно выкладывать, с небольшим описанием, из которого понятно что это сделали вы, для того то и того то, цена такая-то, принимаю заказы, могу вам сделать так же. Быстро, качественно, недорого и т.д. Добавляемся в друзья потенциальным заказчикам. Из профиля в соцсети сразу должно быть понятно кто вы, чем занимаетесь, чем можете быть полезны. 4. Цель всего этого действа - найти несколько постоянных заказчиков, которые будут стабильно снабжать работой, которых все будет устраивать, и вас так же будет устраивать бюджеты за проекты. К этому нужно прийти, но потребуется какое-то время. Добавлю еще что самое важное "активное действие" тоесть когда вы начнете сами писать, звонить, предлагать, пробовать разные варианты - дело пойдет, если просто ждать скорее всего ничего не прилетит. Ну и самое хорошая реклама - сарафанное радио, но оно начнет работать уже после того как будет проделана определенная работа и будут довольные заказчики.
26
января
2023
Хамское и неадекватное отношение заказчика. Как с этим боритесь ?
Цитата model_pro: raybrig, ОН сдал свою ХАТУ, Если он сейчас будет отстаивать свою позицию  то ...А потом придёт этот заказчик и начнётся вылавливание под домом что бы забрать бабки или ещё что. Да это может и не быть ...Но нужно быть готовым к такому исходу. Можно ещё такую штуку сделать . Или просто двери не открывать. А ты ему скажи что ты там не живёшь переехал. И тогда можно требовать доплату ЗА и по пунктам это уже из области фантастики, если там совсем не адекват, на такой случай обращаться в органы надо, но это маловероятная ситуация, не надо ее бояться. и гаситься не надо, че ему бояться то, он все сделал как договаривались, кто что-то там не понял это уже не его проблемы, надо просто объясниться по понятиям так сказать )) так что можно смело отстаивать свою позицию, ничего не будет
26
января
2023
Хамское и неадекватное отношение заказчика. Как с этим боритесь ?
ThePoloid, Блин чё я не женат )) мог бы тоже говорить всем "жена сказала" , так то не подкопаешься - железный аргумент ) А по ситуации мне кажется вам попался не очень честный заказчик, почувствовал возможность что можно продавить на бесплатную работу и прикидывается дурачком, итак от первоначальной цены сильно опустились, теперь еще выжимает по максимуму. Хорошо что хоть что-то оплатил, такие могут и вообще прокинуть. Я бы в такой ситуации передоговорился если непонятки какие-то возникли, обьяснить все, че каго, почем и т.д. Ну в качестве компромисса если не сложно можно что-то дополнительно сделать, но заострить внимание что на этом все, если что-то понадобится дополнительно - то только за доп оплату. Рендер для банера это понятно что вообще отдельная история. Ну и общение с Йуха на Йух не допустимо, можно прямо об этом сказать. Вообще судя по описанию правда на вашей стороне, можете смело отстаивать свою позицию, тем более что бабки на руках, если бы ничего не заплатили, тогда да, чтобы хоть что-то получить возможно пришлось бы прогибаться.
26
декабря
2021
Хейтеры на 3ddd
Цитата CGCat: Да и сколько ты на эту модель времени потратил 1 час? А какая разница сколько потрачено времени на создание модели? Например кто-то может в совершенстве освоить и оптимизировать свой способ моделирования и делать даже сложные модели за 15 мин. И что это должно обесценивать ценность модели? Для меня 3д моделирование это хобби и дополнительный доход, иногда просто хочется что-то смоделировать по быстрому вечером за чашкой кофе. Ну мне так нравится, на мегасложные модели лично у меня не всегда хватает терпения. Простые модели ведь тоже должен кто-то моделить, чтобы они были на сайте.  Мне кажется любая модель имеет право на жизнь если она сделана качественно и отвечает требованиям сайта. Поэтому я не понимаю людей, которые пишут подобные комментарии.  На Турбосквиде или на сжтрейдере мне не разу не написали, что моя модель слишком простая ) а там одновременно продаются как мегакрутые модели персонажей или автомобилей, так и 3д модели надписей разным шрифтом, и ничего, никого это не смущает и не вызывает негодования...
25
декабря
2021
Хейтеры на 3ddd
Сегодня в очередной раз столкнулся с хейтом в свой адрес, по поводу одной из своих моделей. https://3ddd.ru/3dmodels/show/zhurnalnyi_stolik_gibson_smoke_glass_bunching_table_crate_and_barrel Бывает не часто, но читать такое всегда неприятно. Хотел почитать, что пишут форумчане об этом, но не нашел специализированной темы, поэтому ее и создаю в разделе Болталки. Возможно кто-то захочет тоже поделиться своими мыслями. Сталкивались ли вы с такой проблемой, что думаете по этому поводу, как с этим жить?  Я не против конструктивной критики, когда тебе могут подсказать, что в архиве не хватает текстуры, или модель глючная, есть какие-то ошибки. Но когда кто-то оставляет под моделью комментарий и высказывает своё "фи" дескать модель слишком простая и недотягивает на "pro" или не очень привлекательна, мне всегда кажется это странным и непонятным. Какая необходимость писать такие комментарии? Справедливость всё равно восторжествует, ведь пользователи сайта "голосуют рублем". То-есть простые или "плохие" модели просто никто не будет покупать если они действительно "плохие". Но мой опыт показывает, что простые модели покупают зачастую даже чаще, чем сложные модели, на которые было потрачено много времени и сил. Да и простую модель тоже ведь нужно сделать, потратить на это время, неужели такие люди считают, что все простые модели должны просто раздаваться бесплатно? По-моему странная, но конечно же выгодная позиция 
27
мая
2021
Substance Painter
Цитата Skorpionchik: Цитата raybrig: материал значительно отличается при рендере и во вьюпорте Свет разный, отражения разные, настройки рендера еще покрутите, постобработку особенно. ну вроде как раз одинаковое освещение должно же быть, хдр одна и та же во вьюпорте используется и при рендере, если буду крутить в рендере постобработку во вьюпорте тоже все поменяется. Вобщем незнаю это у всех так или это у меня глюк какойто. Получается я во вьюпорте материал настраиваю как мне нравится, а при рендере он подругому выглядит, непонятно немного на что ориентироваться на вьюпорт или на рендер.