romaschenko
Сообщения | Дата |
---|
Оба крайние варианты больше на шелк смахивают. Остальные в центре - целлофан.
| 17.09.2013 |
А как "скруглять" края объекта в материале? Вот в ментале отдельная специальная кнопка есть. А как в короне?
| 16.09.2013 |
Форум в браузере Хром отображается как-то неправильно
Не правильно отображается форум 3ddd в браузере. Не показывает прикрепленных файлов, картинок и т.д. Что надо нажать?
| 16.09.2013 |
Gorki71
К сожалению. Картинка из буфера. Но я, действительно, давно заметил, что, во-первых, ИЕСки не четкие (как, скажем, в Врее); во-вторых, шумит весь искусственный свет. Как быть не знаю.
| 10.09.2013 |
Все-таки не очень понятно, как настроить источники освещения таким образом, чтобы минимизировать шум. 5 часов и 41 минута - 132 пасса: шум от ИЕСок (корона лайт ИЕС). Может есть какая-то хитрость? Причем шум именно от корона лайт. От небесного света такого нет.
| 10.09.2013 |
Может, тупой вопрос: Как увеличить насыщенность картинки. Все текстуры очень блеклые. И в рендере, и в редакторе материалов.
| 22.08.2013 |
Габариты объекта повернуты на 90 градусов
О! Спасибо.
| 22.08.2013 |
Габариты объекта повернуты на 90 градусов
Вот. Не знаю, куда даже смотреть. Контуры габаритов в проекциях макса повернуты. Соответственно и при наложении координат текстур приходится эти координаты в ручную поворачивать. Как исправить?
| 22.08.2013 |
О! Спасибо огромное за такой подробный обзор этого рендера.
ПС. Группы сглаживаний помогли. Однако главное, чтобы там не ноль стоял на всех поликах, на которых назначена карта дисплейса.
| 13.08.2013 |
Quote:
Quote:
Quote:
Как теперь ее применить на модификатор дисплейс?
1. Делаешь объект.
2. Конверт в Едит меш.
3. Модификатор quadify mesh для уплотнения сетки.
4. Если мало поликов, еще и турбосмус можно добавить, тут уже сколько угодно поликов можно сделать. Не забудь галку Сепарейт бай смуссинг групс, чтоб ребра нужные не сгладились.
5. Модификатор UVW, или Unwrap, я в развертках не силен, использую обычный UVW, вообщем на этом этапе маппинг нужен.
6. Дисплейс, кидаешь текстуру дисплейса в Мап, ставиш галку Юз екзистин маппинг.
7. Готово). Работает в большинстве случаев.
Попробую, спасибо.
Да, получилось достойно. Правда, тяжеловато.
| 12.08.2013 |
Quote:
Quote:
Как теперь ее применить на модификатор дисплейс?
1. Делаешь объект.
2. Конверт в Едит меш.
3. Модификатор quadify mesh для уплотнения сетки.
4. Если мало поликов, еще и турбосмус можно добавить, тут уже сколько угодно поликов можно сделать. Не забудь галку Сепарейт бай смуссинг групс, чтоб ребра нужные не сгладились.
5. Модификатор UVW, или Unwrap, я в развертках не силен, использую обычный UVW, вообщем на этом этапе маппинг нужен.
6. Дисплейс, кидаешь текстуру дисплейса в Мап, ставиш галку Юз екзистин маппинг.
7. Готово). Работает в большинстве случаев.
Попробую, спасибо.
| 12.08.2013 |
Вот, к стати, в ментале нет такой проблемы. Там материал DGS, кажется, очень хорошо с этим справляется.
| 12.08.2013 |
Quote:
Лично я в короне использую стандартный модификатор Displace + плотная сетка.
Quote:
То есть сам объект имеет "неровности"?
Именно так. Ту текстуру, что планируешь использовать в качестве дисплейса ложи в модификатор. Честная геометрия рендерится на раз-два, несмотря на количество полигонов, можно их делать сколько угодно. Потом сделаешь "дисплей ез бокс", если сцена виснет, или заморозь объект и порядок.
Это интересно.
Как развертку текстуры применить в качестве координат текстур в модификаторе дисплейса? У меня объект - кирпичная кладка. Чтобы кирпичики смотрелись натурально простых координат не достаточно. Необходима развертка. Ее я сделал. Как теперь ее применить на модификатор дисплейс?
| 12.08.2013 |
То есть сам объект имеет "неровности"?
| 12.08.2013 |
Столкнулся с проблемой разрывов текстур дисплейса на углах объекта. В врее как-то решал проблему. А как в короне обстоит с дисплейсом дело?
ПС. Текстура - развертка объекта.
| 12.08.2013 |
Столкнулся с проблемой разрывов текстур дисплейса на углах объекта. В врее как-то решал проблему. А как в короне обстоит с дисплейсом дело?
| 12.08.2013 |
Открытие файла путем перетаскивания его на рабочую программу
Спасибо помогло!
| 06.08.2013 |
Открытие файла путем перетаскивания его на рабочую программу
Это как?
| 06.08.2013 |
Открытие файла путем перетаскивания его на рабочую программу
Сегодня заметил, что у меня не получается открыть файл путем перетаскивания на открытую программу. Сначала это было только с фотшопом CS5. Теперь я этого сделать не могу и в максе. В чем может быть проблема? Очень не удобно постоянно обращаться к файл - опен... Причем в ворде спокойно открываю путем перетаскивания.
| 06.08.2013 |
Очень хороший рендер (горячая штучка). Но, мне кажется, пора форум разделять на несколько: материалы, настройки рендера и т.д. Читать 71 страницу в поисках настроек материала тюли просто не реально.
| 06.08.2013 |
Я не правильно выразился: чтобы источника света видно не было, но он светил
| 05.08.2013 |
Извините за, наверное, глупый вопрос. Но у меня источник света, который работает как ИЕС сам по себе серый или черный. Как сделать так, чтобы его было не видно?
| 05.08.2013 |
А где взять материалы для Короны?
| 02.08.2013 |
Ок. Нашел
| 02.08.2013 |
Два вопроса:
1. что оптимально должно стоять в primary solver? Я считал на настройках по умолчанию (path trasing): очень долго за три часа рендера один шум. Поставил HD cash, стало значительно быстрее.
2. Есть ли в короне что-то типа дирта?
| 02.08.2013 |
У меня недавно возник вопрос: можно ли где-нибудь получить (ознакомиться) с исходными материалы для 3d мультиков или игр. Ну с играми более или мене понятно. А вот с анимационными лентами? Может, кто где встречал что-либо.
| 02.08.2013 |
Некорректный просчет отражений (Vray)
Так и должно быть.
| 04.06.2013 |
Не могу сразу две картинки вставить
| 06.02.2013 |
Помогите, пожалуйста, опять с пятнами. Постоянно (кстати не только в ментале) при создании ниши в стене, выходящей на "улицу" (под батарею), сверху под подоконником появляются засветы, словно свет просачивается под подоконником, хотя тот входит в стену. Пробовал избавляться путем усложнения настроек. Частично эффект положительный. Но для меня с моей техникой это не выход. Второй путь - применение АО в настройках материала стен. Тоже не выход. Я уверен решение задачи кроется в геометрии и настройке света.
P.s. Не только у меня такая ерунда. У многих, кто не забывает про батареи.
P.P.s. Еще на самой батарее ложится сверху свет голубоватый.
| 06.02.2013 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
Чего-то я не могу скачать сцену. После пяти секунд ожиданий пишет NOT FOUND. Пожалуйста, перезалейте сцену еще куда-нибудь.
| 02.02.2013 |