romaschenko
Сообщения | Дата |
---|
Unwrap для одинаковых частей модели
У меня другая проблема. Тоже вот сижу изучаю Unwrap. У меня возникла необходимость затекстуировать полоску обоев (текстура с цветочками), конец которой свернут в рулон. Сам же рулон (как часть обоины) перекособочен (задумка такая). При разверстке получается множество разнородных кусков, на которые очень трудно натянуть единую текстуру так, чтобы в итоге бобина была однородной текстурой. Как это сделать. Имеется множество уроков, но ни в одном нет толкового объяснения, как развернуть модель ОДНИМ куском (потому что одна текстура). Помогите, пожалуйста.
| 10.10.2009 |
Может, кто знает, как это работает. Очень описание заинтриговало. Кто-нить, может, даст ссылку толковую.
| 01.10.2009 |
У меня получаются засветы на едином объекте, то есть все вершины сварены (WELD), а, соответственно, по идее не должно быть никаких, даже "милипиздрических" щелей. Вот в чем проблема.
Тут вот какая еще штука: когда я рендерю часть картинки (окно), то засветов нет, когда я рендерю полностью всю картинку - появляются засветы. Применения разных типов материала ничего не дает.
| 29.09.2009 |
Quote:
Легко. Во-первых 3dsmax 2009 design должен стоять на неглючной системе со всеми сервиспаками, драйверами, доп.системными утилитами (дирехт,джвава, квиктайм) - все предыдущие версии макса и его плагенов удалять системно и через реестр(рехклин, Тюн Ап утилс, или ручками)
Во-вторых,после устаовки макса установить все обновления (хотфиксы) -их 2 шт. последний август ентава года.
3. Ну все зарегить эт понятно. Правильно установить влуч (1106200, и из папки рут макса удаляем такие файлики, улучшающие загрузку и работу макса (а-ля фитчи):
- AutoCamMax.gup
- SceneExplorerView.gup
- InfoCenter.gup
4. Настроить интерфейс маска (по желанию)
Я устанавливаю сразу системные еденицы мм (тк дизайнёры работают только в мм), далее уст. по ум. маты влуча и тема амедарк, потом эфдесять и установить влуч рендерить по умолчанию. И понеслась. ну там слои, и се такое. И форсируем!
Что-то мне кажется слишком сложно. У меня на компе стоит: 3d Max 6, 3d Max 9, 3d Max 2009 Dezign + Vrey для каждого. Квиктайма нет, Виндовс стоит ХР SP 2. Пока все работает.
| 29.09.2009 |
Quote:
romaschenko
примени материал MtlWrapper где уменшь Generate GI до 0.7-0,5
или в свойствах объекта также.
PS - я делаю пол-стены-потолок отдельно. Причём без толщины. И нет проблем.
Главное щели не оставлять (пересечение не страшно) и настройки хорошие
А что это даст с технической точки зрения, т.е. я хочу спросить, чем отличается Обычный Виреевский мат от MtlWrapper
| 29.09.2009 |
При построении интерьера я стараюсь основную коробку строить одним объектом, то есть стены, окно, потолок, пол, молдинг на потолке. Это я делаю для того, что бы избегать перехлеста в полигонах, либо наличия щелей. После завершения моделирования я осуществляю "Детач" объектов, требующих сложного текстурирования и т.д. В итоге получается (во всяком случае всегда получалось) точно и хорошо. Однако при моделировании окна подоконник (являющийся частью одного объекта со стенами и потолком), а так же фанера, которая у меня вместо стекла (задумка такая), и которая также строилась как часть рамы, дают засветы, то есть как будто свет сквозит через щели единого объекта. Как бы я ни накручивал качество и точность рендера - ничего не получается. Как разрешить эту ситуевину?
| 29.09.2009 |
Опять что ли вирус. У меня Chrome ругается
| 26.09.2009 |
Помогите, пожалуйста, найти текстуру грязи на окна: краска, пыль, разводы и т.д.
| 26.09.2009 |
Уже и не знаю чего мне делать. Может на сайте есть кто-нибудь, кто мне может помочь с Maxwell render: создаю сцену в Максе 2009 Дизайн, экспортирую (Файл экспорт) ее в формат Максвелла и сохраняю. Открываю Максвел Студио, далее: файл - открыть и.... бац пишет что-то типа: Файл корруптед (?) Помогите, пожалуйста.
| 22.09.2009 |
Подскажите, пожалуйста, зачем некоторые 3дешники используют материал dds и как его получить?
| 21.09.2009 |
Где можно скачать модель стеклянных распашных дверей.
| 20.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
Понял, спасибо. Дело еще в том, что мне нужно сделать материал хрома, на котором были бы видны отпечатки пальцев. Некая предметная визуализация. В этом случае может кто знает, где скачать текстуру отпечатка, ибо сканера у меня не имеется.
