Подробнее
RND
3 подписчика
Активность: 2414
Подробнее
Активность: 2414
3 подписчика
27
февраля
2017
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Anya90: Цитата RND: И еще предложение раз сейчас требования к PRO так сильно выросли, то хорошо бы было, если кто не может брать качеством, брал бы количеством. Т.е. не получается сделать 1 PRO модель, сделай 5-10 LT и получи заветную переаттестацию. Спасибо. насчет соотношений LT и PRO - тут ведь просто. Собрать Модельки в один сет) и получится про. Ну, при условии актуальности и прочего, конечно Такой вариант тоже не всегда проходит, я так же хотел поступить вот моя последняя моделька http://3ddd.ru/3dmodels/show/mini_bar_6 Были отдельно барная стойка, светильники, замоделил бутылочку с ромом, и сигары. Но все равно получил LT, жду ответа от модератора что с моделькой не так.
27
февраля
2017
Вопрос по поводу модерации моделей
Предложение к модераторам. А можно сделать четкие требования к PRO моделям, что бы люди не заваливали форум, и наверное личку модераторам с вопросом "Почему не PRO ?", требования то есть, они описаны  Тут http://3ddd.ru/faq/79/show и Тут http://3ddd.ru/faq/category/1/show но их выполнение не гарантирует получение PRO.  Было бы неплохо написать точный и четкий список правил, что бы при их доскональном выполнении пользователь был уверен, что PRO он получит. А то сейчас стало очень похоже на лотерею, закидываешь модельку, и ждешь, выпадет ли "PRO джекпот". И еще предложение раз сейчас требования к PRO так сильно выросли, то хорошо бы было, если кто не может брать качеством, брал бы количеством. Т.е. не получается сделать 1 PRO модель, сделай 5-10 LT и получи заветную переаттестацию. Спасибо.
7
февраля
2017
Макс не видит объекты при рендере
Коллеги, все чаще сталкиваюсь с проблемой невидимых материалов, то что нужно в свитке BDRF выставить Blinn с этим уже разобрался. Я так понимаю такое происходит когда материал был сконверчен из короны, либо из V-ray более высокой версии (возможно не прав, это только мои догадки). Часто сталкиваюсь с данной проблемой последнее время. Сейчас скачал модель, там куча объектов, куча материалов и все они не отображаются, т.е. приходится все материалы исправлять. Вот вопрос, можно ли как то автоматически все материалы поправить ? V-ray Scene Converter не помогает, других мыслей в голову не приходит ... Ну и буду благодарен если кто нибудь подробно опишет источник данной проблемы.
13
декабря
2016
Как сделать из кривого сплайна гладкую поверхность ?
Цитата renderman: а чем не подходит просто конверт в эдит поли как вы делали?  Все плавно. Только добавить сегментов на сплайне Ну вот всегда так делал, но сейчас пишу же, на эти ручные доработки времени много уходит, которого сейчас нет, так что решил использовать автоматические варианты. Раньше не юзал их, хотя и знал что есть такие возможности, вот пришло время поближе с ними познакомится. И вот люди посоветовали уже несколько хороших вариантов.
13
декабря
2016
Как сделать из кривого сплайна гладкую поверхность ?
Цитата dontpiter: Ещё есть вариант - модификатор Subdivide, делаете сетку поплотней, затем Edit Poly и Ribbon - Modeling - Geometry - Quadrify All Кстати, Сабдивайд тоже неплохо работает, если сетку поплотней делать, тоже отличный вариант. Спасибо Цитата simonc85: RND хорошо, если тогда разбить на несколько сплайнов? придать объем и тем же FFD подогнать? а плагин нормально скачался? не ругался антивирус? Разбивать на сплайны и подгонять это уже время, я думаю как максимально ускорить работу. У меня плагин скачался без проблем, стоит антивир AVG, вроде вирусы ловит регулярно, а тут молчит.
13
декабря
2016
Как сделать из кривого сплайна гладкую поверхность ?
Цитата beard02: http://populate3d.com/products/terrain/   Прикольный плагин, вроде даже прям то что нужно, кое что в сетке все таки доработать ручками придется, но процентов на 80 это то что я и хотел, спасибо большое ! Цитата simonc85: Garment Maker Garment Maker создает кучу дополнительных вершин, а я хочу что бы вершины были только мои, сплайновские, т.е. хочу что бы периметр остался без изменений а внутри по этим вершинам полик нарезан был аккуратненько. Цитата dontpiter: Накиньте на сплайн модификатор Quadify Mesh Попробовал, чет он ужасную сетку мне какую то создал. Наверное мой выбор остановится на плагине Populate-Terrain. Аккуратненько все режет, есть настройки. В общем спасибо beard02 за совет !