СообщенияДата

Конкурзз!. найди свою работу...

Не помню чьи это работы. Но многие наверное их видели. Очень качественныйй рендер. Девушка визер. http://www.art-house.ck.ua/index.php?option=com_content&view=article&id=84&Itemid=42 Эта контора своим огромным вотермарком не пожалела их ни капли.
15.05.2013

Текстурирование сферической модели

Накладываеш на форму UVW цылиндр, а потом конвертиш в меш и после выделения полигона торцов накладывае (не снимая выделения) UVW бокс.
10.05.2013

Помогите найти производителя

TRU-1 Да аналог. Спасибо. Оригинал я нашел уже. Это Foscarini.
23.04.2013

Помогите найти производителя

Кто нибудь знает производителя этого светильника? Где-то я его видел, но не могу вспомнить.
23.04.2013

Ищу реальные обои под кирпич

Типа арт, слегка ободраные кирпичи. )) http://www.wallanddeco.com/
22.04.2013

Колличество визуализаций

Quote: никогда не понимал зачем делать 3 варианта , ведь 2 стабильно идут "в стол" , просто трата времени, которое можно использовать для работы на одним качественным вариантом. 100% согласен. Нужно на стадии обсуждения и предпроектных эскизов находить общие решения, которые устраивают как концепция. а потом уже разрабатывать и визуализировать. Ну идумаю не секрет, и многие так скажут, что отрезвить может только договор, где вы указывает то количество и ту оплату за нее, которую сами готовы реализовать. По другому - непредсказуемое развитие проекта. Отрезвить сейчас можно. Скажите что больше не будете просто визуализировать, сделайте подборки необходимых сочетаний в виде колажа, или просто картинками. тупик скорее всего и получился, потому что не было предварительного обсуждения плодотворного. Если все таки авторитет ваш не загублен в плане, что вас не хотят слушать а просто говорят - не то, давайте еще. То поверните диалог в сторону рекомендаций со своей стороны, как дизайнера. Объясняя и аргументируя + и минусы. Если все сделать тактично, то можно настойчиво убедить человека, не произведя впечатление, что не хотите дальше работать. А вообще - это основа. ДИАЛОГ!
12.04.2013

HDR+vraysan

Ratebrand Речь не об освещености комнаты. А о количестве лучей (сабдивов). Я могу и одним вирей лайтом осветить комнату как при полумраке. НО такого шума не будет. Потому что он испускает достаточно сабдивов. Пока все рассказывают, то чего я не наблюдаю. Вот в чем дело. См. рендер тест выше. Согласен, что с ХДРИ свет выглядит физически более коректным.
09.04.2013

HDR+vraysan

VolfRam Dome Hdri + Vray Sun тоже самое. только добывляется прямой свет. Quote: у ребят-то получается без шума... значит можно добиться нужного результата Получается. Но вопрос за какое время. За какую цену? Я увеличил количество сабдивов с 25 до 80. плюс мин семплы до 60. Адаптив сабдивижн 1-10. Шумы уже небольшие. Но время выросло на рендер в 2,3 раза. Кому это критично а кому нет вопрос личный. Но факт - вирей домелайт это заполняющий свет. Которого мало чтобы осветить помещение через маленькое окно.
09.04.2013

HDR+vraysan

Дабы не быть голословным.... вот вечерний тест, выкладываю. При прочих равных настройках GI (среднего качества) и DMC семплера (совсем слабеньких), смотрим на уровень шумов и время. Количество сабдивов во всех Виреевских источниках света - 25, в таргет директ 15 Только домлайт с ХДРИ. ___________ Vray Ligh портал + скай + сан ____________ Только Vray плейн в окне с подобраной вручную интенсивностью и температурой света. ____________ Vray плейн в окне с подобраной вручную интенсивностью и температурой света, плюс Таргет Директ стандартный с подобраной вручную интенсивностью и температурой света. Конечно уровень шумов подавить можно повысив настройки DMC семплера, но тогда и время рендера выростает на 15-20%. Это при том что с порталом и просто плейном в окне уровень шумов даже при таких настройках GI и DMC семплера нпрактически не заметен. Как видно из примера HDRI показало худший результат.
09.04.2013

HDR+vraysan

Quote: Я бэк сразу ставлю, манипуляции абсолютно одинаковы как и в связке сан+скай. Но конечно можно и потом приклеить, тут кому что больше нравится Как? НА плейн? А сама ХДР при этом видна? Или она только светит но не видна? Я что то я не уловил связку. Я сам ставил карту ХДР в энвироумен и делал видимой на рендере. НО бэк натянутый на плейн за окном перекрывал свет карты ХДРИ.
08.04.2013

HDR+vraysan

И еще вот... посмотрел ваши работы 3d_ellesar, CeBeP_2012, Vinn_82, убедительно, ничего не скажеш. Но назрел вопрос. А фан за окном как делать? Город например как у Vinn_82, или у 3d_ellesar ночь с грозой, если при этом отображается ХДРИ которая свет дает. Или фон отдельно накладывается потом?
08.04.2013

HDR+vraysan

Vinn_82 3d_ellesar Спасибо. Буду пробовать еще. Может не нашел я оптимальную комбинацию. 3d_ellesar Quote: только хдр и таргет директ вместо сана А как в сане подобрать свет? методом тыка? Я имею ввиду интенсивность и цвет адекватный освещению от ХДРИ.
08.04.2013

HDR+vraysan

Vinn_82 Я не неверю. Я тестил одну и ту же сцену разными способами. НА время. Результат в пользу скай портала виреевского, это по времени. Ты хочеш сказать что в окне у тебя направелного светильника? Как же ты свет солнца делаеш? направленого? Интерестны еще у тебя вкладки DMC DMC sampler и Image Sampler, если не секрет. При твоем освещении.
08.04.2013

