Шумы, как их убрать и почему они появляются?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Рингорь ну так в альбедо у вас по прежнему краснота, вот и шум
Так в боковых стенках нет альбедо, но шум на них всё-равно есть
Цитата ComDukat:
Ко всему озвученному здесь выше добавлю, что сильный шум даёт закарнизная подсветка, сделанная через светящейся CoronaLight материал. Лучше ей заменить на обычные короновские лайты, сделанные инстансом и соскейленные по длине для каждой части карниза http://prntscr.com/n41i6d . Даже для круглого отверстия я предпочитаю те же ректангл лайты http://prntscr.com/n41jj5 (хоть их здесь и насчитывается 24 штуки по окружности, но и в самом деле помогло сильно снизить шум)
А в случае, когда сама неоновая трубка должна быть видна, то да, я на неё тоже кидаю CoronaLight материал, но выключаю светимость от неё (Emit Light), а также ставлю большую интенсивность http://prntscr.com/n41lq8 , чтобы потом на ней хорошо сработал эффект блум энд глеер
И, если есть возможность перейти с короны 1,3 на более высокую, то лучше ею воспользоваться, не пожалеете)
СПАСИБО, полезная информация, попробую!
Цитата freezemaximus:
Нормально там всё работает и лайты и самосветы. Рингорь саму текстуру посмотрите, там где белый цвет, я почти уверен, что будет rgb 255. Настройте правильно материал! На пассе альбедо он должен быть ну розоватый максимум.
Ну и версию, да, можно посвежее. Там есть деноизер, он поможет решить проблему. Хотя, конечно, для Вас правильнее будет сейчас без его помощи научиться работать.
Так у меня стояло при рендере