СообщенияДата

Школа или курсы обучения работе в 3D Max

Цитата artem.fiks: За месяц ни одной рекомендации курсов по 3Ds Max. Их реально толковых не существует? Где хотя бы начать понимать азы? Онлайн индивидуальные уроки хорошего преподавателя заменят самые крутые курсы. И обойдется дешевле.
16.06.2020

Выкладываю свои симуляции

а в чем это сделано?
10.06.2020

Corona 6

Цитата xpp_nd_ruphus: renderman просто настраивайте освещение правильно и все будет ок не будет
05.06.2020

Corona 6

Цитата xpp_nd_ruphus: renderman линзовые эффекты реагируют на яркость объекта, какая яркость выставлена, так выглядеть и будут, тут как раз все по честному а выбор объектов, на которые будут действовать линзовые эффекты - это как раз и есть фейк но если это так - то вышки за машиной очень некрасиво и неправильно смотрятся. И потом - может быть атмосфера, которая глушит свет. Но не суть. Без выбора объектов или материалов это все будет работает не всегда правильно. ДА, этого выбора и сейчас не хватает. Например - нужно очень легкое свечение вокруг оконного проема. Но в помещении есть яркие софиты, и в итоге получает Дикие засветы у софитов и отсутствие свечения вокруг окна. Приходится в софиты вставлять еще и невидимые источники, что бы отключить засветы - это разве не фейк? 
05.06.2020

Corona 6

Цитата shinodem: Новый блум и глэр эффекты [[link:image_uri:380923,]][[image:380923,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:380924,]][[image:380924,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:380925,]][[image:380925,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:380926,]][[image:380926,sky_image_forum]][[/link]] это все чудесно - но вышки за машиной глэрят не по детски. А там его не должно быть. Когда будет выбор объектов или материалов для глэр эффектов? Сколько можно фейковать?
05.06.2020

Белые точки с HDRI

Цитата FirecatONE: Уже второй день пытаюсь решить проблему с белыми точками на рендере. Выявил, что появляются они только тогда, когда добавляю hdri карту. С vray sky пропадают. Есть идеи?  Заранее скажу, что гуглом пользовался. Советы с подкруткой сабдивов не работает, некоторых настроек в Render Setup которые советуют изменить просто нет. Пользуюсь 3Ds Max 2013 и Vray 3.60.03 мне ничего не помогало. Только смена карты с менее агрессивным солнцем (правда  это в короне было)
28.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата larrs: Цитата renderman: Но есть одно НО! РЕЙСВИЧ не работает с мультисабобжектом ты издеваешься что ли? чем карта рэйсвитч тебя не устраивает? пихай  ее в материал, материалы в мультисаб Цитата Crooked: Цитата larrs: ее в материал, материалы в мультисаб Он хотел сразу на мультисаб накинуть разом. Так не поддерживает Корона, а по отдельности Рэй в каждом мате в мультисабе фурычит нормально. Спасибо за объяснение. Я устал что то рассказывать и доказывать. Есть тяжелые люди.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Crooked: В общем, инструменты для этого есть, какие кому использовать, решает каждый сам. Не надо уходить от Ray Switch, кто хочет может сразу же делать в Максе всё, кто-то в шопе позже над цветом работает. Я, например, использую Render Elements, и при постобработке всё довожу уже, как надо. Без танцев с бубном нужна та самая желанная кнопка, о которой ходят легенды. все верно. Но есть одно НО! РЕЙСВИЧ не работает с мультисабобжектом. Если бы работал - то и темы бы этой не было. Ну а в идеале иметь крутилку в материале, что бы регулировать этот эффект.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Я все- С меня хватит. Не люблю долбить лбом стену там, где это не имеет смысла. Все кто столкнулся - меня поняли. Остальные же, супермастера знают и умеют бороться с этой проблемой простыми методами. Ну или не замечают ее. Я ушел в себя.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Yehat: Цитата renderman: ковер красный на 200 Даже белый таким не делают по канонам, а ты красный запулил. Всё понятно, где косяк. да сделай 100 все равно будут красные стены. 
27.05.2020

Вопрос к опытным!

