СообщенияДата

Диалоги о рыбалке!

Цитата Obama: Да я сама выращу чего хочешь в бассейне, червей накопаю, лови на здоровье, на кой так надолго уезжать?! можно подумать нам рыба на рыбалке нужна.
31.03.2016

Рельеф

zbrush qremesher
30.03.2016

Пожарная машина

Archmodels vol. 98
30.03.2016

Диалоги о рыбалке!

а мы все еще лунки сверлим:)
28.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата SlavaWRX: Т.е. вы предлагаете ставить цены ниже цен рендер ферм? я такого не писал.
25.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

нене, тут лучше анимацию разделить на уровни сложности и брать за разную сложность разные деньги. Например тайминги где просто облет - 2тыс секунда, где есть анимация всего что непопадя - 6 тыс. Цены условные, зависит от качества/времени рендера
22.03.2016

Рендер стоит на одном месте и больше не рендерит((

ssd не спасет ситуацию. У меня ssd, и когда оператива заканчивается - комп так же начинает висеть. Ну может при небольшой нехватке и нормально, но у автора нехватка в 2 раза - проще купить планку оперативы, либо потратиться на рендер ферму. надо смотреть что выгоднее. оператива кстати стоит 8 гигов 3000 руб, а с нынешним курсом это вообще 40 вечнозеленых
21.03.2016

Рендер стоит на одном месте и больше не рендерит((

ну вот теперь отлично видно что не хватает оперативы и макс грузит диск(17 гигов данных  - из них 8 в оперативе, 9 уже на диске). Диск очень медленно переваривает, с большой вероятностью рендер вообще никогда не закончится при таких условиях.  Вообще на 8 гигах оперативы рендерить экстерьеры не самая лучшая идея.
21.03.2016

Рендер стоит на одном месте и больше не рендерит((

сделайте снимок диспетчера задач - наверняка идет загрузка жесткого диска, от этого рендер и стоит.
21.03.2016

Рендер стоит на одном месте и больше не рендерит((

дак а кушает сколько?
21.03.2016

Рендер стоит на одном месте и больше не рендерит((

сколько оперативной памяти?
21.03.2016

Разное потребление RAM при рендере одной сцены.

в вирее так же-удаленные компы жрут меньше. Еще от операционки зависит. У меня сейчас идет рендер: рабочий комп WIN7 ест 21,3ггб оперативы(23 с учетом файла подкачки) 1slave win7 ест 18,6ггб оперативы(18 с учетом файла подкачки) 2slave win8 ест 3,6ггб оперативы(16 с учетом файла подкачки) - на этом недостаток оперативы, но общее потребление на 2 гига меньше чем на компе с win7
21.03.2016

Диалоги о рыбалке!

tony_mantana дак окунь же горбатый
17.03.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

По-любому заказчик с fl.ru. Только от туда такие щедрые заказчики бывают. Как-то год назад сидел особо без работы, думаю дай куплю про аккаунт со скидкой, найду себе нормальную работенку - а там оказывается все за хлеб работают. А потом такие картинки как домики по 2,5 тыс и получают. Это работа для новичка, который 1 месяц как макс открыл, и больше ему просто никто не даст. Такие заки нормальных денег за нормальные картинки не заплатят. Брось их, пока аванс не получил. Потом не отстанут.
14.03.2016

Правда ли, что визуализаторы - упыри?

Вам, простым смертным, нас, упырей и вурдалаков, не понять.
07.03.2016

Диалоги о рыбалке!

не, у нас пол метра льда точно есть. На север онежского озера езжу пс на машине еще спокойно ездить можно
01.03.2016

Диалоги о рыбалке!

