СообщенияДата

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Bruceпокажите мне исходные данные и в каком виде должен быть результат, сколько кадров и в каком разрещении необходимо - и я скажу вам свою стоимость и срок с точность до рубля. Ну в личку конечно же. Если интересно конечно же.
07.10.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Bruceесли вы медленно работаете то и час ваш стоит копейки
07.10.2015

Работа с заказчиками по скайпу онлайн

смысла в этом большого нет. Работал так как-то через тимвьювер(нужно было форму красиво поймать, предметка уникальная) - нет прироста скорости, даже дольше еще, из-за того что то один, то второй мышкой дергает. Я начинаю что-то делать, зак подхватывает мышку(неожиданно надо что-то показать), у меня все улетает к чертям - беда короче. Быстрее черновики/скрины с экрана скидывать и пусть он там рисует что хочет, а ты пока другой работой занимаешься
07.10.2015

Кто может сделать такое?

я год назад делал модельку жилого комплекса для такой штуки. Называется дополнительная реальность вроде. Но вязи с ребятами для которых я это делал не осталось - они вроде как разошлись(мне они в свое время сказали что покупали какой-то софт для того чтобы все это делать). тут по русски можно посмотреть и может быть даже заказать http://fortrock.ru/ar/
01.10.2015

Помогите с IES-кой или с настройкой)

можно попробовать обычный вирей источник света, тип plane, +включить directional на +-0,9
15.09.2015

Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.

 seregaarseni1988 перестань ходить на fl.ru. И жить сразу станет легче. Ищи заказчиков в других местах, там нормальных нет.
14.09.2015

Unwrap UVW использование разных карт

Конечно. вирейблендматериал, маски и вперед. И редактировать потом легко.
13.09.2015

Время создания 3 D ролика (уровень первого канала)

не, ну если такие ролики, то да, тут можно и за месяц научиться. Просто ролика вначале небыло, а в моем понимание уровень первого канала это как минимум работы меркатора http://www.mercator.ru/works/?workID=835
21.08.2015

Время создания 3 D ролика (уровень первого канала)

Люди которые делают такие ролики разбираются как минимум в моделинге, текстурировании, постановке света и настройке рендера, анимации, композе, инфографике. И еще и сроки на такие дела - крайне маленькие. Думаю пары лет вам хватит чтобы начать что-то делать в таком русле. Хотя проще нанять фирму, разбирающуюся в этом, или ответственного и быстрого фрилансера.
21.08.2015

Пересохранение моделек

red-rimm спасибо, понял. Мне заказчику надо закинуть - чтобы могли повертеть, кадры повыбирать, так что и с косячной геометрией и без матов пойдет. Дальше думаю справлюсь.
18.08.2015

Пересохранение моделек

помогите пожалуйста пересохранить из 2011 в 2009 макс. Файл закину на почту - там 350 мегабайт.
18.08.2015

Игры в которые мы играем(когда есть время)

все doom новый ждут, олдфаги должны оценить.
14.08.2015

ОЗУ 1600мгц и 2400мгц

Разницы никакой не будет. Я тестил 32 гига на часоте от 1333 до 2400 - прирост меньше 1 процента был, и то на погрешность списать можно.
12.08.2015

Новый функционал сайта

не могу загрузить картинку в свою тему(1450 пикс по большой стороне, вес порядка 250 кб). Пишет ошибку image not specified. Пробовал через мозилу/оперу.
05.08.2015

Новый функционал сайта

В моей теме по работе тоже появились когда-то удаленные сообщения. Можно ли их опять подчистить как-то?
31.07.2015

Локальная встреча 3ddd'шников в Мюнхене, Германия. 14-15-16 августа. Сосисоны, пиво и декольте!

Вы издеваетесь? Тема только началась, а я уже в слюнях захлебнулся.
30.06.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

xpp_nd_ruphusя когда делал такие картинки - у меня каждая квартира была с уникальными обоями, плитками, полами и мебелью. Благо наработок интерьерных за 5 лет миллион накопилось, да и от сюда скачивал не меньше. Вобщем я не дублировал мебель из квартиры в квартиру, мне это показалось какой-то уж совсем халтурой. Так-то ни кто не спорит - чисто физически все реально, но вот чисто эмоционально - тяжело
30.06.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Revered: Цитата Chen: Один день - поднимаем планы. Все 17. Уверен, что не все, потому как типовые. Второй - текстурим, расставляем мебель. Пусть два дня. Остальные дни (парочку), добиваемся вариативности. Последний день рендерим На бумаге всё красиво. Проблемы начинаются в первый день - при таких раскладах около 30 минут на один план: открыть чертёж, почистить чертёж, импортировать, обвести, поднять стены, пол, прорезать проёмы, заполнить проёмы. Ну первые 2-3 может и уложатсья а потом как любая однообразная работа это начнёт замедляться (если вы хотите все 17 за раз). Текстуры. ну тут если не заморачиватсья всё и правда быстро получится. Мебель. Во-первых подобрать, она должна быть разнообразной, Кухня, её каждый раз собирать из модулей причём разных. Декорчик типа катиноккковриков и прочего - тож подобрать. Всё это копание в сборниках во-первых дико уныло, во-вторых чертову тонну времени занимает. Так что я бы сказал - край 2 плана в день и плюс хотя бы один-два выходных отвлечься от этой нудятины. Так получаем ближе к 2 неделям срок что более реально на мой взгляд. точно так. Занимался такой работой - 2 плана в день - край, муть страшная. Через 3 дня уже смотреть на это не можешь, и работа замедляется еще сильнее.
30.06.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

