СообщенияДата

Склеивание картинок для панорамы

Quote: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=354131 кубические не собирала да то я понял! там написано што шов 10-20% это нахлёст. а как отрендерить это в вирее? поворачивать камеру туда сюда?
15.04.2010

Склеивание картинок для панорамы

так мне не фотки! а рендеры с макса_вирея. или принцип тот же? просто в одной программе - кубические панорамы - надо рендерить тпа бокс - 6 картинок. но они не подходят для этой программы. а мне надо добавлять хотспоты - а это уже надо в панорамастудио. научите пожалуйста ))) кыс кыс кыс пс. и я не нашол ничего от JJane
15.04.2010

Склеивание картинок для панорамы

а уроки по нему есть? вернее не по нему, а как рендерить картинки в максе для панорам? ну и как потом их там клеить? подробно прям и вот ваш заказ. тартар из говядины с каперсами и овощной салат. какое подать вино?
15.04.2010

Склеивание картинок для панорамы

Quote: да. щас покусаю поищи тему ..jjane создавала там много полезного у меня какая то прога была.. но старая.. там все элементарно было. поискать? искать не надо! а то точно сгрызёте )))) буду искать - тока если не получится тогда кусайте...вам с каким соусом ток сразу скажите ))))
15.04.2010

Склеивание картинок для панорамы

эу? ктонибудь? пс. тему поднимаю - ща модераторы будут ругаться за два подряд сообщения. а как по другому поднять? никак (
14.04.2010

Просьба к спецам по подготовке текстур

http://narod.ru/disk/19716635000/Spiral%20Graphics%20Genetica%203.0%20Studio.rar.html вот, вроде просил кто? с рутрекера полностью до кучи архив Spiral Graphics Genetica 3.0 Studio
14.04.2010

Склеивание картинок для панорамы

вот если надо http://narod.ru/disk/19701348000/PanoramaStudio_2.0.9.rar.html пс. знающие и умеющие - подскажите как сделать панораму в этой программе с нуля. пожалуйста. как именно отрендерить в максе картинку для вставки в программу и что делать с ней дальше в программе?
14.04.2010

постобработка картинок

вот так. и ищите ваш файл АБыРвалг...кхем кхем...тот самый ABR какойто пс. вахахахахахах ))))) модератор без очереди пролез ))))))
13.04.2010

Реально найти 3ds max 4.2?)

пора бы уже первым дело по таким вопросам шерстить для начала рутрекер.орг, а уж потом сюда. там есть макс 3.1 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=882238 макс 5 + учебник - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=287887 и начиная от 7 до 2011 х64
13.04.2010

Железные новости, достойные внимания

6ядерный монстр от Intel вблизи - большая статья http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/processors/28480 пс. не волнуйтесь - подождём десять лет ещё не то увидим ))) ой у тебя всего лишь сто ядер? луууузер
13.04.2010

Как красиво во Владивостоке в апреле!

Quote: а почему в свойствах изображения проставлено LG Electronics ?)) это фильтр такой в 15 фотошопе - как будто снимал на камеру телефона ЭлДжи КаЭс 360 )))) Quote: RomB Извини дружище, но виз не айс. Не правдоподобно. Как будто из мультика. Текстуры тайлят, маты тоже настроены не правильно. Шум. а я так старался хехехехех. есть чувство юмора у 3ддд )))) всех с весною )))
13.04.2010

Как красиво во Владивостоке в апреле!

Quote: Короче, ледниковый период не за горами мамонт к сожалению в кадр не влез )
13.04.2010

Как красиво во Владивостоке в апреле!

спасибо за отзывы ) да, дорога немножко тайлит да и с дисплейсом переборщил. бордюр из коллекции эвермоушн 153, пицот тыщ поликов на одном! я такие сложные боксы делать покачто не умею (((
13.04.2010

Как красиво во Владивостоке в апреле!

все сделано в максе 2012, вирей СП7ж, настройки дефолтные не ругайте особо. тут первый раз выкладываюсь. постобработка - какбудта на телефон снимал! это спецально! скажите где какие касяки там чо ни так пс. )))))))))))
13.04.2010

Как красиво во Владивостоке в апреле!

