СообщенияДата

белые пятна

включи рендер элементы и скажи на каком пассе появляются эти пятна(gi, reflect, refract, lighting, caustics, specular)
21.02.2015

белые пятна

don_pepper считай brute force вместо ирмапы - на предметке можно себе это позволить
21.02.2015

Минимальная зарплата 3д-шника

Jakee допустим час работы новичка стоит 50 руб, час работы профи 1000 руб. Есть заказ сделать стул. Профи говорит что сделает это за 30 мин и на выходе будет модель с материалами/развертками. Его цена 500 руб. Новичек говорит что будет делать 8 часов. И просит 400 руб. И в итоге все равно какашка получится.Вот тебе и ценообразование. Если приходишь в эту область ты должен определиться сколько стоит твой час и знать свою скорость работы(тут чисто опыт) и отсюда легко будешь считать стоимость. Если ты будешь задирать цену - никто тебе не даст работу - исполнителей море. В итоге ты найдешь цену за которую у тебя готовы покупать - это и есть твоя цена. С ростом опыта будешь пару раз в год поднимать свою цену и смотреть как реагируют заказчики - если заказов только прибавляется - можно еще поднять, совсем дешевые заказы пойдут на других новичков, более выгодные останутся.
19.02.2015

Закругление углов и текстуры

если анврапом затекстуришь,сделаешь чтобы шва здесь не было и потом чамфером фаску будешь делать - все должно быть нормально
16.02.2015

3D W.I.P Шумы при нормальных настройках...

такой мелкий шум наверняка от сабдивов на источниках света(небо если hdri, порталы, внутренние источники) еще может тюль давать попробуй скрой ее. если что - исключи ее из освещения
16.02.2015

Помогите рассчитать стоимость работы(

за эту работу даже 100 не дадут. 60 тыр предел. 2 недели работы
14.02.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

тоже один раз брался за переделку - процентов 90 переделывал. но тут вроде получше выглядит, мебель хоть более менее адекватная, у меня-то вообще адовый пи.. был
05.02.2015

Оптимизация работ по визуализации

raybrig если лень или некогда самому разбираться в новой программе - запишись на курсы через интернет(я сам after так учил) - за месяц натаскают так, что сразу спокойно работать в ней сможешь. Деньги быстро отобьются. Если примерно прикинуть  - помню раньше утром сядешь - и стабильно пол часа-час чтобы обработать все кадры нарендеренные за ночь(по 5-15 кадров). и так несколько раз в неделю.  Сейчас от 10-15 минут(в первый раз) - до 15 секунд в последующие разы. В неделю стабильно часа 3 экономии - а это не меньше 1000 руб. За пол года стабильно отобьется - если работать конечно.
03.02.2015

Corona render

Indika не думаю. написано докажи что ты студент - и никаких проблем.
03.02.2015

Оптимизация работ по визуализации

raybrig optical flares плагин. рендеришь selfillum пасс и он по нему сам расставляет флики
03.02.2015

Corona render

Похоже пока не выйдет народная версия придется брать версию с ежемесячной оплатой по 25 евро за месяц. Ну или искать студента и брать на него студенческую за 25 евро в год - правда там всего одну ноду подцепить можно...
03.02.2015

Оптимизация работ по визуализации

я в афтере обрабатываю - сохранил проект, потом перерендерил картинки с пассами с тем же именем - открыл афтер - все уже готово. ну нюк, фьюжен - тоже самое. А что там на композе делать - доф, яркость/контраст, блики. Можно и в максе все делать - но рендерить дольше, да и повозиться порой приходится подольше. Какие-то фотофильтры для обработки текучки не использую - чтобы не менять цвет текстур. Естественный свет который устраивает(тон/яркость) делается в первую очередь - поэтому тут и править на постобработке нечего. На самом деле как освоил after - на пост трачу очень мало времени, одну картинку считай настроил - остальные сами так же делаются, ну там по мелочи если только поправить остается (флики на лампочки автоматом ставятся, только цель дофа настроить на каждый кадр, и все практически). Плохие превью никогда не делаю (ну только сермат для диза, и регионы(стульчик, обойку, диванчик) опять же только для диза) - какой в этом смысл? все равно же все прорабатывать надо(свет, маты) - вот сразу и прорабатывай. Не понимаю почему меняется освещение - естественный свет сделал, про температуру светильников уточнил у диза - и ничего уже больше не меняется. Ну короче фотошоп в нашем деле не лучший друг. Лучше что-нибудь другое
03.02.2015

HDRI Sky и панорамы для экстерьеров

Друзья, есть у кого-нибудь DOSCH HDRI: Studio Atmospheres или другие hdri не с небом, а с интерьером.
01.02.2015

Corona render

тогда я уже не знаю:) впринципе там настраивать-то нечего. а, дак у тебя версия короны - 6. Вроде у нее были проблемы с распределенным рендером. поставь 7,2 и проверь
29.01.2015

Corona render

rudnikov2006компы напрямую соединены, или по вайфай? програмное обеспечение(винда, макс, плагины, корона) - идентичны на обоих компах?
29.01.2015

Corona render

sten есть такое. пришлось перетекстуривать через unwrap /flatten mapping обычной текстурой, а не нарезанной под мультитекстур
29.01.2015