hulk_2007такая анимация не стоит 1500 за секунду. тут минуту в день запросто можно делать. +правки, рендер, пост. Допустим это еще день на минуту. Итого на 1 минуту ролика 2 дня. Дальше считайте сами.
30.06.2015

Чёрные полосы на картинке при дистрибутивном рендере.

удаленные компьютеры не видят текстур, хдр, ies
02.06.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

виз для каталога нельзя сравнивать с обычным визом для текучки. Тут свои требования и к разрешению картинок(надо уточнять в каком качестве и на каком формате печататься будет), к моделям(если будут близкие кадры - все мелкие детальки должны быть проработаны, текстуры лежать исключительно правильно), к свету(можно пол дня провозиться с тестовыми рендерами чтобы хорошо поставить свет, особенно если опыта такой работы нет). Короче это стоит больше чем 3000 + 500 руб за кадр. в 2-3 раза точно, в зависимости от того как круто сможете сделать
28.05.2015

как начертить извилистую волнистую тропинку?

сделай отдельно чертеж, назови его типа "разбивка тропинок", или что ты там хочешь привязывать. на весь чертеж нанеси сетку с шагом 1*1 м, или 2*2 м, ну чтобы не слишком плотная была, но и не слишком редкая. Из размеров укажи только шаг сетки. На местности потом строители натянут веревочки по участку так же с шагом твоим и уже по ним примерно сделают все на местности типа того - что можно было привязать - привязали, что нет - сделали сетку и указали ее шаг
22.05.2015

Генератор перфораций

SamoreZ можно не детачить, а просто после inset скрыть ненужные полигоны(hide selected, unselected) - на них рандом селект распространяться не будет.
15.05.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

даже с учетом того что половина построек симметрична - маловато.
12.05.2015

взломан скайп rudnikov2006!!!

Пришло письмо на электронку от службы поддержки что пароль в скайпе сменен(каюсь, пароль был простой, когда заводил скайп даже не думал об этом, тогда использовал его только чтобы родителям звонить). Попытался выйти в скайп - на самом деле пишет что пароль не верный. Сначала начал стучать в службу поддержки - тишина. Потом обнаружил что можно прямо через программу скайп сменить пароль - залез менять, а там вместе с моей электронкой висит еще 2 электронных адреса, с помощью которых можно менять пароль. Поудалял их, пароль сменил - вроде все нормально.  Пол дня прошло - служба поддержки никаких действий не приняла еще. Примерно месяц назад у меня еще почту взломали. Проверял комп на вирусы - ничего не найдено. Короче кибератака какая-то, до этого сколько лет в интернете - никогда не взламывали. Подозреваю что дело в том что последнее время стал активнее работу искать, стал светить скайпом и электронкой на разных сайтах(фриланс и ему подобные) - может оттуда меня кто присмотрел.
10.05.2015

взломан скайп rudnikov2006!!!

Вроде все восстановил. Так что более не актуально. Сообщения вроде никому не писались.
10.05.2015

взломан скайп rudnikov2006!!!

Взломали скайп. Восстанавливаю пароль(не так там все быстро). Если вдруг кто-то что-то будет от моего лица просить(например деньги какие-то) - ни в коем случае не платите!!! Просто в основном там контакты 3дшников, поэтому будьте бдительны.
10.05.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

alexfmos считай от затрат времени. Я обычно пишу что сходство растений будет 60-80 процентов - вполне достаточно для текучки, а найти подходящую/слепить из нескольких моделей что-то с таким сходством обычно не составляет труда.
09.05.2015

HDRI на ортографической проекции

попробуйте уменьшите прозрачность стекла
06.05.2015

Подготовить модели для Augment (дополненная реальность)

jun-jun дак я же писал - в моем случае "Материалы: движок поддерживает все стандартные материалы: ambient, diffuse и specular." Стандартные! Вирей не поддерживает! Выход один - переводить. Ну и опять же уточните сколько текстур поддерживается и в каком разрешении.
24.04.2015