rodinad
Сообщения | Дата |
---|
Нужно выбрать вариант планировки кухни-гостиной
Цитата kuzkasmother:
Третий вариант. Во втором варианте Тв повесить на стену, перпендикулярную той, где он висит, диван повернуть на 90 градусов, вдоль обеденного стола, только к столу не придвигать - это глупо, тем более места хватит, лежанку дивана расположить вдоль стены, а не поперёк прохода
[[link:image_uri:272956,]][[image:272956,sky_image_forum]][[/link]]
Может и неплохо. Но главный минус в том, что с дивана не видно сад. Это одно из основных условий. Обзор с дивана - в стены. Придвигать к стене не вариант, при входе с террасы, придется обходить весь 2-метровый диван, чтобы сесть, и обходить обратно, чтобы выйти на террасу. + Проход между диваном и обед. группой небольшой, и диван на 1 метр сдвигается ближе к ТВ.
Цитата BETEPOK:
По второму лудше.И диван не засален и зоны немного разделены.
Из недостатков второго- 3 стула не видят ТВ. Проблема решаеться просто.Хватит жрать!!!
Те три стула, которые расположены спиной к ТВ в этом варианте будут использоваться, только когда будет много людей. То же самое в 1 варианте. Если в семье в основное время используется 3 стула, то этой проблемы не существует.Диван не 2-метровый, а 3-метровый, опечатка
| 02.05.2019 |
Нужно выбрать вариант планировки кухни-гостиной
Цитата az2:
Если смотреть со стороны функциональности то 2 лучше, но мне кажется что правильнее было бы заказчику предложить этот выбор.
Спасибо. Это дом для родителей. Не могу принять решение. Они тоже. В первом варианте больше всего нравится простор и тот факт, что обед.стол и полуостров в разных местах. Больше всего смущает положение обед. стола.
Во втором варианте кажется, что будет тесно и неудобно ходить. Не нравится, что обед.стол и полуостров рядом. Нравится приватная зона отдыха.
В общем, трудно принять решение. Третий день думаю, и не знаю что делать. А на днях уже надо электрику проводить.
| 02.05.2019 |
Нужно выбрать вариант планировки кухни-гостиной
Цитата m03g0ed:
1 вариант - все крошки и прочее будут на диване...
Да,мне тоже так кажется. Сейчас в квартире обед.стол стоит как-раз за диваном, но стол круглый, и поэтому диван ни разу не пострадал.А тут уже прямоугольный стол.
| 02.05.2019 |
Нужно выбрать вариант планировки кухни-гостиной
Всем доброго дня! Есть 2 варианта планировки кухни-гостиной частного дома. Не могу определиться, какой выбрать. У каждого есть как плюсы, так и минусы. Вот некоторые из них.
1 вариант.
+ Просторная планировка, удобное движение "-гостиная-выход на террасу" (панорамное остекление с дверью на террасу в углу). ТВ одинаково хорошо видно и с дивана, и из-за обед.стола. Полуостров на кухне получается как отдельная зона.
- Обед. стол с одной стороны близко к стене, с другой стороны придвинут к спинке дивана в основное время. Если будут гости, диван можно сдвинуть вперед и поставить доп. стулья.
[[link:image_uri:272952,]][[image:272952,sky_image_forum]][[/link]]
2 вариант.
+ Зона отдыха более приватная. Обеденная зона отдельная. Красивый вид из-за обеденного стола.
- Не самое удобное движение "-гостиная-выход на террасу". Обеденная группа и полуостров близко друг к другу, неудобно. Боковая часть дивана у стены.
[[link:image_uri:272953,]][[image:272953,sky_image_forum]][[/link]]
Хочу услышать мнение со стороны. Какой вариант предпочтительнее.
| 02.05.2019 |
Цитата Spark:
Mixer и Tap синонимы.
Faucet - вариант того же самого из американского английского.