итата larrs: Цитата renderman: а не нужно ничего выкручивать. Нужны идеально белые стены. И Красным отсвечивает. ну вот тебе холодный  [[image:378383,]] это скрин из буфера Сделай такую сцену - Стены белые, ковер красный на 200.  Стены 3000 на 4000 мм. Высота потолка 3000. Размер ковра 1.8х2..5  на ковер падает солнечный свет и небесный освещает сцену. Я сделал - вот она. Прошу повторить и показать. О ЧЕМ МЫ СПОРИМ? Что нет проблемы? Она есть. И существенная. Зачем отрицать очевидное и разводить холивар. вместо того, что бы дать простое и конкретное решение. Ну или не ввязываться. [[link:image_uri:378385,]][[image:378385,sky_image_forum]][[/link]]
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата t0931: Блин, я не в состоянии все прочесть. Одно и то же. Вокруг да около. Не пойму в чем проблема вообще?  Ну правда, какую конкретную проблему нужно решить? и с чем не справятся уже приведенные здесь инструменты короны? Конечно общая крутилка отскока не помешала бы, но и без нее все отлично работает и настраивается.  Если нужно обесцветить ГИ яркого объекта - рейсвич справляется, клянусь! Если нужно приглушить общее GI помещения - просто понижаем например дифуз потолка и стен (основных ярких, рассеивающих объектов) через рейсвич (зачем всем материалам то занижать?).  Если нужно занизить общую гамму изображения - крутим кривую буфера.  Все.  Какие еще могут быть проблемы нерешаемые? Если только с экстерьерами и ХДРИ. Но и там особой проблемы нет. Рейсвич решает все проблемы, причем очень гибко.  Линейная гамма это чисто технический инструмент. Она в основном нужно, что бы на посте 32 бит крутить и не терять детали в тенях. Результат все равно на глаз и под стандартные мониторы с гаммой 2и2. А про физкорректность вообще лучше забыть, если цель красивая картинка. Проблема в 2х моментах. Почему до сих пор не прикрутили крутилку для корретировки этого недостатка. ИЛИ - почему не сделали, что бы материал РЕЙСВИТЧ работал с мультиматериалом. Вот и все. А проблема есть. И она решаема разными способами. Но хочется минимизировать времязатраты на решение этой проблемы.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата grdesigner: Цитата Yehat: Идеального белого не существует. Найди в инете любую фотку, которая тебе подойдёт, тыкни пипеткой в этот белый и удивись. Беда в том, что все фотки проходят фотошоп. Лучше самому, причем на зеркалку, а то телефоны тоже чуть подкручивают аппаратно. Цитата renderman: Нужен холодный оттенок интерьера с красным ковром посередине. Большим ковром. И на него светит солнце. Надеюсь Рейсвитч не пострадает.  Делаете цвет красного у ковра не выше 200, а потом если в глаза долбится заказчик, через WireColor ему выкручиваете этот ковер в 255. а можно пример? только без рей свитч. Насухую. Без обработки.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Yehat: Идеального белого не существует. Найди в инете любую фотку, которая тебе подойдёт, тыкни пипеткой в этот белый и удивись. я уже ничему не удивляюсь. Нужен холодный оттенок интерьера с красным ковром посередине. Большим ковром. И на него светит солнце. Надеюсь Рейсвитч не пострадает. 
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата larrs: Цитата Whitehorse163: а в общем как я понял фотку доцента, просто свет холодный делаешь и он будет компенсировать яркий цвет рефлекта. я один не понимаю в чем проблема?  желтый баланс специально выкручен  шоб потеплее свет был ни один рэй свич не пострадал [[image:378380,]] а не нужно ничего выкручивать. Нужны идеально белые стены. И Красным отсвечивает.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата shinodem: renderman Поймите проблема не в короне, а в вас и ваших знаниях. У каждого цвета свои координаты и параметры которые влияют на отскок, просто крутануть на красный или зеленый цвет для теста так не годится, в жизни таких цветов не бывает, вы работаете в 32битном диапазоне и не видите что накрутили дохрена красный, точно также и белый не 255 и черный не 0, таких цветов в жизни не бывает на ткани и в интерьере. Как в комнату пускаете солнце тогда будет вам отскок, вывод делайте сами, фотографы тоже мозги напрягают как сфотать интерьер чтобы было красиво вот и вы убирайте солнце настаривайте мягкий свет и материалы физические. У меня щас вся комната рыжая например такова реальность света \ Да проблема не в короне - а в том, что требует клиент. И если он требует ярко красное одеяло - то я должен его положить. И его не волнует, каким образом я буду обратно перекрашивать все помещение из красного - в обычный белый цвет. А для этого должен быть гибкий, и может быть, иногда фейковый инструмент. Джоконду можно нарисовать и лопатой - но кисточками как то удобней.