Я в эти выходные еще еду лед бурить, а у вас уже летняя рыбалка:) Весь март еще точно над лункой сидеть.
01.03.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

SNikon ох, хорошо что я все железо закупил до кризиса. С такими ценами последние полтора года вообще в сторону железа даже не смотрю, отвык уже от таких цен
20.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

SNikonраскрой секрет что за системник за 250тыс вечнодеревянных. ну и про 7000 вечнозеленых тоже. Просто интересно
20.02.2016

Зависает на 2 секунды)

http://3ddd.ru/forum/thread/show/3dsmax_pager_tmp#post708720 попробуй это - предпоследнее сообщение
19.02.2016

Hair&Fur

Цитата beard02: может Snapshot поможет не то. снапшот вообще волосами не работает В общем нашел тупое, но рабочее решение. После того как просчитал динамику волос(20 кадров) и сохранил динамику эту на диск, он создал кучу файлов (в моем случае 20) - на каждый кадр по файлу. Я взял и подменил все файлы с 0 по 19 двадцатым файлом. На удивление макс это сожрал, и теперь в кадрах 0-20 одинаковое положение волос. Что-то мне подсказывает что есть более элегантное решение, но
18.02.2016

Hair&Fur

Напишу здесь чтобы не плодить темы. Вопрос такой. Кинул на объект волосы, настроил, запустил динамику волос - все нравится как легло. Дальше нужно навсегда зафиксировать состояние уложенных динамикой волос(это состояние мне нужно в нулевом кадре). Если сделать precomputed и сохранить в файл - то сохраняется весь просчет, от начала до конца. А нужно сохранить только конечный результат. Как это осуществить. В хэлпе смотрел, не нашел решения.
18.02.2016

Правки сжирают время!

это все дело в дизайнерах. С хорошими дизами правок всегда мало - им и не надо другого варианта чтобы "просто посмотреть как будет смотреться" - они в голове все прекрасно представляют. Картинки же не для них делаются, а для заказчика. А если заказчик хочет что-то поэкспериментировать - хороший дизайнер на пальцах сможет убедить на единственно верный по его мнению результат. Если с дизайнером море правок - я отрабатываю раз, и больше с ним не работаю под предлогами очень занят/болею/умер. А так одна-две правки всегда бывает.
11.02.2016

Необходима модель витого стержня

интересно, десяток разных способов сделать эту штуку наберется? :)
04.02.2016

Необходима модель витого стержня

Цитата Romaneus: Цитата torve_n: убрать самопересечения Я чёт не понимаю, какие ещё самопересечения? Может действительно плохо вник? Но по мне принцип примерно такой (показывал на примере создания кисточек на пледе), могут быть варианты: Шаг подобрать, канавку поглубже и всё готово. к чему такие сложности - лофтом - почти мгновенно
04.02.2016

Нужа помощь в настройке тюли!

Вообще опасити на шторе замедляет просчет тюли. Лучше использовать заместо него рефракт с иор 1. Ну и все это конечно в 2sidematerial
22.01.2016

Моделирование огромных территорий

vldmlshkникто не мешает сделать mix в карте диффуза (по какой-нибудь черно-белой текстуре грязи). Смешать основную текстуру и текстуру потемнее/посветлее/посерее/чуть другого оттенка. Можно даже несколько миксов с разными текстурами грязи, разным углом поворота - вообще тайлинг трудно будет заметить.
22.01.2016

Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!

D.D.Dariaпроверьте все материалы с прозрачностью/опасити и с дисплейсом и достаточно ли оперативы
15.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

а откуда пошло понятие слишком простая модель для про? Ведь если модель и в жизни достаточно простая(ну бывают там табуретки, светильники элементарные), сделана отлично - почему не дать ей про? Чтобы сделать даже простую модель - нужно найти в интернете хорошие референсы, габариты, высчитать размеры элементов чтобы не накосячить с пропорциями, подготовить текстуры, материалы. Еще и для сайта с превью повозиться. Это же все требует времени. А так кто-нибудь да раз в год купит ее, если лень моделить, хоть какая-то прибыль. Это я не про свои модели, а вообще:)
12.01.2016

Нехватка памяти при 20 Гб оперативки Диплом(

Pablo Picassoхотелось бы посмотреть на картинку 6-ти метрового баннера в 300 dpi. Бог ты мой, 71000 пикселей, столько вообще бывает? Боюсь мой комп этого не пережует. Прикинул в фотошопе - одна картинка в tiff формате будет весить 21 гигабайт! Как пассы - то в кучу собирать при таком размере?
01.01.2016