красота да и только! живописно то как, в апреле то месяце )))
13.04.2010

Железные новости, достойные внимания

Доступное по цене настольное решение на основе микроархитектуры NVIDIA Fermi ожидается где-то к середине года. Но компания и так задержалась с выпуском нового поколения видеокарт. Поэтому новость сайта Expreview, который сообщил о вероятном выходе ещё одной модели линейки GeForce GTX 400 в начале июня, особым сюрпризом не стала. Согласно информации источника, в начале июня выйдет третья модель серии GeForce GTX 400 — GeForce GTX 460. Видеокарта будет нести на борту 1 ГБ памяти типа GDDR5 с шиной 256 бит. Данные о числе потоковых процессоров и текстурных блоках остаются неизвестны. Опираясь на знание того, в каких пропорциях была урезана GeForce GTX 470 относительно флагмана GeForce GTX 480 — на 32 потоковых процессор при снижении разрядности шины данных с 384 разрядов до 320 — можно предположить, что для 256-битной шины число потоковых процессоров составит 416 штук. Если компания пожелает снизить тепловыделение GeForce GTX 460 или её себестоимость, число процессоров может быть уменьшено ещё на один шаг — до 384. Отдельно стоит добавить, что источник уверен в выпуске GeForce GTX 460 индивидуального дизайна. Компания NVIDIA якобы для расширения модельного ряда младших видеокарт разрешила сторонним разработчикам самим проектировать разводку печатной платы GeForce GTX 460. Что касается цены, то она должна быть, как минимум, не выше 300 долларов США.
12.04.2010

W.I.P_RomB

можно даже потом на каждом кадре написать своё имя - чтоб не украли ))) очень удобно - отсылаешь заказчику флешку, если 3DSMax или SkecthUp есть не у всех, то уж FlashPlayer плеер установлен у любого у кого есть браузер и выход в интернет! плюс так же в том что можно зашить все картинки в единый файл - и отсылать заку единым файлом ))) пост не удаляйте пожалуйста - это для поднятия темы для желающих ) http://pano.3dex.ru/ маааленькая програмуллинка для быстрого создания панорам ваших интерьеров и экстерьеров. бесплатная
08.04.2010

W.I.P_RomB

Sergey_SJ это не экспортер - это флешка интерьера, по сторонам поглазеть! я может непонятно написал? хм...кста, в этой программке (ОНА ГДЕТ 500 КБ), БЛИН капс лок зажал ))))) в этой программке можно делать всё что вы перечислили - ходить по модельке в ней нельзя, но можно посмотрев из одной точки переместиться в другую (например осмотрев гостиную нажать на стрелочку ведущую в кухню и осматривать уже кухню) nadenka88 это делалось 2 часа. рендер 6 картинок по 15 минут на каждуй и сборка в одну кучку парой кликов. специально для вас - http://pano.3dex.ru/ всё на русском, плюс обьяснение как это всё делать и как рендерить. всё получилось у меня с первого раза ))) вперёд! это не сложно пс. под словами флэха на 2010максе+врейСП4 я имел ввиду софт на котором делал )
08.04.2010

C Днём Рождения Dizayner!!!

присоединюсь. спасибо за ваши библиотеки ))) удачи во всём! от всего сердца
07.04.2010

Рендер по слоям и склеивание в фотошопе - расскажите как?

заменить текстуру в шопе не получится никак. как вы её замените. ведь в сцене на неё влияет цвет окружения, она влияет на цвет окружения. да и рендерить столько слоёв просто так без ума - это ооочень долго. пс. хотя может и можно во фьюжене. мне тока извесно что там можно яркость насыщенность менять, силу отражений и тени и тп. но не замена текстур. ппс. щас ктонить из старших проснётся - даст более дельный совет
07.04.2010

W.I.P_RomB

всем привет ) проект был закинут - занимались электрикой, покупкой камина и конструктивом лестницы. покашо есть это - выкладывать больше пока не могу, основная работа кушает три четверти моей жизни. весна - время строительства ))) ща вот мебеля да светильнички будут добавляться пс. открываем флэшплеером или браузером (фокс и опера лучше всего, на эксплоре не пробовал) http://narod.ru/disk/19467114000/family_room.swf.html а тут по збрашу, на урок ссылка - на всяк случай желающим )))) создание ландшафта http://narod.ru/disk/19378042000/z%20brush%20enviornments.rar.html чуть позже - ах да. флэха на 2010максе+врейСП4. Без поста в фотошопе и фьюжене.
07.04.2010

Нужна модель Скалы или горы.

