Сообщения | Дата |
---|
Vray Motion Blur отдельных объектов
Цитата von33:
Не мучайтесь с композом в фотошопе, он не для композа! Возьмите Nuke, AE
Да надо поробовать, тока все времени посидеть выучить нет, а в фотошопе хоть и мутроней, зато уже все знаю как делать.
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Цитата von33:
Цитата RND:
Цитата liga3d:
как вариант можно отсчитать velocity канал и маски на колеса (objectID или renderID) и потом в постобработке уже блюрить по вкусу.
Как то заморочено, у меня же ролик будет, это потом над каждым кадром колдовать, думал может есть попроще вариант
Вам liga3d правильный вариант сказал! С "честным" блюром в максе ооооочень долго считать будете. А на посте все это быстро сделать! Зачем вам над каждым кадром колдовать то..........колдуйте над сиквенцией кадров. Вы же (надеюсь) не в фотошопе будете потом обрабатывать и (очень надеюсь) не в avi рендерить из макса..........
Рендерить естественно буду по кадрам и с доп слоями что бы композить потом, вот с композом то и будет гемора много, обычно один кадр обрабатываю в фотошопе, потом скрипт запускаю экшеном на все остальные из папки. А собираю в премьере. Фишка с колесами для меня не так важна, но хотелось бы. Т.е. если бы это можно было сделать в пару кликов в максе я бы сделал, а так заморачиваться не буду.
Кстати пришел в голову мне интересный вариант, как мы поступали когда делали графику для игр мобильных.
Можно просто сделать сглаженные цилиндры вместо колес, и натянуть на них текстуру литья с радиал блюром уже, если издалека смотреть, то эффект неплохой получается.
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Цитата liga3d:
как вариант можно отсчитать velocity канал и маски на колеса (objectID или renderID) и потом в постобработке уже блюрить по вкусу.
Как то заморочено, у меня же ролик будет, это потом над каждым кадром колдовать, думал может есть попроще вариант
| 02.04.2015 |
Vray Motion Blur отдельных объектов
Здравствуйте в очередной раз )
Появился вопрос, как сделать что бы в сцене Motion Blur был только на отдельных объектах ?
Вот в чем суть. Есть сцена на ней домики и машинки катаются, и камера соответственно движется, хочу что бы все прорисовывалось четко, а блюр был только на колесах. При стандартном редере можно сделать блюр на объект, а вот в V-ray блюрится вся сцена, все что анимируется, и если камера движется, то блюрится окружение.
Никто не сталкивался с такой проблемой ? Есть ли мысли как можно замутить ?
| 02.04.2015 |
Цитата irishman:
я про слои макса и хоть какую то оптимизацию сцены говорю.
Ну про слои то ясно, а вот про оптимизацию, не совсем, сцена еще не закончена, но она будет только усложнятся. А по оптимизации в общих чертах можешь описать в чем я там лох ))))
| 26.02.2015 |
Цитата irishman:
RND, сцена - ад. про слои что нибуть слышал?
xiruim, как же композить тогда, если он не может обработать в 1? ))
Это пока пререндеры, на финалки естественно все на слои бью, ну и сцена АД, потому как не закончена еще
Цитата xiruim:
Буквально вчера разбирал подобный случай. Проблема в гамме. На входе в максе 2.2 а рендерите в гамме 1.0. Вирей в гамме 1.0 не может обработать такие места. Ставьте гамму 2.2 в Color mapping. Ну а сохранять картинку в гамме 1.0 тогда надо. Если работает в 2014 максе, то в вирее 2,40,04 или 3.0 надо поставить режим Color mapping only и сохранять в гамме по умолчанию (т.е. в 2.2)
Прилагаю сцену с изменениями в 2012 максе и рендер с измененным светом слегка.
http://dropmefiles.com/mhsFJ
Блин, спасибо, знал же что где то затупил, про гамму то я и забыл...
| 26.02.2015 |
Народ, помогите, вроде не первый год в этой теме, последнее время начал шум появлятся особенно в темных местах, сабдивы материалов и света выкручивал, не помогает Noise threshold, и остальные вреевские настройки крутил, рендер замедляется а шум остается, кароче вроде все перепробовал, но может что то пропустил, никто не подскажет где поковырятся еще можно, что бы почищще рендер был, желательно что бы не сильно по времени замедлялся. В дополнение атачу картинку, что бы было ясно о чем речь, и ссылку на сцену, если кому в настройках интересно поковыряться.
Ссылка на сцену с тестурами (Max 2012) около 300 метров https://cloud.mail.ru/public/859ccc9053ab/GT.rar
Зарание спасибо.
| 26.02.2015 |
ПРисоеденяюсь к поздравлениям, Омск тоже завтра отмечает )
| 02.12.2014 |
Цитата shizgara:
ауди ку7 как бы намекает, церковь нехило зарабатывает на прихожанах.
Может приехал какой нить прихажанин грехи отмаливать )
| 12.10.2014 |
Цитата slavyxa:
Блин, кто то уже успел украсть нашу идею )))
| 11.10.2014 |
Здравствуйте 3D-шники. Вот навоял церковь, в свободное время. Все мои работы по экстерьерам примерно такого уровня, и заказчики как правило довольны. Но модеры сказали для галереи уровень низковат. Вот что бы довести уровень работы до ума, и приподнять свой уровень, прошу советов что бы можно было сделать еще с картинкой. Буду благодарен за конструктивную критику.
| 11.10.2014 |
Спасибо всем за ответы, для себя решил что пока что на В-рей посижу еще, но корону на досуге попробую, вдруг понравится )
| 24.09.2014 |
Народ, может эта тем и поднималась ранее, тогда извиняюсь.