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Whitehorse163: Да в общем как я понял фотку доцента, просто свет холодный делаешь и он будет компенсировать яркий цвет рефлекта. да - но поломаются все остальные цвета. Или использовать маску - но это опять же бубен.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Crooked: https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=7652.0  А если, уж, очень хочется одеяло "вырви глаз", то можно на этапе постобработки через маску налить сок в цвет.  да все можно. И стоя на голове можно смоделить годзиллу. Но хочется же экономить время и силы. Оптимизировать процесс, и там где нет крайней необходимости, не прыгать с протертым бубном вокруг монитора.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Whitehorse163: Цитата DoCentttt: Отзеркалить надо - проблема bleedинга уйдёт. Афигеть и это мы додуматься должны были??))) Мне чтот совсем непонятен алгоритм, причем тут отзеркаливание? И как его сделать? На каком этапе? На этапе постобработки или еще какой то алгоритм есть хитрый? это тонкий троллинг - не возбуждайся так.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата DoCentttt: Цитата Whitehorse163: прокомментируй пжлста Отзеркалить надо - проблема bleedинга уйдёт. а оказалось все так просто. Ну что же.. придется моим клиентам ходить в биде.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Whitehorse163: Цитата larrs: Ещё раз. Фотку одеяла , с референса которого ты берешь цвет. Или ты просто от себя крутишь.? Ларрс, да объясни уже нормально, ни одному ему интересно отгадка этой истории. Не вредничай Скептически присоединяюсь....
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата murad.odeev: Цитата renderman: И приходится каждый материал этого паркета индивидуально кидать в рейсвичт - а это капец как долго и муторно Пока от разрабов нету решения, думаю хороший 3д программист слепит тебе такой скрипт за сотку вечнозеленых (плюс минус)  а это идея. А мож уже такое есть да мы его упустили?
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата murad.odeev: Цитата renderman: да - так и приходится делать - а если 20-30 подматериалов - это какой бубен нужно купить, что бы с ним танцевать? я тоже давно понял эту проблему, но к счастью, не часто имею с ней дело. Ручками, только ручками)) А вообще да, если будет голосование, чтобы создать особый колесик, который это сделает в два клика, то отдам свой голос в поддержку. Бывает очень трудно объяснить начальству или клиентам, что в комнате красный потолок не из-за того я его покрасил в красный, а потому-что там красная мебель (условно).  да как выясняется это сложно объяснить не только клиентам, но и некоторым специалистам.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата murad.odeev: Я только увидел твою картинку. Ты зачем используешь мультисаб в RaySwitch, когда ее надо сажать на каждый ID по отдельности? Типа залепил 10 материалов разного цвета и оптом кинул на свитч один серый цвет? Не работает это так и не может работать в принципе. Ты должен делать Свитч именно в Мтл, а не в группе Мтл. Очень часто в сцену кидаешь ярко - коричневый паркет или ламинат, который сделан Мультиматериалом и там 20-30 подматериалов плашек для этого паркета. И он дает сильный коричневый отсвет на стены. Что бы убрать его - хотелось бы просто кинуть этот мультиматериал в РейСвитч и не париться. И это было бы решение проблемы. Но так не работает. И приходится каждый материал этого паркета индивидуально кидать в рейсвичт - а это капец как долго и муторно. Вот о чем я все время говорил. А был бы просто регулятор на материале, ли хотя бы Рей свитч понимал мультиматериал - то было бы намного легче. Цитата murad.odeev: [[image:378372,]] [[image:378373,]] да - так и приходится делать - а если 20-30 подматериалов - это какой бубен нужно купить, что бы с ним танцевать? Цитата 3dddland: Цитата renderman: И в Corona Bitmap никак не сделают регулятор Гамма, как в VrayHDRI. Да и еще куча-кучная вопросов и проблем, которые не решаются. Все в короне есть, нужно быть по внимательней. [[link:image_uri:378374,]][[image:378374,sky_image_forum]][[/link]] я имел ввиду непосредственно в короновской текстуре без надстроек - как в ВирейHDRI
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата murad.odeev: Цитата renderman: покажи скрин . И какая корона? Ты используешь RaySwitch, а не RaySwitchMtl, верно? Первый в мультисаб не сажается, второй без проблем.  Corona 2.0 [[image:378370,]] именно rayswitchMTL [[link:image_uri:378371,]][[image:378371,sky_image_forum]][[/link]] ну не поддерживает корона RAYSWITHMTL - она сама об этом пишет - и это реальная проблема.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата DoCentttt: Цитата renderman: какая корона? Отвратительная Корона прекрасная! Лучшая! Но она могла бы быть еще лучше, проще, удобней.. или все - дальше развиваться не нужно?
27.05.2020