Спасибо, тогда непонятно почему в описании к смесителям на иностранных сайтах часто встречается определение "mixer tap". Например, *название фирмы и модель" Basin Mixer Tap
| 04.04.2019 |
Люди добрые, подскажите, как все-таки правильно в английском языке называется смеситель для раковины, ванны или кухни, котороми все мы пользуемся в быту. Mixer, Tap, Tap Mixer или вообще Faucet? Везде по-разному пишется. Если кто-то хорошо разбирается,
[[image:266052,]]
[[link:image_uri:266053,]][[image:266053,sky_image_forum]][[/link]]
можете объяснить разницу между Mixer, Tap, Tap Mixer и Faucet?
| 04.04.2019 |
Проблема в работе с папкой "сохраненные модели". При переходе в папку "Все подряд" не активна верхняя правая кнопка, нет выпадающего меню, т.е. не могу перенести нужную модель в другую папку. Две недели назад писала в техподдержку, сказали отключить блокировщик рекламы или скриптов для сайта. Ничего подобного у меня нет. Проблема существует со всех браузеров.Сказали, разберутся, но ничего не поменялось.
| 14.11.2018 |
Сортировка моделей своей библиотеки
Цитата Шанталь:
Обезьянка - чудо) И способ хороший. Вроде бы теги можно как-то назначить независимо от названия самого файла, или я что-то путаю..
Я пишу как мне удобно для поиска, кто-то от стиля, куда может подойти, что вижу на картинке и часть или название файла , чтоб можно было найти на сайте, если что
А при использовании, я копирую в папку проекта, убираю длинной название, после ренедера, коллапшу все текстуры из всех папок в одну и удаляю модели из папки проекта.
А обезьяна действительно супер,она уже в двух проектах засветилась, хотя не любитель дублировать )))
Я поняла) Говорю, хороший способ,я бы не додумалась)У меня вот уже все названо оригинальными названиями. А теги, спасибо Шанталь, оказались очень удобной штукой, оказывается. Че-то раньше не додумалась. Если кто не знает. Картинка-свойства-подробно-описание-теги.
| 07.10.2018 |
Сортировка моделей своей библиотеки
Цитата Шанталь:
Я пишу теги (свои) в названии, муторно, но потом поиск занимает полсекунды
[[link:image_uri:205421,]][[image:205421,sky_image_forum]][[/link]]
Обезьянка - чудо) И способ хороший. Вроде бы теги можно как-то назначить независимо от названия самого файла, или я что-то путаю..
Цитата rodinad:
Ключевое слово "могут привести к массовой утечке моделей". Вряд ли здесь имеется ввиду создание личной базы на персональном компьютере.
А как же хакеры? :)))
Боюсь, это уже не в рамках ответственности пользователя))
| 07.10.2018 |
Сортировка моделей своей библиотеки
Цитата mr.spoilt:
Цитата ewwa111:
я лично сохраняю модель под оригинальным номером с 3ddd. А диваны делю на классические и современные. Если в модели есть еще предметы из разных категорий - то просто создаю ярлык- и кладу его в соответствующую папку (например настольные лампы). А вообще каждая категория у меня еще имеет каталог из превью моделей.
Правила стоит перечитать:
[[link:image_uri:205226,]][[image:205226,sky_image_forum]][[/link]]
Ключевое слово "могут привести к массовой утечке моделей". Вряд ли здесь имеется ввиду создание личной базы на персональном компьютере.
| 07.10.2018 |
Сортировка моделей своей библиотеки
Всем, кто ответил по теме - спасибо.
| 07.10.2018 |
Сортировка моделей своей библиотеки
Поделитесь, как вы сортируете модели в своей 3d библиотеке. Например, у вас большая библиотека 3d моделей. Соответственно, надо рассортировать их по папкам для удобства дальнейшего поиска и использования. На примере диванов. Как сортируете диваны вы? По стилю, по производителю, по кол-ву посадочных мест? Как для вас наиболее удобно?
| 06.10.2018 |
Как настроить историю рендеров в Corona?
А я уже привыкла. Раньше тоже неудобно было.
| 19.09.2018 |
Цитата Andrey_Nikolaevich:
А че может у вас там слои какие скрытые имеются или или объекты спрятанные? Проверяли не?
Проверяла, конечно. Ничего не нашла. И в 17 максе нет кнопки почистить коллизии. Помог скрипт "Kill Fucking tracknodes always and Forever and Ever" и ввод команд для очистки в командную строку
| 19.09.2018 |
Цитата Nightt:
имхо собрать всю геометрию и переместить в чистую сцену
Это не помогло, иначе бы не спрашивала
Цитата natshved:
Цитата rodinad:
Рендерю маааленькую сценку по работе. Кровать из боксов и пара декоративных штучек. Сначала все шло хорошо, потом началось. Новые объекты в сцену начали очень долго мерджиться (например, какая-то мелочь понадобилась из набора). В итоге все тормозит, работать невозможно.Сохраняется по несколько минут. В сцене так и осталась кровать и пара декоративных штучек. Сцена из 500 тыс. полигонов весит 432 (!!!) Мб. Удалила тяжелый объект, осталось 200 тыс. полигонов, пересохранила. Вес так и остался 432 Мб. Запускала Pure Scene, чего-то там чистилось. Ничего не поменялось. Что делать - не понимаю. Подскажите, кто знает, что это за ерунда?