Но все таки хотелось бы узнать, что такого вкусного есть в короне, что заставляет людей отказываться от V-ray в пользу нее ?
По времени рендера, она равноценна, или немного уступает, по качеству, то же на одном уровне.
Меня интересует вопрос стабильности. При рендере в V-ray, у меня периодически возникают глюки, либо зависание рендера, после очередного препаса, либо вылет макса, если накачал "глючных" моделек в сцену, есть ли такие косяки в короне ?
Ну и в целом прошу в кратце описать плюсы короны по сравнению с V-Ray.
Спасибо !
| 23.09.2014 |
Народ, может кто подскажет, есть ли данная версия плагина, рабочая, и крякнутая. На оф сайте вроде есть, только до 2012, но в нете в том числе и здесь писали что есть версия для 2013, но что то я никак найти не могу.
| 27.08.2014 |
Все на 3ddd Встречу 2014!! [Питер]
Омска нет в голосовалке (((
| 30.07.2014 |
Предложение по улучшению поиска по моделям
Еще неплохо бы было сделать раздел с подвесными светильниками и офисный свет, а то подвесы обычно в разделе люстры, хотя маленький светильничек на длинном шнуре врят ли люстрой назвать можно, офисный свет вообще раскидан где угодно.
| 03.07.2014 |
Может поднималась тема, тогда извиняюсь. Но хочу внести конструкивное предложение.
С макса 2013-го появилась возможность сохранять в более старые версии до 2010-го. Может при загрузке моделей разместить напоминалочку, что бы люди делали копию в 2010 (не обязателно конечно, просто для удобства). Сам работаю в 2012, неохотно перехожу на новые версии, и думаю я не один такой. Думаю полезно будет как и моделлерам, так и скачивающим.
| 03.07.2014 |
Проблема с монтажом в Adobe Premiere
Ребята, а есть спецы по Adobe Premiere ?
Вот в чем проблема, делаю рендер ролика, покадрово все составляю и делаю ролик получается вот что скриншот кадра
Потом этот ролик в примере вставлю в другой проект с финальным монтажем и получается вот что
если в полном разрешении смотреть, то видно что на линиях плитки вдорль здания, да и на всем ролике появился жесткий аласинг... никто не скажет как от него избавиться ?Вот тут понятней в чем проблема
притом качество теряется только на данном ролике, на других элементах все в качестве, так что проблема не в кодеках, я все до финала делаю вообще без сжатия
| 22.06.2014 |
Что то автоматизация тоже не особо работает... пол дня горит сообщение "Ожидает выплаты"... раньше побыстрее было
| 20.06.2014 |
Блин неудобно же, мне нужно выводить на разные телефоны по необходимости, теперь нужно каждый день сидеть и следить, вдруг деньги накопятся и он автоматом не туда выведет.
| 20.06.2014 |
Вы переведены на режим автоматической выплаты авторских.
А как перейти на ручной режим как раньше ? Мне так было удобней...
| 20.06.2014 |
Импорт анимированного бипеда с телом в сцену
Спасибо попробую тогдаSean и olegwe, сделал Point Cach, все отлично сработало... спасибо огромное !
| 30.05.2014 |
Импорт анимированного бипеда с телом в сцену
Я думаю это не лучший вариант, если у меня в сцене будет хотя бы 10 человек, и анимация хотя бы на 200 кадров, сколько эти кэши будут весить и будут ли коректно грузится ?
| 29.05.2014 |
Импорт анимированного бипеда с телом в сцену
Ребят, помогайте, если кто сталкивался.... импортирую чувака с привязанными костями в сцену для анмации, а выходит фигня такая.
Пытаюсь увеличить бипед, выходит такая фигня...
Выручайте кароче, кто в курсе как его корректно импортнуть ?.... С единицами измерения в обеих сценах игрался, результата ноль (((
| 29.05.2014 |
Ничего не менял, просто моделил несложные экстерьерчики... и тут тупить начал, иногда затупливает посреди препасов, но это редко, с памятью тоже вроде все норм, ща попрбую открыть комп посмотреть, мож пылью забилось )
| 07.05.2014 |
Народ подскажите проблема появилась, первый раз с таким сталкиваюсь. С неделю назад появилась, раньше такого не было, V ray при рендере делает Лайтинг кэш, делаер препассы, и все всает на мертво, рендер сам не идет. Пробовал на разных сценах с разными настройками, иногда идет, но если сценка по сложнее, и разрешение побольше, особенно когда на финальный ставлю то после препасов, встает на мертво, и при Батч рендере с нескольких камер, если делаю несколько картинок с простыми настройками, если на первой картинке не затупит, то на второй опять намертво встает, и самое главное виснет макс, отменить рендер не дает. В чем может быть причина ?
| 07.05.2014 |
Скрипт типа Scatter для Vray Proxy
multiscatter что то у меня запускаться не захотел, возможно руки кривые, что скорее всего )))
А вот AdvPainter заработал на ура, за что Legion`у спасибо большое !
| 29.04.2014 |
Скрипт типа Scatter для Vray Proxy
Форумчане, помогите, есть ли скриптик какой нить, что бы Vray proxy можно было раскидать по неровной поверхности, нужно деревья раскидать по горам, а в ручную очень не хочется этого делать, на ScriptSpot пробовал несколько скриптов, но не один нормально под 12й мах не работает, может кто чего посоветует ?
| 28.04.2014 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здраствуйте, есть вопрос, что бы получить Профи нужно по правилам выложить 5 моделек free и 5 моделек pro, если я все правильно понял, я выложил 14 моделек, и только одна из них попала в free, и Профи я не получил, подскажите, обязательно ли мне выкладывать еще 4 простеньких модели, или можно как то Pro модели учесть... или может я вообще недопонимаю чего то как Профи получить.
| 24.04.2014 |