может по камушкам сборник следующий делать? ))))
04.04.2010

Железные новости, достойные внимания

Продолжает поступать информация о первых настольных шестиядерных процессорах компании AMD (Phenom II X6 или кодовое имя Thuban). Согласно неофициальным, но полученным из достоверных источников данным, компания первой решила выпустить самую производительную модель — 3,2-ГГц Phenom II X6 1090T. Ранее этот процессор ожидался в третьем квартале, а теперь выйдет во втором, до которого осталось совсем чуть-чуть. Очевидно, настольная шестиядерность AMD будет смотреться выигрышнее, если первые обзоры будут посвящены самому мощному в линейке решению. При этом запланированный ранее флагман в лице 3-ГГц модели Phenom II X6 1075T перемещён в планах компании со второго на третий квартал. Также стали известны максимальные ступеньки повышения частоты активных ядер Phenom II X6 — технология Turbo Core — аналог Intel Turbo Boost. Причём технология повышения частоты активных ядер при малопоточной нагрузке будет работать даже в том случае, кода бездействует всего половина ядер, а активно три из них. В зависимости от модели максимальный подъём тактовой частоты активных ядер Phenom II X6 составит 400 МГц и 500 МГц — это заставляет думать, что шестиядерные процессоры при малопоточной нагрузке, по крайней мере, не будут уступать в производительности своим четырёхъядерным собратьям. Наконец, предположительная цена Phenom II X6 1090T может оказаться на уровне 300 долларов США, а младшее решение — Phenom II X6 1055T — будет оценено на уровне 250 долларов. С учётом того, что современный настольный четырёхъядерный лидер AMD стоит 185 долларов (Phenom II X4 965 Black Edition) — это означает вторжение компании в средний ценовой диапазон и, как следствие, шестиядерники могут помочь AMD улучшить не самые лучшие финансовые показатели последних лет. От себя - 300 (ТРИСТА) долларов за шесть ядер! уж никак не тыща как за 6ядерник от Интел! Домашняя рендер машина на 2010 год теперь АМД (по крайней мере для меня)
26.03.2010

Видеокарта

Quote: Я с помощью RivaTuner перепрошил свою geforce 8800gtx на quadro fx 4600. Знаете, пока день толко работаю, но поотрывал уже все тяжелые файлы, сижу кручу... )) Ненарадуюсь. Прирост скорости в максе ну навскидку в 2 раза. Пока ещё рано конечно говорить, но я доволен очень. расскажите поподробнее пожалуйста. и мы все переделаем свои видюшки в квадры. ПС. Кто-то затёр мой пост?
24.03.2010

Железные новости, достойные внимания

Списочный состав и основные характеристики ожидаемых настольных шестиядерных процессоров AMD Phenom II X6 (кодовое имя Thuban), известны в полном объёме. Пробел содержала лишь информация о тактовых частотах новинок. К счастью, почти официальная утечка с сайта компании Gigabyte Technology позволяет расставить почти все точки над «i» (за исключением цен). Из BIOS материнской платы GA-790XT-USB3 стало известно, что частоты моделей AMD Phenom II X6 1035T и 1055T составляют, соответственно, 2,6 ГГц и 2,8 ГГц. Нехитрый расчёт показывает, что флагманская модель Phenom II X6 1075T будет работать на частоте 3.0 ГГц, а ожидаемая в третьем квартале модель 10xxT (1095T?) поднимет планку настольной шестиядерности на платформе AMD до 3,2 ГГц Следует заметить, что компании AMD, для удержания TDP шестиядерных процессоров в заданных рамках, пришлось несколько понизить тактовую частоту. Сегодня лучший четырёхъядерный 45-нм процессор AMD работает на частоте 3,4 ГГц, что позволит четырёхъядерникам компании в малопоточных задачах (играх) обходить 45-нм шестиядерные модели. В этом плане полезно привести пример Intel, которая при переходе с 45 нм на 32 нм смогла удержать тактовые частоты шестиядерной модели на уровне четырёхъядерной — равной 3,33 ГГц
24.03.2010

фото или рендер?