я в таких случаях просто копирую в копиторг
и вставляю в новую сцену
дело 2-х минут)
Это первое, что всегда в голову приходит. Если бы это помогло, я бы не создала эту тему)
Цитата Mirfen:
Цитата rodinad:
Kill Fucking tracknodes always and Forever and Ever
Классное название
Тоже понравилось)
| 19.09.2018 |
Цитата Nightt:
rodinad
<phttps://3ddd.ru/blog/post/chistim_3ds_max_ot_virusov
Не то, это уже давно установленоВ общем, полазив по форуму, собрала все подряд. Сцена с 440 Мб уменьшилась до 70.
Вдруг кому-то пригодится.
"Скрипт - "Kill Fucking tracknodes always and Forever and Ever" - кидается в папку Startup, и все. Ссылка на скрипт: https://yadi.sk/d/7_dS_hSvFstYi "
Команды очистки:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller нажать на Enter,а после еще написать:gc()и еще раз нажать на Enterfreescenebitmaps() — очистка памяти от текстур.clearUndoBuffer() — удаление отменённых действий Undo. delete $'Particle View*Я удаляю так:Нужно открыть MaxScript Listener и вставить то что ниже инажать enter:delete $'Particle View 001Вместо "Particle View 001"нужно прописывать что удалить точно, возможно это Particle View 002 или 003,если несколько раз мерджели сцену могло их много скопитсяСкрипт который написал Singer тоже рабочий, нужно вставить это:( fn curata_pflow = ( clase_de_particula = #(Particle_View,PFEngine,PF_Source,RenderParticles,Event,Birth,DisplayParticles,ParticleGroup,Event,Birth_Script,ParticleGroup,DeleteParticles,Force,Keep_Apart,mapping,Material_Dynamic,Material_Frequency,Material_Static,Position_Icon,Position_Object,rotation,ScaleParticles,Script_Operator,ShapeStandard,Shape_Facing,Shape_Instance,Shape_Mark,speed,SpeedByIcon,Speed_By_Surface,spin,Age_Test,Collision,Collision_Spawn,Find_Target,Go_To_Rotation,Scale_Test,Script_Test,Send_Out,Spawn,Speed_Test,Split_Amount,Split_Selected,Split_Source,Cache,Notes,Render,Birth) for i in objects do ( if ((findItem clase_de_particula (classof i)) != 0) do ( delete i ) ) ) curata_pflow())Но все равно новые объекты в сцену долго мерджатся и макс подвисает.
| 19.09.2018 |
Рендерю маааленькую сценку по работе. Кровать из боксов и пара декоративных штучек. Сначала все шло хорошо, потом началось. Новые объекты в сцену начали очень долго мерджиться (например, какая-то мелочь понадобилась из набора). В итоге все тормозит, работать невозможно.Сохраняется по несколько минут. В сцене так и осталась кровать и пара декоративных штучек. Сцена из 500 тыс. полигонов весит 432 (!!!) Мб. Удалила тяжелый объект, осталось 200 тыс. полигонов, пересохранила. Вес так и остался 432 Мб. Запускала Pure Scene, чего-то там чистилось. Ничего не поменялось. Что делать - не понимаю. Подскажите, кто знает, что это за ерунда?
| 19.09.2018 |
Цитата Evilis:
Попробуйте полностью снести корону, после вручную проверить и удалить остатки, если таковые будут
1. через "установка, удаление программ" удаляете саму корону
2. удаляете папку Corona по пути C:\Program Files\
3. удаляете все файлы с названием в начале файла Corona в корне макса C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\
4. удаляете папку CoronaRenderer по пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\scripts\
5. удаляете папку corona по пути C:\Users\...ваш юзер...\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg
6. удаляете папку CoronaRenderer по пути C:\Users\...ваш юзер...\AppData\Local\
и снова установить корону следуя инструкции установки по новой.
p.s. и обращайте внимание на fullspeed и legacy при активации
Спасибо большое, все сделала по инструкции, сейчас установилось и все рендерится, ура!
| 01.06.2018 |
Цитата Evilis:
А при интерактивном рендере такая же проблема? Да и вроде на скринах настройки дефолтные. Попробуйте на вкладке Scene нажать Reset Settings.