Вопрос к опытным!

[[link:image_uri:378369,]][[image:378369,sky_image_forum]][[/link]] Цитата murad.odeev: Цитата renderman: ОН НЕ РАБОТАЕТ С МУЛЬТИМАТЕРИАЛОМ! А что именно не работает? Только что проверил, все работает.  покажи скрин . И какая корона?
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Whitehorse163: Цитата renderman: Поможет - но есть одна неприятная особенность (вернее три) 1 - временные затраты 2. усложнение дерева материала и 3 - САМОЕ ПРОТИВНОЕ!!!! ОН НЕ РАБОТАЕТ С МУЛЬТИМАТЕРИАЛОМ! и это реально проблема. Если бы он работал с мультисабобжектом - я бы вообще не парился и тему не поднимал. А сжав зубы терпел все неудобства. А нужно все лишь один регулятор прикрутить Покажи как эта сцена будет светить без рейсвича. И потом попробуй насыщенность уменьшить красного и сравнить. Давай посмотрим че получится?! только что делал - нужно практически убирать красный цвет одеяла ,что бы оно вообще не окрашивало сцену - малейший оттенок красного на одеяле - оказывается на стенах и потолке. Да это уже избитая тема. Я давно ору благим матов. Но есть мегакрутые спецы - которые знают как легко и быстро решать эту проблему, не меняя цвет объекта, не меняя свет в помещении. и не делая рейсвитч. Но молчат как партизаны...... ИЛИ НЕ ЗНАЮТ???? Цитата larrs: Цитата renderman: тут упал солнечный свет - как решать будете проблему - а? Не я пас, троллить тебя нет желания, а просто лить с пустого в порожнее. Нравиться ходить по граблям, ну чеж ходи. Да уж потроль. Я разрешаю - но если результатом тупого троллинга будет быстрое и просто решение проблемы. Или нет такового? тогда зачем ввязываться в заранее провальную дискуссию?
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Whitehorse163: Цитата renderman: так а я о чем. Конечнго в правильном. Только отражение без каустики не имеет значения, а значение имеет только цвет диффуза - и чем он агрессивней - тем сильнее передается на другие поверхности. Есть 3 варианта решения - уменьшить яркость света (отпадает) 2. Уменьшить яркость ЦВЕТА - тоже отпадает 3. Использовать рей свитч - годится - но с натяжкой 4. Поиметь новый регулятор в редакторе материалов - который бы и решал эту проблему без бубнов У меня тоже такая проблема была, я хз как она правильно решается, может нам Ларрс все таки откроет этот секрет. Но я решал так же, этим бубном под названием Рейсвитч.Вообще Якуб Чех на своем семинаре упоминал этот момент. Но очень вскольз и непонятно. Он больше калибровал цвет нового предмета в уже созданной сцене. Уменьшая насыщенность или яркость. Не помню что конкретно. Ну это опять же бубны - только менее эффективные и абсолютно не подходящие. Неужели это нерешаемый вопрос. А он один из самых насущных.
27.05.2020

Вопрос к опытным!

Цитата Rolan05: https://3ddd.ru/forum/thread/show/ot_pola_idet_otrazhenie_po_vsei_komnate#post1532247  тоже задавал этот вопрос, RaySwitchMtl поможет! Поможет - но есть одна неприятная особенность (вернее три)  1 - временные затраты 2. усложнение дерева материала и 3 - САМОЕ ПРОТИВНОЕ!!!! ОН НЕ РАБОТАЕТ С МУЛЬТИМАТЕРИАЛОМ! и это реально проблема. Если бы он работал  с мультисабобжектом - я бы вообще не парился и тему не поднимал. А сжав зубы терпел все неудобства. А нужно все лишь один регулятор прикрутить
27.05.2020