| 17.09.2009 |
А у меня - ПОЛНОПРАВНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ высвечивается
| 16.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
Peps: Что бы не мучатсья с Фотошопом и изображениями большого размера - грязь на стене, трещины, грязь на полу, пыль и т.д. Что бы выходное изображение не было таким уж чистеньким
| 14.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
А можно по-подробнее
| 14.09.2009 |
Вопрос по слоям текстур в 3ds Max
Простите за глупый вопрос. В Maxwell render, я знаю материалы строятся по слоям, то есть любому объекту можно применить материалы, состоящие из несколько слоев, число которых не ограничено. Очень удобно. Вопрос: есть ли в V rey нечто подобное?
| 14.09.2009 |
Determined
Спасибо, попробую
| 11.09.2009 |
Buch
Спасибо!!!!
| 11.09.2009 |
Quote:
Quote:
Выбираю именно UWV МАР. В редакторе самого UWV МАР некоторые кнопки словно заблокированы - веделены бледно серым цветом. Такая херотень (простите) была у меня в 6-ом максе, при установке русификатора. Но здесь русификатора нет, как нет иных других исправлений в самом теле Макса. Поэтому (только не смейтесь) мне приходится (дабы не переустанавливать Макс) иметь на жестком диске Макс 9 и Макс 2009. В первом текстурю и добавляю UWV МАР, во втором происходит рендер.
Отключи галочку Real World
А где взять такую галочку?
| 11.09.2009 |
Quote:
Чтоб отображалась текстура в слоте материалов убери галку 1,
Чтоб отображалось во вьюпорте нажми кнопку 2
По поводу UWV МАР. Может ты выбираешь не UWV МАР, а UWV Маррing add???
Понятное дело. Не первый год уже эту кнопочку жму. Не видна текстура на самом шарике в слоте материала.
Выбираю именно UWV МАР. В редакторе самого UWV МАР некоторые кнопки словно заблокированы - веделены бледно серым цветом. Такая херотень (простите) была у меня в 6-ом максе, при установке русификатора. Но здесь русификатора нет, как нет иных других исправлений в самом теле Макса. Поэтому (только не смейтесь) мне приходится (дабы не переустанавливать Макс) иметь на жестком диске Макс 9 и Макс 2009. В первом текстурю и добавляю UWV МАР, во втором происходит рендер.
| 11.09.2009 |
У меня МАКС 2009 ДИЗАЙН и соответствующий Врей. Однако в редакторе материалов текстуры не отображаются и, соответственно, они не отображаются на объектах и на картинке рендера. Кроме этого, в самом МАКСЕ не работает UVW карта, то есть сама кнопка "распределить", "Бокс" и т.д. Как это исправить?
| 11.09.2009 |
Скачал модель, а она отображается в виде бокса во вьюпорте. Как мне саму модель увидеть подскажите, пожалуйста.
| 09.09.2009 |
Здравстуйте! Я никак не могу добиться реалистичности от поверхности моего паркета. Где можно скачать материал СТАРОГО, ПОШАРШАННОГО паркета. С меня РЕПА. Спасибо
| 08.09.2009 |
3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design
Где это: настройки Макс? Как подробнее?
| 29.08.2009 |
3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design
Уважаемые знатоки Макса. Проблемка у меня организационного плана следующая: ZOOM (колесико мыши): в 6-ом Максе происходит приближение той области, где в данный момент находится курсор. Это очень удобно при сплайновом моделировании. В 8,9,2008, 2009 Максах такого нет: где бы не находился курсор приближение происходит всегда по центру. Это, в свою очередь, очень не удобно. Скажите, пожалуйста, как мне сделать в Макс 2009 так, чтобы приближение и удаление осуществлялось при прокрутке колесика мыши той области, где находится курсор.
| 28.08.2009 |
Ребята! Скажите, пожалуйста, где-нить можно скачать текстуру бетонной стены в высоком разрешении.
| 24.08.2009 |
Конкурс №3 Ковер посредством Hair and Fur и V-ray Fur
Вообще то по русски надо писать "посредством". Я долго на это смотрел. Ждал, чтобы кто-нибудь заметит. Извините.
| 19.08.2009 |
Где скачать floor generator? и как им пользоваться?
| 10.08.2009 |
На второй картинке Шкаф (с права) надо отодвинуть от стены. Те вещи, которые, казалось бы, тесно подогнаны друг к другу, все же имеют между собой, хоть малое, но расстояние.
| 03.08.2009 |
Ошибка: Memory Allocation Failure
А, дайствительно, как пользоваться бекбанером?????????
| 31.07.2009 |