даёшь голосавние! или даже конкурс на то, сможем ли отличить фото от рендера!
04.03.2010

Железные новости, достойные внимания

Весенний старт высокотехнологичной выставки CeBIT 2010 в немецком Ганновере притянул тысячи объективов и взглядов. Десятки крупнейших компаний приехали на мероприятие, чтобы показать на нем свои самые последние разработки в области IT. Наиболее ярким для нас событием можно без сомнений назвать официальную презентацию долгожданной серии видеокарт NVIDIA, построенных на архитектуре Fermi. Пока NVIDIA представила лишь младшую модель серии GeForce GTX400, а именно GeForce GTX470. Этот графический ускоритель представлен как часть функционирующей компьютерной системы. Журналисты уже получили первые фотографии, благодаря которым можно составить некоторое представление об устройстве этого видеоадаптера. Данная графическая карта построена на базе видеопроцессора GF100-375-A3 и обладает одним 8-контактным и одним 6-контактным силовыми разъемами PCI-Express. За охлаждение GeForce GTX470 отвечает кулер с единственным вентилятором, выполненный целиком в черном цвете и покрывающий всю поверхность ускорителя. Кроме того, обращает на себя внимание наличие двух контактов SLI, означающих, что видеокарта поддерживает трехсторонний SLI режим (3-way SLI). Система интерфейсов GeForce GTX470 включает в себя видеовыходы Dual DVI и HDMI. Что касается прочих характеристик нового графического акселератора, они пока остаются неясными. Сообщается, что стоимость младшей модели в линейке GeForce GTX4хх должна составить от 300 до 400 евро, тогда как адаптер GeForce GTX480 будет стоить от 500 до 600 евро. Помимо этого, на выставке стало известно, что старшая модель серии, GeForce GTX480, будет весьма требовательна к системе питания компьютера, которая должна выдавать мощности не меньше 600 ватт. Кроме того, его конструкция должна включать единственную шину с силой тока в 42 ампера и уровнем напряжения в 12 вольт. Отметим, что самый производительный 3D-ускоритель компании AMD - Radeon HD 5970 с двумя графическими процессорами, - требует для работы БП мощностью в 650 ватт, то есть всего на 50 ватт больше, чем одночиповый ускоритель GeForce GTX480. Очевидно, что показатель TDP у GeForce GTX480 также должен оказаться достаточно высоким. По прогнозам некоторых экспертов, он может превысить 250 ватт, в то время как у упомянутой модели AMD Radeon HD 5970 с двумя GPU аналогичный показатель равняется 294 ваттам. Сообщается также, что окончательный вариант NVIDIA GeForce GTX480 будет оснащен системой охлаждения, отличной от существовавшей до этого. Новый кулер сохранит двухслотовый дизайн, однако получит целых четыре теплоотводных трубки, выходящих из верхней части видеокарты.
04.03.2010

фото или рендер?

а я на варианте всё таки фотографии остановлюсь. но если это рендер - то честь и хвала тому кто это сделал
04.03.2010

W.I.P_RomB

nadenka88 круглые отверстия это да ) есть такая проблема ))) этого стараюсь избегать. либо моделить другими способами
04.03.2010

W.I.P_RomB

nadenka88 возможно. мои же сетки нормально выглядят. смотря что экспортируете - если модель большая лучше экспортировать частями. а если совсем не выходит скиньте мне скечаповскую модель (в архиве только) на мэйk Rom_B@mail.ru заодно посмотрю как построена модель ))) обратно вышлю в максе 2009
04.03.2010