СообщенияДата

пропадает часть модели при перемещение камеры

Клиппинг вьювпорта включен или выключен? Клиппинг камеры как там?
27.03.2017

Подскажите что с моими тенями ?

Скорее всего выключить АО
27.03.2017

Рендер ферма в Киеве, 96Гб ram

Рекомендую! Все на высшем уровне. Профессионально, вежливо и по демократичным ценам. Я доволен!
27.03.2017

Долгий рендр(((((помогите пожалуйста. Я чайник((((

дисплейс на всяк случай в глобальных отключите. Ну и мех тоже, если есть.
25.03.2017

Долгий рендр(((((помогите пожалуйста. Я чайник((((

Сцена не влазит в оперативу. 6 гиг крайне мало. Скорее всего ничего не получится. Или добавлять оперативы или отправлять на ферму.
25.03.2017

зависает макс 16. помогите советом, пожалуйста.

попробовать переключить винт с проектами в другой САТА слот. Если есть на мамке МАРВЕЛ САТА слоты принудительно отключить их в винде. А винты переключить в остальные. (это мне Нострадамус подсказал)
19.03.2017

Эстрюд полигонов в максе как в ГуглСкетч

Спасибо! Поробую!
17.03.2017

Эстрюд полигонов в максе как в ГуглСкетч

Цитата Motocat: Обратный экстрюд в максе очень плохо работает. Так же легко как в скетче не получится. Но в макс можно вставлять объекты сделанные в Sketchup вот это я и боялся услышать. Выхода нет. А жаль. Это сильно бы упростило. Всем спасибо!
17.03.2017

Эстрюд полигонов в максе как в ГуглСкетч

не. Я не то имел ввиду. https://www.youtube.com/watch?v=z2f3DlI31-M  на 3.25 минуте выдавливает обратно стену не достраивая граней. Скетч все понимает с полуслова. . В максе так не возможно. Или возможно?
17.03.2017

Эстрюд полигонов в максе как в ГуглСкетч

Коллеги. Может есть такое, а может и нет, но я об этом не знаю. Подскажите, а можно ли так же  опреровать полигонами в максе, как в скетче. Просто надоело делать обратный экстрюд путем построения новых граней и потом просто сдвиганием полигонов.  Может есть инструмент, котырй позволяет так же легко как в скетче делать как прямой так и обратный экстрюд полигонов. Надеюсь понятно описал.
17.03.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Jeep4x4: Здравствуйте. Можно удалить мои модели с модерации, хочу перезалить привью....или можно как-нибуть отдельно вислать превью, пока модерация идёт? там крестики на серых картинках модерируемых моделей. Я тоже не сразу разобрался
22.02.2017

Новичкам! (3ds max)

Цитата medolla: Доброго вечера) Не получается кирпичная стена, вообще... Основное фото в дифузе, карта дисп. в дисп (уменьшила процент), и еще номрмал бапм добавила. А на стене не видно ничего.... Завтра выложу скрины материалов  если вирей, то возможно выключен дисплейс в глобалке и карта нормалей наложена не с гаммой 1. Завтра выйдет на работу Нострадамус - он тоже подскажет.
14.02.2017

Копирование параметров объектов

спасибо друзья!
14.02.2017

Копирование параметров объектов

Коллеги. Возник вопрос. Есть 10 сфер с разными параметрами. Как можно в 2 клика скопировать все параметры одной сферы на все остальные, что бы они стали одинаковыми? Гугл че то не помог.
14.02.2017

sinisoftware - давайте тестить

тестирую. Как бесплатная плюха  - вполне пригодится. Неизвестно пока насколько глубоко вырезает траблы в сцене.
04.02.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Даже замедлилось процентов на 20 рендер само собой замедляется (но если в итоге сопоставить час рендера на 16/2 и час на 48/4 разницу увидите невооруженным глазом) просто идет более детальный просчет сцены сразу, но при меньшем количестве даст лучше результат  Цитата xpp_nd_ruphus: GI и Light Sample Mult? да я проверял по одинаковому уровню шума.
01.02.2017

Corona render 1.5

Цитата etransmit: по поводу сокращения времени рендера.. Выявлено опытным путем, что  gi сделать 48 /4 - это хорошо,  а 64 / 4 еще лучше.. Количество пассов до нужного результата уменьшилось раз в 6, время рендера раза в 3 быстрее(64/4).  kingstones, спасибо за ценный совет! я перепроверил - никакого ускорения не заметил. Даже замедлилось процентов на 20.  Уточним 64 на 4 это какие настройки?
01.02.2017

