СообщенияДата

Unwrap для одинаковых частей модели

У меня другая проблема. Тоже вот сижу изучаю Unwrap. У меня возникла необходимость затекстуировать полоску обоев (текстура с цветочками), конец которой свернут в рулон. Сам же рулон (как часть обоины) перекособочен (задумка такая). При разверстке получается множество разнородных кусков, на которые очень трудно натянуть единую текстуру так, чтобы в итоге бобина была однородной текстурой. Как это сделать. Имеется множество уроков, но ни в одном нет толкового объяснения, как развернуть модель ОДНИМ куском (потому что одна текстура). Помогите, пожалуйста.
10.10.2009

Hypershot v1.9.15 Portable

Может, кто знает, как это работает. Очень описание заинтриговало. Кто-нить, может, даст ссылку толковую.
01.10.2009

Проблема со светом

У меня получаются засветы на едином объекте, то есть все вершины сварены (WELD), а, соответственно, по идее не должно быть никаких, даже "милипиздрических" щелей. Вот в чем проблема. Тут вот какая еще штука: когда я рендерю часть картинки (окно), то засветов нет, когда я рендерю полностью всю картинку - появляются засветы. Применения разных типов материала ничего не дает.
29.09.2009

vray для 3ds max 2009

Quote: Легко. Во-первых 3dsmax 2009 design должен стоять на неглючной системе со всеми сервиспаками, драйверами, доп.системными утилитами (дирехт,джвава, квиктайм) - все предыдущие версии макса и его плагенов удалять системно и через реестр(рехклин, Тюн Ап утилс, или ручками) Во-вторых,после устаовки макса установить все обновления (хотфиксы) -их 2 шт. последний август ентава года. 3. Ну все зарегить эт понятно. Правильно установить влуч (1106200, и из папки рут макса удаляем такие файлики, улучшающие загрузку и работу макса (а-ля фитчи): - AutoCamMax.gup - SceneExplorerView.gup - InfoCenter.gup 4. Настроить интерфейс маска (по желанию) Я устанавливаю сразу системные еденицы мм (тк дизайнёры работают только в мм), далее уст. по ум. маты влуча и тема амедарк, потом эфдесять и установить влуч рендерить по умолчанию. И понеслась. ну там слои, и се такое. И форсируем! Что-то мне кажется слишком сложно. У меня на компе стоит: 3d Max 6, 3d Max 9, 3d Max 2009 Dezign + Vrey для каждого. Квиктайма нет, Виндовс стоит ХР SP 2. Пока все работает.
29.09.2009

Проблема со светом

Quote: romaschenko примени материал MtlWrapper где уменшь Generate GI до 0.7-0,5 или в свойствах объекта также. PS - я делаю пол-стены-потолок отдельно. Причём без толщины. И нет проблем. Главное щели не оставлять (пересечение не страшно) и настройки хорошие А что это даст с технической точки зрения, т.е. я хочу спросить, чем отличается Обычный Виреевский мат от MtlWrapper
29.09.2009

Проблема со светом

При построении интерьера я стараюсь основную коробку строить одним объектом, то есть стены, окно, потолок, пол, молдинг на потолке. Это я делаю для того, что бы избегать перехлеста в полигонах, либо наличия щелей. После завершения моделирования я осуществляю "Детач" объектов, требующих сложного текстурирования и т.д. В итоге получается (во всяком случае всегда получалось) точно и хорошо. Однако при моделировании окна подоконник (являющийся частью одного объекта со стенами и потолком), а так же фанера, которая у меня вместо стекла (задумка такая), и которая также строилась как часть рамы, дают засветы, то есть как будто свет сквозит через щели единого объекта. Как бы я ни накручивал качество и точность рендера - ничего не получается. Как разрешить эту ситуевину?
29.09.2009

Вирус

Опять что ли вирус. У меня Chrome ругается
26.09.2009

Текстура мутных стекол

Помогите, пожалуйста, найти текстуру грязи на окна: краска, пыль, разводы и т.д.
26.09.2009

Maxwell Render

Уже и не знаю чего мне делать. Может на сайте есть кто-нибудь, кто мне может помочь с Maxwell render: создаю сцену в Максе 2009 Дизайн, экспортирую (Файл экспорт) ее в формат Максвелла и сохраняю. Открываю Максвел Студио, далее: файл - открыть и.... бац пишет что-то типа: Файл корруптед (?) Помогите, пожалуйста.
22.09.2009

Формат dds

Подскажите, пожалуйста, зачем некоторые 3дешники используют материал dds и как его получить?
21.09.2009

Стеклянные распашные двери

Где можно скачать модель стеклянных распашных дверей.
20.09.2009

Вопрос по слоям текстур в 3ds Max

Понял, спасибо. Дело еще в том, что мне нужно сделать материал хрома, на котором были бы видны отпечатки пальцев. Некая предметная визуализация. В этом случае может кто знает, где скачать текстуру отпечатка, ибо сканера у меня не имеется.
17.09.2009

