Сообщения | Дата |
---|
Mulama27, да промахнулся скорее всего
| 14.10.2017 |
having problem with the presets? white line appears..
Maybe some light object intersects geometry of the scene?
upd. Check materials. Some of them may be non-Vray. In this case turn it to Vraymaterial
| 11.10.2017 |
Неровное отражение (плоскостями).
в лайткеше есть такая галка retrace
| 25.09.2017 |
Помощь по проблемам с железом.
viktoriaws, а совместимость планок памяти с материнской платой проверяли? и саму память я бы проверил в Memtest
| 20.09.2017 |
подскажите как сделать такой материал
Если матовое только с внутренней стороны, а с лицевой без изменений, то и одной маски хватит
| 12.08.2017 |
11.07.2017 | |
Editable poli / polygon / Extrude криво выдавливает
Вот такой алгоритм. Нормально (перпендикулярно нормали) будет выдавливать, если переключить на by polygon, если полигоны плоские, конечно. Потом придется достраивать и удалять немного лишних полигонов.
Еще, как вариант - детачить необходимые полики и shell на них накинуть с галкой straighten corners.
| 06.07.2017 |
05.06.2017 | |
Mus888, если выделить все вертексы в сплайне - сколько счетчик показывает? их там 22 должно быть. если больше - где-тов сплайне разрыв.
upd конвертируйте все вертексы сплайна в Corner (правой кнопкой мыши, там в меню найдете)
| 24.05.2017 |
Температура процессора при простое 60 градусов и ошибка CPU Over Temperature Error
на всякий случай, спрошу, мало ли что.. с подошвы кулера перед установкой пленку не забыли снять?
| 28.04.2017 |
обод вокруг отверстия тоже зеркальный. Похоже на multi-sub material
| 20.04.2017 |
начните с мелкого квадратика. Plane > edit poly > нарезаем Cut 5 ребер, двигаем вершины, убираем сглаживание. Потом размножаем квадратик с поворотом, собираем их все в один объект, weld вертексов.
| 15.04.2017 |
настолка быстрее работает лицензионная версия от взломанного Corona render ?
islam9589, текст слишком яркий, надо прозрачность немного повысить
| 01.04.2017 |
Прорубить отверстие в цилиндре
по поводу отверстий, вот еще тема
| 22.03.2017 |
lleo026, лучше целиться. Брови обычно выше и слезы (исключительно, слезы радости) их никак не затрагивают ))))
| 19.03.2017 |
Цитата мур_:
Арка в больнице.
отражения в плитке строители забыли отфотошопить))
| 18.03.2017 |
Подключение материнской карты к передней панели
в мануале начиная со страницы 2-22 там все подробно расписано. коннектор JF1
пины 1-2, 15-16, 13-14, 3-4 соответственно
| 10.03.2017 |
я бы Loft использовал, пустив сплайн по пути, там и степень закрученности можно регулировать
| 24.02.2017 |
sdrEga, на 40 рублей + шапку?
upd/ не, неправильно, наверное)
1этап. соседний продавец разменивает фальшивку и лишается 25 рублей (он обманут на 25р), а наш продавец получает настоящие 10 рублей, но отдает шапку (он обманут на 0р).
2этап. потом он вынужден отдать соседу 25 рублей (теперь уже он обманут на 25р, а сосед нет), значит, его убыток составил 15 рублей и шапки у него больше нет.
соседний продавец продавец шапок мошенник
1этап. -25р. +10р. +15р
-шапка (=10р) +шапка(=10р)
2этап. +25р. -25р.
____________________________________________________________
0 -15р. и нет шапки +15р и есть шапка
| 20.02.2017 |
Не могу добиться нужной глянцевости плитки. Помогите!
например, Refl. Glossines поставить 0.98.
еще Fresnel IOR поднять с 3 до 6, например
upd и в материале, в свитке BRDF если стоит ward - сменить на blinn
| 15.02.2017 |
повернуть не на глаз, а на нужный угол, и в режиме привязки расположить центр slice plane в нужной вершине стропилины
upd или поворачивать slice plane в локальных координатах на 90 градусов. Вообще, в перспективном виде мне неясно, что нужно сделать. покажите в проекциях, front/left
| 15.02.2017 |
если это дедМороз-байкер, то можно снежинку большую с черепом внутри)
| 31.01.2017 |
[Администрация] Pro-light (LT)
Цитата Mozart:
Пример:http://3ddd.ru/3dmodels/show/vauban_bridge
а где там значок LT? что-то не найду
| 30.12.2016 |
trp, оно в 17. мой 16 не справился)
| 23.12.2016 |
есть много тем с подобными просьбами, зачем же создавать еще одну? я могу пересохранить, найдите мою почту в профиле и закиньте туда архив со сценой.
| 13.12.2016 |
а можно взглянуть на боковую проекцию бра с источником света? думаю, темный шар - это тень от основания бра
upd кофейная гуща мне подсказывает, что источник света так близок к основанию, что дает тень. как вариант - увеличить источник света (это сделает тень менее четкой) и отдалить его от основания.
| 12.12.2016 |
похожие стулья
http://3ddd.ru/3dmodels/show/otto_stelle_tomas
http://3ddd.ru/3dmodels/show/om_curations_limited_17
| 29.11.2016 |
kidkoala604, сетка слишком плотная
| 25.11.2016 |
Помогите пересохранить файл из 14 макса в 12
ddekart, лови
| 24.11.2016 |
не знаю насчет пространства и формы, но мужику стало хорошо и он прилег на правый бок. и высматривает, у кого бы мелочь поклянчить.
| 21.11.2016 |