Perfomance - Global Ilumination почему то одинаковые первичный и вторичный методы. Поставьте на вторичный UHD Cache
[[image:139354,]]
С UHD Cache все тоже самое, интерактив черный, поменяла камеру на короновскую, - без изменений. Бред какой-то. Зря только полезла переустанавливать ее
| 01.06.2018 |
Нет, у всех сцен так после переустановки короны, в 15 короне все было в порядке
| 01.06.2018 |
Стояла Corona 2015, черт дернул переустановить на 2017, переустановила по инструкции. Теперь во всех сценах черный рендер и пассы летят как безумные.Не знаю что делать, что крутить
[[link:image_uri:139335,]][[image:139335,sky_image_forum]][[/link]][[image:139342,]]
[[image:139344,]]
[[image:139348,]]
[[image:139352,]]
настройки
| 01.06.2018 |
Зеркало рендерится черным. Corona
Цитата Valentin_K:
Цитата rodinad:
После переустановки 3д макса не рендерятся материалы зеркала, которые раньше были рабочими. На рендере эти объекты черные. Подскажите, может какие-то настройки надо проверить.
Возможно, это поможет https://3ddd.ru/forum/thread/show/riendier_vydaiet_vsie_obiekty_chiernym_tsvietom
[[image:117410,sky_image_forum]]
Дело оказалось в сцене, видимо, какие-то настройки сбились. В другой сцене работает. Буду настройки смотреть. Спасибо!
| 28.04.2018 |
Зеркало рендерится черным. Corona
Я же сказала, что материалы рабочие, с разных объектов, все работало до переустановки. Все рендерится хорошо, кроме тех объектов, на которых мат.зеркала. Они глубоко черные без отражений.
| 28.04.2018 |
Зеркало рендерится черным. Corona
После переустановки 3д макса не рендерятся материалы зеркала, которые раньше были рабочими. На рендере эти объекты черные. Подскажите, может какие-то настройки надо проверить.
| 27.04.2018 |
Цитата i7NOX:
rodinad
Может всё таки лучше переустановить 3ds max, если модуль поврежден, а без него программа нормально работать не будет. В чем проблема, у вас много плагинов установлено?
Бесполезно,переустановила,все тоже самое.Бред какой-то.
| 21.03.2018 |
Цитата i7NOX:
Должен быть именно maxstart.max, посмотрите где находится ваш текущий проект, в самом верху слева есть кнопочки там можно посмотреть и выбрать директорию проекта. В любом случае можете попробовать удалить, сделав бэкап конечно, maxscript.dll, но это важный компонент, без него 3д макс не будет нормально функционировать, но возможно будет понятно, что проблема именно в нем.
файл maxstart.max должен быть в папке C:\Users\Users_name\Documents\3dsMax\scenes, я прочитала, его там нет. У меня в отчете пишет, что имя модуля с ошибкой MAXScrpt.dll
| 21.03.2018 |
Цитата i7NOX:
Цитата rodinad:
Цитата i7NOX:
maxstart.max
Вылетает все, в том числе пустой макс сразу после запуска, а не какой-то определенный проект.
ENU удалила, не помогло(
Maxstart.max это файл из которого макс берет некоторые настройки по умолчанию, вы его тоже удалили?
Такого файла нет. Только index.max, пробовала удалить его, все тоже самое
| 21.03.2018 |
Цитата i7NOX:
maxstart.max
Вылетает все, в том числе пустой макс сразу после запуска, а не какой-то определенный проект.
ENU удалила, не помогло(
| 21.03.2018 |
Беда. Вчера вечером открыла скачанную сцену, которая жутко тормозила, потом макс вылетел. С этого момента он вылетает сразу после открытия. Макс 17. Компьютер перезагружала, тоже самое.
Прошу помощи, что можно сделать. Или только переустановка? Очень не хочется переустанавливать, я в этом ноль. Работа горит.
Вот что пишет.
[[image:78427,]]
[[image:78431,]]
[[image:78434,]]
| 21.03.2018 |
Как сделать "звездочки"-блики на хрустальной люстре в короне?
Цитата gregMC:
https://easy3dsmax.com/freelessons/bloom-and-glare-v-corona-renderer-1-6/
Спасибо большое, а для короны 1.5 это подходит?
Цитата kileonid:
Вот еще пример
Видео
Спасибо вам!
| 14.12.2017 |