Corona render 1.5

Спасибо! Долго бился, но вроде заработало. Действительно, как буд-то еще один проц воткнул. Одна проблема, ноды тратят много времени на загрузку проекта из сети. А в остальном - шоколад!
24.01.2017

Corona render 1.5

Спасибо! Немного прояснилось. Осталось разобраться с путями. Че то теперь сетевые диски не видятся
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Они просто работают как дополнительные процы и это просто визуально выглядит как ускорение рандера на мастере? да просто передают пасы на основу сколько пасов передали видно в вкладке DR Еще вопрос. А как ведут себя пассы? Если я ставлю 200 пассов в лимите рендера - то все слейвы рендерят эти 200 пассов и потом складывают в 600. То есть мне можно устанавливать предел пассов во столько раз меньще, сколько нодов использую? Или каждая нода берет некоторое количество пассов из изначальных 200 и считает свою долю, а потом  все складывается в общие 200 пассов на картинку?  не пойму логику процесса.  
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Итог - рендерит только мастер - слейвы молчат... сделайте скрин др окна на ноде (корона точно везде крякнута и на нодах ?) Огромное спасибо за участие! Разобрался. В Нетлимитере были залочены автодесковские продукты.  Вот только не пойму. Слейвы показывают только прогресс рендера - а вот картинки нет. Они просто работают как дополнительные процы и это просто визуально выглядит как ускорение рандера на мастере?
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Но я не нашел где прописыать IP нодов блин. точно. Я думал туда ничего вводить нельзя, он сам показывает то, что ему нужно. Спасибо!  Щас попробую - о результатах отчитаюсь лично. Итак. Все прописал. Включил DR и запустил на мастере рендер. Итог - рендерит только мастер - слейвы молчат...
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: одновременно рендерят один кадр так и есть, если есть четкие ip попробуйте сами прописать на основе это приятная новость. Но я не нашел где прописыать IP нодов Вернее нашел - но не знаю симантики записей айпишников в текстовом файле
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Он не видит айпишники сетевых слейвовых компов они в одной дом группе ? не понял про кадры ? да - в одной группе. А кадры.. ммм.. я готов поломать голову, компы и вселенную, если все компы одновременно рендерят один кадр. Мне это важно для работы. Но если каждый берет себе по одному кадру - то это мне не интересно и ничего ломать не буду. Dr на нодах нормально запустился. но мастер их не видит.
24.01.2017

Corona render 1.5

Цитата kingstones: Цитата renderman: Бэкбернер установлен это зачем ?  требование такое в описании к запуску сетевого рендера. Я так понял, что бы автоматом макс запускало. Но самое интересное - он рендерит один кадр на всех компах или по порядку? А камера при чем? Он не видит айпишники сетевых слейвовых компов
24.01.2017

Corona render 1.6

Цитата Hold_on: Цитата renderman: Ну не хотят копмы видеть друг-друга. сетевой кабель точно ок? прям 120% ок? ну сеть пашет нормально. Все кабельки новенькие. Я перенес вопрос в другую тему. Корона 1.5. Что бы меня тапками не закидали.
24.01.2017

Corona render 1.5

А подскажите по сетевому рендеру. Корона рендерит разные кадры , или один , только распределенно? Ни разу не пользовался и вот задумался. И еще. Все бубны сломал. Ну не хотят копмы видеть друг-друга.  Бэкбернер установлен, DR на слейве запущен. Антивирусы выключены. Компы напрямую друг-друга видят. А вот Корона не хочет. Мож кто знает хитринку? И еще вопрос. В закладке Систем есть кнопка expor scene/ Кто пользовался, с чем ее едят?
24.01.2017

Давайте наконец решим вопрос с версиями МАХ-файлов в базе моделей !

lkybyyfz лента. Мож че упустил. Вставлю свои 5 копеек. Не проблема конвертнуть и приложить файл, хотя часто бывают глюки и приходится с этим повозиться. Проблема в том, что часто весь архив со всеми потрохами занимает больше 50 мегабайт и его нельзя закачать на сайт. Приходится дополнительно колдовать над моделью и прилично ее кастрировать. Так что я бы или добавил мегабайтиков в закачке архива, или отменил этот рудиментарный и никому не нужный objfbx
16.01.2017

Corona render 1.5

Цитата andrushk: В общем вычитал что лучше всего просто скачать с официального сайта windows SP1 и просто обновить ,по идеи ничего страшного произойти не должно! Есть тут такие кто так и сделал? я пытался. Винда не хотела принимать sp1 - постоянно требовала дополнительные чеки и все-равно не обновлялась. В итоге снес и поставил chrpe с SP1
11.01.2017

Как назначить материалу свойства другого материала?

ну показали же стрелочкой где ПКМ нажимать!
11.01.2017