Сообщения | Дата |
---|
если нужна реалистичность, то это Realflow
| 03.02.2012 |
Вам нужен подходящий материал или поведения геометрии при анимации как у жидкости?
| 03.02.2012 |
освещение vray понятие растяжимое. Вы наверное vray sun+sky имели в виду? vray камеру используете? и вообще надо больше информации
| 02.02.2012 |
Помогите улучшить виз экстерьера
с травкой беда. если хотите кинте мне плоскость на которой должна бить трава, я вам туда её посажу, а Вы потом поковыряете как там и что.
| 02.02.2012 |
02.02.2012 | |
как бистро нужна люстра?
| 02.02.2012 |
Помогите улучшить виз экстерьера
Небо я б в Шопе вставил, свет от vray сферы. свет в комнатах пожелтей, vray сфера или спот(кому как нравится). Еще надо над материалами посидеть (возьмите готовые(настроенные) материалы и посмотрите их настройки после чего примените к своей сцене полученный опыт) после настроить камеру а уж потом vray. сцена у Вас тяжелая, сколько полигонов?
а вот по траве, будет полезно http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=816
https://www.youtube.com/watch?v=uPY12in8OvA
| 02.02.2012 |
да. надо color correct использовать и в нем гамму цвету ставить
| 26.01.2012 |
+1
| 18.12.2011 |
для начала выключите дисплайс и просчитаете (думаю в нем проблема). если не поможет тогда ищите кривую модель в сцене, методом исключения. настройки рендера не причем.
| 04.12.2011 |
GorillaZ прав дисплейсом надо (и карту туда celluar)
| 03.12.2011 |
garsana Как вариант цилиндр а потом turbo smooth
| 03.12.2011 |
Да картинку бы по лучше. Вроде на раме есть
| 03.12.2011 |
Настройки vray покажите
| 03.12.2011 |
ну во-первых плитка, мат не очень, не нравится повторения текстуры. да и фриз плоский и вроде растянут. подправьте маты. а потом и свет править надо
| 01.12.2011 |
Создание фрезеровки на фасадах
4rwd, я так понял shape на английском выразился edit couple minutes-редактировать несколько минут (конвертируйте в полигон дальше редактировать несколько минут добавит меш сглаживание )
agv опередил
| 01.12.2011 |
над матами уж автор сам. трогал толшько свет из матов пол
| 01.12.2011 |
Vojageur ну как-то так. sun+sky, vray camera (без порталов)
| 01.12.2011 |
можно с FloorGenerator
| 01.12.2011 |
Vojageur Вы личные сообщения читаете?
| 30.11.2011 |
на обменник киньте и силку дайте
| 30.11.2011 |
в основном не больше 24 ставлю при хороших настройках рендера (ну бывает в редких случаях когда надо гне-нить подтянуть)
без матов , чисто файл (можно без мебели и сожмите в архив) желательно в 2009 максе
| 30.11.2011 |
сцену киньте
| 30.11.2011 |
мне кажется, судя по вашей картинки, что свет нормальный при том что оконные проемы в потолке (определённого размера). Думаю топчетесь на месте
| 30.11.2011 |
вообще выставляете при финальном рендере, так как при hi настройках это будет перебор который не даст нечего кроме прироста скорости рендера
| 30.11.2011 |
64 сабдива на порталы не много?
| 30.11.2011 |
ещё color mapping значение гаммы можно поднять по вкусу (благодаря чему станет светлее)
| 30.11.2011 |
моделирование здания с помещениями...
4rwd и Buch правы! Зачем велосипед изобретать
| 30.11.2011 |
Vray,Render_Без помощи мне не разобраться
согласен с Night. тоже считаю что с источниками света проблема
| 28.11.2011 |
Разыскивается несколько предметов мягкой мебели.
Смоделить вроде не сложно
| 27.11.2011 |