Подробнее
reilshat
1 подписчик
Активность: 21
Подробнее
Активность: 21
1 подписчик
27
мая
2024
Каким способом можно сделать подобную анимацию?
Цитата azalia: Как это делается примерно и насколько сложно в освоении? Анимации вроде простые там. Внизу в правом углу нажимаете на Time Configuration (маленький значок с часами и шестеренкой) выставляете требуемую частоту кадров (для анимации лучше ставить не выше 30, но я всегда ставлю 24) и указываете продолжительность таймлайна в кадрах (можно с запасом). Ставите камеру в начальное положение тыкаете внизу Auto Key и передвигаете ползунок на таймлайне на требуемое количество кадров, после перемещаете камеру на конечную позицию, еще раз жмете AutoKey, чтобы отключить его. Возможно, придется поиграться с кривыми для более "приятного" ускорения/торможения, включить motion blure.В настройках рендера в Time Output вместо Single ставите Range и вбиваете с какого по какой кадр нужна анимация, ниже, в Render Output ставите галочку Save File и указываете папку куда сохранять, рекомендуется сохранять последовательность кадров (например Jpeg) и объединять в видео в монтажной программе. Но можно сразу сохранять в видео, правда из видеокодеков там предустановлено только AVI а он не очень хорош по соотношению вес/качество, и в случае повреждения файла, потеряется файл целиком, а не 1 кадр.И как писали выше, в короне анимация занимает неприлично долго времени, особенно без оптимизации.
27
мая
2024
Phoenix FD
Добрый вечер! Глупый вопрос, наверное, но можно ли в фениксе убрать анимацию дыма? Т.е., чтобы при движении по таймлайну дым оставался неизменным по времени? Нужно сделать дымку для анимации, вполне устраивает статичный вариант, а то для анимации его придется ооочень долго симулировать. Короче говоря, нужно чтобы остальные объекты были анимированы, а дым нет. У простых объектов можно удалить ключи, но как быть в случае симуляции в фениксе не знаю.