HDR+vraysan

К примеру вот тут http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=22254 и тут http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=22276 Или на твое усмотрение картинка. ХДРИ есть? И какие сабдивы в VRayDomeLigh. Как же без портала свет заходит в окна? Только VRayDomeLigh? Не поверю что с шумом нет проблем.
08.04.2013

HDR+vraysan

Да. Я делаю по отдельности. Так быстрее. Экстерьер это одна сцена по сути, а интерьеров в доме много. И как правило там не нужен рендер на состояние. А нужен рендер чтоб было все видно и понятно. Потери времени на чистую картинку без шума в интерьере дома ( 10-20% сумируя все комнаты ) в связке ХДР в VRayDomeLigh + Vray San намного больше чем настройка 2-й сцены с экстерьером. VRayLigh плейн в окна уже не пропускает заполняющий свет неба, как с VRay Sky, я думаю потому и шум сильный. Уточню. Исключение тут - большие окна. панорамные или просто большие. Тогда света проникает от VRayDomeLigh вполне достаточно. Vinn_82 Я спорить не буду. У тебя работы сильные. Но, у тебя много интерьеров с большими окнами. Можеш например для конкретной картинки своей, например, сказать параметры сабдивов и типы светильников? И вкладки DMC DMC sampler и Image Sampler.
08.04.2013

HDR+vraysan

Vinn_82 Шум по причине того что ХДР в VRayDomeLight мало излучает света. Сам VRayDomeLight это заполняющий свет для экстерьеров. Vray Sky с плейном в окне освещяет намного больше. Он направленный. Поэтому и шума меньше. Я к этому пришел в результате экспериментов. У вас есть другой опыт? Поделитесь.
08.04.2013

HDR+vraysan

Только одна проблема. Все эти комбинации с HDRI в качестве связки с Vray San дают много шума. Это как вариант только в экстерьерах. В интерьере слишком маль попадает света и шум ужастный. Конесно его можно победить сабдивами, но, это время и время на рендер.
08.04.2013

взлом аккаунта

Метод подбора пароля это тупо аматорство. Не думаю что так будет продолжаться долго. Тут выход - просто после превышеного количества попыток высылать на маил пользователю письмо с просьбой подтвердить пароль и логин. Пресечь подбор пароля не удастся. А вот хозяину акаунта даст возможность всетаки войти на сайт.
03.04.2013

взлом аккаунта

Так закрывайте сесию. Выходя из дома выходите из акаунта сайта - ссылка "выход". И входите потом на рабочем компе. Если сесия не закрыта то можно интерпритировать, как попытку входа одновременно с 2-х IP.
03.04.2013

DOF PRO 4.0

Ага. То есть, я так понял, рендер основной картинки не отключается, а просто она рендерится быстро и все? Хитро. Ну как вариант пойдет. Спасибо за решение. А просто выкл. рендер основного изображения нет возможности? А кстати, просто серый материал не будет препятствовать прозрачности? Или это в Dof маске не просчитывается? beluyu RenderMask это похоже выход. Спасибо! И еще вопрос. Не очень удобно для каждого ракурса выставлять min и max значения глубины резкости в настройках Zdepf маски. Как с этим быть? Есть какоето универсальное решение на все ракурсы?
01.04.2013

DOF PRO 4.0

Кто то знает как отрендерить zdeph для дофа не рендеря при этом основную картинку. Например если она уже отрендерена, а канал нужно потом дорендерить на тотже ракурс. Может не совсем по теме, но подходящую ветку не нашел.
01.04.2013

W.I.P. ytka88

Бункер фюрера. Тут неплохо держать будет оборону однако.
01.04.2013

W.I.P. ytka88

Я когда увидел яйца в гнезде, подумал что не ту ссылку нажал. Дизайн яиц какой то. НУ это так, шутка по доброму.
28.03.2013

Мнения экспертов. Как подтянуть виз

Quote: Noise Th. уменьшить до 0,005 а то слегка шумят стены. ДА не только стены. И помоему это не в нойзе дело. Ув. автор, ты как сохранял картинку? Такое ощущение что это муар при сжатии в jpg, либо при загрузке на сайт произошло сжатие. Если не считать этот шум, то в целом качество самого рендера ничего так. Работай над ракурсом. И Я бы свет пустил от солнца глубже в комнату. Все-таки композиция это не только предметы но и свето-теневые и цветовые пятна.
26.03.2013

Размер изображения Vray

Вопрос слишком относителен задаче. Разрешение можно и 6000Х4000 поставить. тогда и блох будет видно. Главное, что для тебя качество? Чего ты ждеш? Нет ни картинок для примера....беспредметный вопрос.
26.03.2013

Архитектурная графика.

Что ты конкретно хочеш? Научиться рисовать? Или подачи отработать? По подачам я вот такой ресурс знаю. http://arconclub.org/index.php? showtopic=39&st=0&p=99&#entry99 P.S. Я думал у вас там все рисуют.
25.03.2013

Хорошая текстура паркетной доски..!?

Качественную можеи не найти или долго будеш искать. Зайди на сайт Парадор и скачай. Там приемлемые. А потом все таки нареж и затайли.
19.03.2013

плитка темная

http://www.italonceramica.ru/prodotti.php?idtip=1
13.03.2013

Ускоряемся | Урок 3 | Раскладывание плитки

Quote: Скачать урок можно тут - На народе ссылка сгорела. Обновите плиз.
12.03.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

DOMOVOY-62, из названия темы скопировал. У меня версия V-Ray 2.40.03 for 3ds Max 2009 x86. Ну да какая разница. Переустановил назад на версию 2.10.01 слоты появились как положено. Какой то глюк у V-Ray 2.40.03 наверное.
12.03.2013