Подробнее
Rookie260189
1 подписчик
Активность: 159
Подробнее
Активность: 159
1 подписчик
3
июня
2016
Системы раздвижных дверей со строго верхним подвесом без нижней направляющей
Уважаемые спецы по мебели и форумчане нужна система раздвижных дверей с верхним подвесом. Внешне должна выглядеть как raumplus AIR S3000 (без боковых накладок алюминиевых) На объекте следующая ситуация : В подробности не буду вдаваться, но сама система от raumplus не совсем подходит. Подскажите производителей у кого можно посмотреть аналоги системы. Желательно германия, италия. Aristo и прочий китай не нужен
27
апреля
2011
Ищу производителя дверки
Quote: Quote: вставок, может можно их отдельно заказать конечно можно , и даже нужно , я Вам даже подскажу куда обратиться Quote: но тогда дерево должно быть строго идентичным Цвета можно подбирать достаточно близко , а о строгой идентичности можно говорить паралельно глядя в прайс , делать красное дерево или венге , или все таки мореный бук или дуб подойдет это же не карту в слот закинуть .. тем более вряд ли модель делалась , с образца . Да я сразу рассматривал вариант - сделать на заказ. А заказчик мой боится из за качества, так что если контора проверенная, то можно и попробовать! Пишите в личку!
5
марта
2011
Motiva COLIMO V1.2
Какие подводные камни могут встречаться во время работы? 1. Не желательно отменять процесс рендеринга. Во время рендера изменяются материалы объектов и настройки рендера. Если отменить процесс, сцена не востановится. Так что сохраняйте сцену перед запуском рендера. 2. Если в фреймбуфере установлено рендерить регион то и послойный рендер для программы будет рендериться регионом. Не забывайте отключать регионы. 3. Программа не поддерживает кириллицу в путях. Путь к текстурам и файлам не должен содержать кириллицы. 4. Чем больше объектов добавлено для редактирования, тем дольше будет происходить рендер, так как для каждого объекта происходит отдельный рендер и не один, тем не менее это оправдано скоростью дальнейшей настройки в программе.
5
марта
2011
Motiva COLIMO V1.2
Выкладываю лог, по нему вроде все ок: 05.03.2011 2:23:59 Launching base render... 05.03.2011 2:58:51 render saved to...E:\Col\layers\render_BASE.exr OK 05.03.2011 2:58:51 Render in black of material Oboi1... 05.03.2011 3:31:18 render saved to...E:\Col\layers\Oboi1_BLACK.exr OK 05.03.2011 3:31:18 Render in black of material Shtora... 05.03.2011 4:04:22 render saved to...E:\Col\layers\Shtora_BLACK.exr OK Selected Lights: ========================= | 1 | VRayLight001 05.03.2011 4:04:22 Render with VRayLight001 turned on... 05.03.2011 5:14:33 render saved to...E:\Col\layers\VRayLight001_LIGHT.exr OK | 2 | VRayLight003 05.03.2011 5:14:33 Render with VRayLight003 turned on... 05.03.2011 6:10:22 render saved to...E:\Col\layers\VRayLight003_LIGHT.exr OK 05.03.2011 6:10:22 Applying shader... OK 05.03.2011 6:10:23 Render with MR Shader of material Oboi1... 05.03.2011 6:10:36 render saved to...E:\Col\layers\Oboi1_SHADER.exr OK 05.03.2011 6:10:36 Render with MR Shader of material Shtora... 05.03.2011 6:10:45 render saved to...E:\Col\layers\Shtora_SHADER.exr OK 05.03.2011 6:10:45 Render with SSR MR Shader... 05.03.2011 6:10:54 render saved to...E:\Col\layers\Render_SSR.exr OK 05.03.2011 6:10:54 Restoring original scene... OK
5
марта
2011
Motiva COLIMO V1.2
Кто нормально поставил под V-ray, помогите разобраться. Программа отказывается видеть мои текстуры, т.е когда идет рендер, те материалы которые добавлены в колиму рендерятся серыми, а уже в самой колиме при открытии проекта им присваивается непонятный диффузный цвет, который можно редактировать, но ни моей битмапы которая была на материале, ни новой назначить нельзя Свет крутится нормально, пути ко всем программам, и текстурам не латиницей(англ), материалы в максе простые битмап на дифузе, карты на рефлектах нету, только бамп....
Следующая страница

Всего 2 страницы