Люди помогите настроить нормальное освещение виреем
Добрый день,Друзья!!!!В 3d max я новичок-это моя первая визуализация!!!
Прочитала кучу тем на форуме, по освещение, рендерингу, общих настройках..перепробовала много всего разного…но результатом мягко сказать недовольна! (((
Ребята!Помогите советом, пожалуйста!!!Выкладываю два рендера-первый получился даже лучше, как мне кажется-выполняла его с таргет директ и обычной камерой. А вторая картинка уже с физической камерой и vraysun+sky. В обеих вариантах в окне стоит портал. Картинка получилась очень пересвечнной!!Изголовье вообще плоское, пол сильно засвечен+шум, и какой –то он пластмассовый, текстуру использовала качественную+карты bump и refract (но это на обеих картинках), проблема с молдингом…А еще у меня почему то не работает vray IES установила где подсветка картин, а результата никакого((пробовала vraylight сферу в светильники подвесы-и тоже без результата((нашла на форуме такую жу проблему, все перепроверила и все равно не работает((( в итоге запихнула туда самосветящийся материал…Может быть дело изначально в масштабе всей сцены??? Очень надеюсь на Вашу помощь! Настройки по последней картинке с физ.камерой выложу ниже. Гамма выставлена 2.2. , материалы все vray.
Комп у меня мощный 8 ядерный, windows 64 бит. 3d max 10; Vray 1.5 sp 5