Мой статус

А у меня - ПОЛНОПРАВНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ высвечивается
16.09.2009

Вопрос по слоям текстур в 3ds Max

Peps: Что бы не мучатсья с Фотошопом и изображениями большого размера - грязь на стене, трещины, грязь на полу, пыль и т.д. Что бы выходное изображение не было таким уж чистеньким
14.09.2009

Вопрос по слоям текстур в 3ds Max

А можно по-подробнее
14.09.2009

Вопрос по слоям текстур в 3ds Max

Простите за глупый вопрос. В Maxwell render, я знаю материалы строятся по слоям, то есть любому объекту можно применить материалы, состоящие из несколько слоев, число которых не ограничено. Очень удобно. Вопрос: есть ли в V rey нечто подобное?
14.09.2009

Косяк в редакторе материалов

Determined Спасибо, попробую
11.09.2009

Косяк в редакторе материалов

Buch Спасибо!!!!
11.09.2009

Косяк в редакторе материалов

Quote: Quote: Выбираю именно UWV МАР. В редакторе самого UWV МАР некоторые кнопки словно заблокированы - веделены бледно серым цветом. Такая херотень (простите) была у меня в 6-ом максе, при установке русификатора. Но здесь русификатора нет, как нет иных других исправлений в самом теле Макса. Поэтому (только не смейтесь) мне приходится (дабы не переустанавливать Макс) иметь на жестком диске Макс 9 и Макс 2009. В первом текстурю и добавляю UWV МАР, во втором происходит рендер. Отключи галочку Real World А где взять такую галочку?
11.09.2009

Косяк в редакторе материалов

Quote: Чтоб отображалась текстура в слоте материалов убери галку 1, Чтоб отображалось во вьюпорте нажми кнопку 2 По поводу UWV МАР. Может ты выбираешь не UWV МАР, а UWV Маррing add??? Понятное дело. Не первый год уже эту кнопочку жму. Не видна текстура на самом шарике в слоте материала. Выбираю именно UWV МАР. В редакторе самого UWV МАР некоторые кнопки словно заблокированы - веделены бледно серым цветом. Такая херотень (простите) была у меня в 6-ом максе, при установке русификатора. Но здесь русификатора нет, как нет иных других исправлений в самом теле Макса. Поэтому (только не смейтесь) мне приходится (дабы не переустанавливать Макс) иметь на жестком диске Макс 9 и Макс 2009. В первом текстурю и добавляю UWV МАР, во втором происходит рендер.
11.09.2009

Косяк в редакторе материалов

У меня МАКС 2009 ДИЗАЙН и соответствующий Врей. Однако в редакторе материалов текстуры не отображаются и, соответственно, они не отображаются на объектах и на картинке рендера. Кроме этого, в самом МАКСЕ не работает UVW карта, то есть сама кнопка "распределить", "Бокс" и т.д. Как это исправить?
11.09.2009

БОКС

Скачал модель, а она отображается в виде бокса во вьюпорте. Как мне саму модель увидеть подскажите, пожалуйста.
09.09.2009

старый пошарпанный паркет

Здравстуйте! Я никак не могу добиться реалистичности от поверхности моего паркета. Где можно скачать материал СТАРОГО, ПОШАРШАННОГО паркета. С меня РЕПА. Спасибо
08.09.2009

3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design

Где это: настройки Макс? Как подробнее?
29.08.2009

3ds Max 6 и 3ds Max 2009 Design

Уважаемые знатоки Макса. Проблемка у меня организационного плана следующая: ZOOM (колесико мыши): в 6-ом Максе происходит приближение той области, где в данный момент находится курсор. Это очень удобно при сплайновом моделировании. В 8,9,2008, 2009 Максах такого нет: где бы не находился курсор приближение происходит всегда по центру. Это, в свою очередь, очень не удобно. Скажите, пожалуйста, как мне сделать в Макс 2009 так, чтобы приближение и удаление осуществлялось при прокрутке колесика мыши той области, где находится курсор.
28.08.2009

Бетон

Ребята! Скажите, пожалуйста, где-нить можно скачать текстуру бетонной стены в высоком разрешении.
24.08.2009

Конкурс №3 Ковер посредством Hair and Fur и V-ray Fur

Вообще то по русски надо писать "посредством". Я долго на это смотрел. Ждал, чтобы кто-нибудь заметит. Извините.
19.08.2009

floor generator

Где скачать floor generator? и как им пользоваться?
10.08.2009

W.I.P. Determined

На второй картинке Шкаф (с права) надо отодвинуть от стены. Те вещи, которые, казалось бы, тесно подогнаны друг к другу, все же имеют между собой, хоть малое, но расстояние.
03.08.2009

Ошибка: Memory Allocation Failure

А, дайствительно, как пользоваться бекбанером?????????
31.07.2009