Corona render

Indika удаленный корона сервер от админа запускаешь?
29.01.2015

Моделирование намотанной веревки

сделать сплайн и накинуть на него такую текстуру https://www.google.ru/search?q=rope+texture&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=cobGVOauGaiGywPevIHwCQ&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1858&bih=1106
26.01.2015

Помогите распознать программу

Женька если серьезно, на самом деле все это вполне могло быть сделано в максе. растения тут просто текстуры с опасити. Даже тот же мультискаттер, форестпак позволяют делать поворот этих текстур лицом к камере - поэтому растения и поворачивались как вы говорили. Рендерить в таком качестве могли не виреем, а стандартным максовским рендером.
26.01.2015

Помогите распознать программу

Uraken я бы такое не принял
26.01.2015

Помогите распознать программу

ой, ну все посчитали :) Я же написал что даже быстрее. Ладно, спорить не буду. Единственное - жалко 20 тыс.
26.01.2015

Помогите распознать программу

Женька ну во-первых рендер фермы никто не отменял, во-вторых даже моих 3 компа будут рендерить МАКСИМУМ минуту в таком качестве на кадр(да даже быстрее - растения - тектуры, свет простейший, отражений нет, бампа нет, рефракта нет)
26.01.2015

Помогите распознать программу

да в таком качестве в чем угодно можно сделать за 4 дня
26.01.2015

Порядок обучения 3ds max vray и т.п.

У меня есть список того, что преподаватель должен дать студентам(мне его дали когда я взялся преподавать в институте дизайнерам) - но честно говоря посмотрел я его - и отложил его подальше и преподавал как сам считаю нужным. Такое чувство что его составлял человек который работал в максе очень давно и не очень хорошо понимал суть. Да и вирея там нет и в помине, а его надо было давать. Я преподавал все как делаю сам в реальном проекте. Сначала интерфейс, настройка единиц, примитивы и их модификация. Потом начали делать комнату - простой моделинг, потом более сложный. Потом первоначальная настройка вирея(для черновых рендеров). Потом постановка естественного/искуственного света(разобрали основные варианты постановки света, возможные фейки), потом настройка материалов и более глубокая настройка вирея. по настройкам вирея - http://ru.renderstuff.com/besplatnye-rendering-cg-uroki/ тут написано достаточно простым языком - я пользовался этим материалом чтобы доходчиво объяснить - вроде понимали.
25.01.2015

Посоветуйте мышку для 3d

Цитата Yehat: Перепробовал кучу мышек, Logitech B110 за 300р оказалась самая удобная. Вообще правило такое: большая кисть - большая мышка. Большая это такая, которая стремится к утюгу. вот кстати да, на работе с такой работал, очень удобно и дешего. Дома 2 мышки - a4tech и steelseries sensei - того же габарита, так же удобны, хватает их на столько-же(1,5-2 года - предел для колесика), только вот стоят они и 2 и 7 раз дороже соответственно. С этими мышками у меня правая рука никогда не устает. у меня другая проблема - устает левая рука(точнее сказать не устает, а уже убит сустав - стоит чтуть приложить долгую нагрузку на кисть(спининг покрутить, или лунки на озере :) ) - и он срывается и потом 2 недели с лангетой или эластичным бинтом хожу). все из-за того что левая рука на клавиатуре лежит вот так короче, надо покупать не прямую клавиатуру, а заломанную. Берегите себя, покупайте хорошие инструменты:)
19.01.2015

Сетевой рендер

Yehat посмотри по пассам(вроде должно быть видно) - наверняка это идет от освещения. Может иеска какая не подцепилась, или есть 2 иески с одним именем но разные. на крайняк перезагрузись. У меня на вирее 2,4 тоже как-то было такое в сцене где было порядка 5 разных иесок - он как-то умудрялся их видимо путать, т.к. запускаешь рендер - пятнами, тут же перезапускаешь - все нормально. Может не успевает подхватывать - хз.
16.01.2015

Corona render

удаленные компьютеры рендерят с такой же скоростью что и основной(при одинаковой мощности компов). Причем если в вирее запускать рендер лучше на самом мощном компе(т.к. на нем одном будет идти просчет light cache), то в короне без разницы с какого компа пускать рендер. Рендер слэйвами подхватывается практически мгновенно. у меня все компы соединены напрямую кабелями через роутер. пс. это все по личным наблюдениям. Конкретно сейчас работаю над сценой весом 190мб - все так же быстро
15.01.2015

Corona render

у меня было наоборот - с каждым пассом текстура затемнялась. оказалось что удаленный комп не ту текстуру подставлял. А так 3 компа в распределенном рендере работают норм. Проверьте чтобы хдрка/текстуры/иески были доступны для удаленного компа.
15.01.2015

Плавный переход от одного материала к другому (на примере трассы для мотокросса)

можно с помощью vertex color
14.01.2015

AdobeRGB vs sRGB

akkoxe нормальный моник, у меня такой же почти(u2412m), ну там разницы нет по начинке вроде. для работы на дизайн-заказчиков/местные типографии/другую ерунду хватает с головой. калибровать в любом случае нужно, причем сразу. глаза не устают, работаю очень много за ним. есть в нем конечно недостатки(если сравнивать с нормальными мониторами), но за свои деньги он вполне хорош. Перед тем как покупать моник с большим разрешением - на самом деле вначале где-нибудь посмотри как за ним работать, а то некоторые жалуются что все мелко очень и невозможно работать.
09.01.2015