Сообщения | Дата |
---|
urka, тут явно чего-то не хватает)
[[image:98686,sky_image_forum]]
| 10.04.2018 |
К чему такое разнообразие плагинов на люстру?
что это такое)))))
| 10.04.2018 |
Цитата KoteSkromnogoNigilista:
А стоковым способом,никак?
искать в параметрах стокового светильника возможность выбора rectangle
upd FreeLight в фотометриках, или FreeDirect в стандартных
| 23.03.2018 |
Цитата Konstantinus:
В квартире всю зиму окна открыты, дышать нечем, как топят.
а есть ведь специальные автоматы для радиаторов, на вход ставятся, на них выставляешь нужную температуру и не паришься. но это нужно заморачиваться, особенно если отопление в обход радиатора не сможет пройти.
| 23.03.2018 |
Цитата yuraolar:
Ок, ребятки, а теперь ответьте, кто складывает пластиковые отходы отдельно от органических?..
я)
еще и батарейки/старые аккумуляторы/дохлые лампочки не выкидываю, коплю
| 23.03.2018 |
pivot point циллиндра, как был в середине начального основания, так там и остался, дело не в нем.
находясь в режиме подобъектов выберите в Reference Coordinate System не local, а например parent или veiw
а чуть правее - выберите use selection center
| 22.03.2018 |
я думаю, plane с достаточным числом сегментов > editable poly, выделяем горизонтальные ребра, не снимая выделения накидываем noise и крутим его параметры > editable poly и для выбранных ребер жмем extrude с нужной высотой и шириной, потом еще для ребер на острие - небольшой champher можно попробовать > turbosmooth
| 20.03.2018 |
Образец материала в виде гранёной сферы
похоже на сильный бамп + очень малое размытие текстуры в слоте бампа
| 13.03.2018 |
модель подушки с перьевым кантом
можно взять перья отсюда, например:https://3ddd.ru/3dmodels/show/liustra_v_novoghodniem_ukrashieniihttps://3ddd.ru/3dmodels/show/in_style_decor_luxury_crystal_chandelier
и по периметру подушки их размножить
| 26.02.2018 |
tony_mantana, похоже на рендер, который распечатали, обвели контуры линером и сфоткали)
| 20.02.2018 |
ies в спотах дают такие жесткие тени. если не нравится - можно исключить лейку из освещения если тень осталась - неиз той ies исключили, значит. И за что минус? за то, что в 2 часа ночи я пытаюсь вам помочь?
| 17.02.2018 |
goldeditionzzz, есть такой вариант: создать rectangle, выровнять его относительно сплайна, конвертировать в spline, удалить все в режиме подобъектов, приаттачить нужный сплайн. После этого extrude будет расти в правильном направлении.
| 04.02.2018 |
DoCentttt, принтскрином курсор никогда не захватывался, насколько я помню. нужна какая-нибудь прога захвата экрана для этого
в 2016 максе стрелки черненькие тонкие с белой обводкой в один пиксель
[[image:58827,]]
| 02.02.2018 |
Цитата niko2005:
у меня какой то интерфейс другой в composite
нужна карта, а не материал
| 30.01.2018 |
Максим.Л. 50 оттенков черного)
| 18.01.2018 |
Arch-magic, там все как-то так, наверняка))
[[image:45383,sky_image_forum]]
| 16.01.2018 |
если во вьюпорте макса - то это потолок из plane, т.е. без толщины, как и стены. в свойствах нажать backfacecull
| 03.01.2018 |
LT модель не даёт право скачивать модели с сайта?
что бы пройти переаттестацию, модель должна быть PRO
| 01.01.2018 |
с пришедшим Новым годом!!
пусть продажи не падают, а заказы поступают и поступают, да так, что б выбирать можно было :)
| 01.01.2018 |
ygoryan, направляющие в фотошопе, видимо) даже jpg можно сохранить с ними, если в фотошопе сохранять
| 18.12.2017 |
Профессор_Хачикян, что-то из черного картона с фигурной прорезью.. может, это часть фоторамки?
| 08.12.2017 |
lleo026, не могу это оставить просто так)
[[image:34343,sky_image_forum]]
| 07.12.2017 |
core i7 3770 (или 3770K) - это максимум, что в этот сокет (LGA 1155) войдет. И это старье)) правда, сам сижу на 3770K
| 22.11.2017 |
писк по сайту)
| 20.11.2017 |
может, от сплайна отталкиваться?
| 17.11.2017 |
maxx-rumm, для сгибания bend. а symmetry достраивает зеркальную копию относительно оси.
| 17.11.2017 |
Не сохраняется Unwrap UVW развёртка после конвертации в edit poly!
вы что-то делаете не так. даже если потом применить unwrap UVW, развертка сохраняется. в крайнем случае, в окне unwrap UVW можете сохранить развертку в файл, а потом подгрузить его
| 03.11.2017 |
Вирей материал становится черным при рендеринге
а если эти косячные стулья удалить (не с помощью ли mirror они сделаны?), и клонировать оставшиеся два поворотом?
| 01.11.2017 |
если нижняя резьба сделана из цилиндра твистом и экструдом, то верхнюю можно сделать из плейна. по горизонтали бьем его на число сегментов цилиндра, по вертикали - на удвоенное число витков верхней спирали (около 10 вроде), тягаем горизонтальные ряды вертексов через ряд, что бы получить ребристую поверхность, затем ffd2x2x2 и смещаем вверх левые контрольные точки, потом bend 360, потом согласуем две резьбы
| 31.10.2017 |
Видны гранёные плоскости после турбосмуза
может, поможет:
детачить проблемные элементы, накинуть edit mesh, конвертнуть в poly, обратно присоединить.
| 20.10.2017 |